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22cans

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Acerca de

La empresa 22cans vio la luz en marzo de 2012 en Guildford, Reino Unido, por iniciativa de Peter Molyneux, entonces recién salido de Lionhead Studios, que la llamaría así en homenaje a una ambiciosa serie de 22 juegos experimentales que había creado con su equipo. Acompañado por Tim Rance y Peter Murphy, procedentes de la aventura Lionhead, 22cans recorrió primero las redes sociales lanzando Curiosity: What's Inside the Cube?, un evento social para móvil que dio origen a Godus (2014, financiado en Kickstarter). Luego llegó The Trail, y ambos títulos generaron más de 13 millones de dólares en ingresos. Más recientemente, tras probar un proyecto para móvil abortado llamado Legacy, y tras una incursión en el imperio de los NFT con beneficios colosales asociada a Godus (50 millones de dólares de ganancias), 22cans se vuelca hacia PC y consolas con Masters of Albion, un god-game innovador desvelado en la Gamescom.

Juegos desarrollados por 22cans

Masters of Albion

Masters of Albion

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19
24 h
63
7 d
163
30 d
1,2 k
Total
Early access Jeu de stratégie (RTS) Jeu d'action Jeu payant