La franchise Tom Clancy's Ghost Recon di Red Storm Entertainment e Ubisoft ha dato vita a shooter tattici militari che mettono il giocatore ai comandi di un'unità d'elite fittizia, i «Ghosts», per realizzare operazioni speciali in profondità dietro le linee nemiche, dove la priorità è data al coordinamento della squadra, alla preparazione della missione e alla discrezione, molto più che al tiro riflesso.
Il primo Ghost Recon su PC aveva fatto la scelta del realismo e della balistica punitiva, così come di missioni con obiettivi multipli in immensi campi di battaglia. La serie si sviluppa con Advanced Warfighter e GRAW 2, in un'ottica più cinematografica e futuristica, popolarizzando di fatto la gestione tattica in tempo reale su console next-gen HD. Future Soldier spinge ancora un po' più in là l'arsenale high-tech dell'unità operativa e il camuffamento ottico, prima che Wildlands e poi Breakpoint la aprano più ampiamente al concetto di open world cooperativi.
Ubisoft prepara dal suo lato un nuovo episodio soprannominato internamente «Project Over», orientato verso un'esperienza più ardua e realistica, simile a Ready or Not, con un'accentuazione dell'approccio infiltrazione, della gestione della squadra e dell'immersione senza HUD invasivo.
Nessun gioco in questa serie al momento.
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