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Turok

Turok

Die Welt von Turok entstand aus den Seiten des Comics, der ab 1954 von Dell Comics produziert wurde, in dem ein amerikanischer Ureinwohner-Krieger in einer verschwundenen prähistorischen Welt umherirrte. Der Termin in der Videospielwelt findet 1997 statt mit Turok: Dinosaur Hunter auf Nintendo 64, entwickelt von Iguana Entertainment und veröffentlicht von Acclaim. Das Spiel sorgt für Aufsehen: für die damalige Zeit ausgereifte Grafik, ein nervöses Gunplay, und der Dinosaurier als Hauptfeind, eine bis dahin unbekannte Kombination, die dem Spiel sofortigen kritischen und kommerziellen Erfolg verschafft.

Turok 2: Seeds of Evil (1998) setzt noch eins drauf mit einem erweiterten Arsenal und ambitionierteren Levels, bevor Turok 3: Shadow of Oblivion (2000) die N64-Trilogie abschließt. Die Franchise überschreitet 2002 die 250 Millionen Dollar an kumulierten Einnahmen und wird zur Referenz des FPS auf der 32/64-Bit-Generation.

Nach einer Durststrecke versucht Propaganda Games (Disney) 2008 auf Xbox 360 und PS3 ein Reboot, schlicht Turok genannt, das um ein militärisches Survival in Begleitung von Dinosauriern neu ausgerichtet ist, jedoch ohne Erfolg. Im Dezember 2024 belebt Saber Interactive die Lizenz anlässlich der Game Awards mit der Ankündigung von Turok: Origins, das der sechste Hauptteil sein wird, ein kooperatives Online-TPS, das für Herbst 2026 vorgesehen ist. Eine neue eigenständige Episode, die keine Kenntnis der vorherigen Teile erfordert, aber ein Universum wiedereröffnet, das nun seit achtzehn Jahren verwaist ist.

Spiele der Reihe Turok

Turok: Origins

Turok: Origins

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6
24 Std.
77
7 Tage
178
30 Tage
526
Gesamt
Annoncé FPS TPS Jeu payant