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Indolphinity
Über uns
Indolphinity ist ein frisch gegründetes chinesisches Studio von Xia Siyuan, dem ursprünglichen Schöpfer von WUCHANG: Fallen Feathers, das unter dem Banner seines vorherigen Studios Leenzee erschien. Dieses neue Label dient als Vehikel für die offizielle Fortsetzung der Franchise, die in Absprache mit 505 Games entwickelt wird, nachdem Digital Bros Group im April 2026 die geistigen Eigentumsrechte erworben hat.
Das Studio versteht sich als «homegrown»-Team, das vollständig aus chinesischen Kreativen besteht, mit einer selbstbewussten redaktionellen Linie: seine Produktionen fest in einem starken orientalischen Kulturerbe zu verankern, anstatt die Identität des Spiels für den westlichen Markt zu glätten. Genau diese Handschrift, die bereits in der Ästhetik und Folklore von WUCHANG erkennbar war, scheint das erneuerte Vertrauen von 505 Games in Xia Siyuan zu motivieren.
Bislang existiert außer diesem Projekt kein weiterer Katalog: Indolphinity startet seine Tätigkeit direkt mit der Fortsetzung von WUCHANG, dem einzigen bekannten Titel in Entwicklung. Digital Bros Group plant zudem, eine eigene Niederlassung in Chengdu zu eröffnen, um das Studio zu unterstützen - ein Zeichen für das langfristige Engagement bei dieser Zusammenarbeit.
Kein Spiel für dieses Studio.
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