Obserwuj nas na
22cans

22cans

Royaume-Uni Oficjalna strona

O grze

Spółka 22cans powstała w marcu 2012 roku w Guildford w Wielkiej Brytanii z inicjatywy Petera Molyneux, wówczas po rozstaniu z Lionhead Studios, który nazwał ją tak na cześć ambitnej serii 22 eksperymentalnych gier, którą stworzył ze swoim zespołem. Wraz z Timem Rance'em i Peterem Murphym, wywodzącymi się z przygody Lionhead, 22cans najpierw obiegł sieci społecznościowe, uruchamiając Curiosity: What's Inside the Cube?, wydarzenie społecznościowe na urządzenia mobilne, które dało początek Godus (2014, finansowanej na Kickstarterze). Następnie pojawił się The Trail, a oba tytuły wygenerowały ponad 13 milionów dolarów przychodów. Niedawno, po przetestowaniu porzuconego projektu mobilnego o nazwie Legacy, oraz po incursji w imperium NFT o kolosalnych zyskach powiązanej z Godus (50 milionów dolarów przychodów), 22cans zwraca się ku PC i konsolom z Masters of Albion, innowacyjną god-game ujawnioną na Gamescom.

Gry stworzone przez 22cans

Masters of Albion

Masters of Albion

(0)
16
24 godz.
60
7 dni
160
30 dni
1,2 k
Razem
Early access Jeu de stratégie (RTS) Jeu d'action Jeu payant