Indolphinity
Acerca de
Indolphinity es un estudio chino recién creado por Xia Siyuan, el creador original de WUCHANG: Fallen Feathers, lanzado bajo la bandera de su anterior estudio Leenzee. Este nuevo sello sirve de vehículo para la secuela oficial de la franquicia, desarrollada en acuerdo con 505 Games tras la adquisición de la propiedad intelectual por parte de Digital Bros Group en abril de 2026.
El estudio se reivindica como un equipo «homegrown», compuesto enteramente por creadores chinos, con una línea editorial asumida: anclar sus producciones en un fuerte legado cultural oriental, en lugar de suavizar la identidad del juego para el mercado occidental. Es precisamente esta firma, ya perceptible en la estética y el folclore de WUCHANG, la que parece motivar la confianza renovada de 505 Games hacia Xia Siyuan.
Por el momento, no existe ningún catálogo fuera de este proyecto: Indolphinity comienza su actividad directamente con la secuela de WUCHANG, único título conocido en desarrollo. Digital Bros Group prevé además abrir una filial dedicada en Chengdu para respaldar al estudio, una señal de la inversión a largo plazo en esta colaboración.
No hay juegos de este estudio.
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