Splinter Cell é uma franquia de jogos de ação e infiltração criada pela Ubisoft, nascida em 2002 sob o impulso de Tom Clancy cujo nome coroou por muito tempo a série. O primeiro episódio, desenvolvido pela Ubisoft Montreal, estabelece as bases de uma jogabilidade stealth exigente: jogos de luz e sombra, gadgets de alta tecnologia, ou ainda movimentos acrobáticos. Sam Fisher, agente da Third Echelon, se torna um dos personagens mais reconhecíveis dos jogos de vídeo game dos anos 2000.
A série encadeia diversos títulos importantes que a impulsionam ao topo do gênero. Pandora Tomorrow (2004) introduz um multiplayer assimétrico memorável. Chaos Theory (2005) permanece até hoje o ápice artístico e técnico da franquia, com um level design denso e uma liberdade de abordagem raramente igualada na infiltração. Double Agent (2006) tenta uma virada narrativa mais sombria, antes que Conviction (2010) radicalize a jogabilidade em direção à ação pura - uma escolha que ainda divide a comunidade.
Blacklist (2013) tenta reconciliar os dois lados com um retorno parcial aos fundamentos do stealth, mas se choca com vendas decepcionantes. Desde então, a licença está adormecida: Sam Fisher reaparece em cameo em Ghost Recon Wildlands, Breakpoint e Rainbow Six Siege, mas nenhum novo episódio solo foi lançado. Anunciado oficialmente em dezembro de 2021 pela Ubisoft Toronto com o motor Snowdrop, o remake do primeiro título deve relançar a franquia - sem data de lançamento confirmada até hoje.
Jogos da franquia Splinter Cell
Android
iOS
Mac
Meta Quest 3
Nintendo Switch
Nintendo Switch 2
PC
PlayStation 4
PlayStation 5
PS VR2
Steam Deck
SteamVR
Xbox One
Xbox Series