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Indolphinity

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Chine

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Indolphinity è uno studio cinese appena creato da Xia Siyuan, il creatore originale di WUCHANG: Fallen Feathers, uscito sotto la bandiera del suo precedente studio Leenzee. Questa nuova etichetta funge da veicolo per il sequel ufficiale del franchise, sviluppato in accordo con 505 Games in seguito all'acquisizione della proprietà intellettuale da parte di Digital Bros Group nell'aprile 2026.

Lo studio si presenta come un team « homegrown », composto interamente da creatori cinesi, con una linea editoriale dichiarata: ancorare le proprie produzioni a un forte retaggio culturale orientale, piuttosto che appiattire l'identità del gioco per il mercato occidentale. È proprio questa firma, già percepibile nell'estetica e nel folklore di WUCHANG, che sembra motivare la rinnovata fiducia di 505 Games verso Xia Siyuan.

Per ora, non esiste alcun catalogo al di fuori di questo progetto: Indolphinity avvia la propria attività direttamente con il sequel di WUCHANG, unico titolo conosciuto in sviluppo. Digital Bros Group prevede inoltre di aprire una filiale dedicata a Chengdu per affiancare lo studio, un segno dell'investimento a lungo termine su questa collaborazione.

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