Obserwuj nas na
Tom Clancy's Ghost Recon

Tom Clancy's Ghost Recon

Franczyza Tom Clancy’s Ghost Recon studia Red Storm Entertainment i Ubisoft zaowocowała taktycznymi strzelankami militarnymi, w których gracz dowodzi fikcyjną jednostką elitarną, „Ghosts”, wykonującą operacje specjalne głęboko na tyłach wroga, gdzie priorytetem jest koordynacja oddziału, przygotowanie misji i dyskrecja, znacznie ważniejsze niż refleksyjne strzelanie.

Pierwszy Ghost Recon na PC postawił na realizm i karzącą balistykę, a także misje z wieloma celami na ogromnych polach bitewnych. Seria rozwija się z Advanced Warfighter i GRAW 2, w bardziej kinowej i futurystycznej optyce, popularyzując tym samym taktyczne zarządzanie w czasie rzeczywistym na konsolach next-genowych HD. Future Soldier posuwa jeszcze dalej wysoko zaawansowany technologicznie arsenał jednostki operacyjnej i kamuflaż optyczny, zanim Wildlands, a potem Breakpoint otworzyły ją szerzej na koncepcję kooperacyjnych otwartych światów.

Ubisoft przygotowuje ze swojej strony nowy epizod, nazywany wewnętrznie „Project Over”, zorientowany na bardziej wymagające i realistyczne doświadczenie, podobne do Ready or Not, z akcentem położonym na podejście infiltracyjne, zarządzanie zespołem oraz immersję bez nachalnego HUD-u.

Brak gier w tej serii.