Obserwuj nas na
Indolphinity

Indolphinity

Chine

O grze

Indolphinity to chińskie studio świeżo założone przez Xia Siyuana, twórcę oryginalnego WUCHANG: Fallen Feathers, wydanego pod szyldem jego poprzedniego studia Leenzee. Ta nowa marka służy jako wehikuł dla oficjalnej kontynuacji franczyzy, rozwijanej w porozumieniu z 505 Games po wykupieniu własności intelektualnej przez Digital Bros Group w kwietniu 2026 roku.

Studio przedstawia się jako zespół „homegrown”, złożony wyłącznie z chińskich twórców, z jasno określoną linią redakcyjną: zakorzenienie swoich produkcji w silnym wschodnim dziedzictwie kulturowym, zamiast wygładzania tożsamości gry pod kątem rynku zachodniego. To właśnie ta sygnatura, już widoczna w estetyce i folklorze WUCHANG, wydaje się motywować odnowione zaufanie 505 Games wobec Xia Siyuana.

Na razie poza tym projektem nie istnieje żadne inne portfolio: Indolphinity rozpoczyna działalność bezpośrednio od kontynuacji WUCHANG, jedynego znanego tytułu w produkcji. Digital Bros Group planuje ponadto otworzyć oddział dedykowany studiu w Chengdu, co jest znakiem długoterminowej inwestycji w tę współpracę.

Brak gier tego studia.