Siga-nos no
22cans

22cans

Royaume-Uni Site oficial

Sobre

A empresa 22cans nasceu em março de 2012 em Guildford, no Reino Unido, por iniciativa de Peter Molyneux, então recém-saído da Lionhead Studios, que a batizou assim em homenagem a uma ambiciosa série de 22 jogos experimentais que havia criado com sua equipe. Acompanhado por Tim Rance e Peter Murphy, vindos da aventura Lionhead, a 22cans primeiro fez sucesso nas redes sociais ao lançar Curiosity: What's Inside the Cube?, um evento social para mobile que deu origem a Godus (2014, financiado via Kickstarter). Em seguida veio The Trail, e os dois títulos geraram mais de 13 milhões de dólares em receita. Mais recentemente, após testar um projeto mobile abortado chamado Legacy, e depois de uma incursão no universo dos NFTs com benefícios colossais associada a Godus (50 milhões de dólares em retorno), a 22cans se volta para PC e consoles com Masters of Albion, um god-game inovador revelado na Gamescom.

Jogos desenvolvidos pela 22cans

Masters of Albion

Masters of Albion

(0)
16
24 h
60
7 d
160
30 d
1,2 k
Total
Early access Jeu de stratégie (RTS) Jeu d'action Jeu payant