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Indolphinity

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Chine

Sobre

Indolphinity é um estúdio chinês recém-criado por Xia Siyuan, o criador original de WUCHANG: Fallen Feathers, lançado sob a bandeira de seu estúdio anterior, Leenzee. Esse novo selo serve como veículo para a sequência oficial da franquia, desenvolvida em acordo com a 505 Games após a aquisição da propriedade intelectual pela Digital Bros Group em abril de 2026.

O estúdio se apresenta como uma equipe "homegrown", composta inteiramente por criadores chineses, com uma linha editorial assumida: ancorar suas produções em uma forte herança cultural oriental, em vez de suavizar a identidade do jogo para o mercado ocidental. É precisamente essa assinatura, já perceptível na estética e no folclore de WUCHANG, que parece motivar a confiança renovada da 505 Games em Xia Siyuan.

Por enquanto, não existe nenhum catálogo além desse projeto: Indolphinity inicia suas atividades diretamente com a sequência de WUCHANG, único título conhecido em desenvolvimento. A Digital Bros Group planeja, além disso, abrir uma filial dedicada em Chengdu para apoiar o estúdio, um sinal do investimento de longo prazo nessa colaboração.

Nenhum jogo para esse estúdio.