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Tom Clancy's Ghost Recon

Tom Clancy's Ghost Recon

Die Franchise Tom Clancy's Ghost Recon von Red Storm Entertainment und Ubisoft hat taktische Militärshooter hervorgebracht, in denen der Spieler eine fiktive Eliteeinheit, die „Ghosts“, befehligt, um Spezialoperationen tief hinter den feindlichen Linien durchzuführen, wobei der Koordination im Squad, der Missionsvorbereitung und der Diskretion weitaus mehr Priorität eingeräumt wird als reflexartigem Schießen.

Das erste Ghost Recon auf PC hatte sich für Realismus und eine strafende Ballistik sowie Missionen mit mehreren Zielen auf riesigen Schlachtfeldern entschieden. Die Reihe entwickelt sich mit Advanced Warfighter und GRAW 2 weiter, mit einer eher filmischen und futuristischen Ausrichtung, und machte das taktische Echtzeit-Management auf den HD-Konsolen der nächsten Generation populär. Future Soldier treibt das High-Tech-Arsenal der Einsatzeinheit und die optische Tarnung noch weiter voran, bevor Wildlands und dann Breakpoint die Reihe stärker für das Konzept kooperativer offener Welten öffnen.

Ubisoft bereitet seinerseits eine neue Episode vor, intern „Project Over“ genannt, die auf ein härteres und realistischeres Erlebnis ausgerichtet ist, ähnlich wie Ready or Not, mit einer stärkeren Betonung des Schleichansatzes, des Team-Managements und der Immersion ohne aufdringliches HUD.

Derzeit kein Spiel in dieser Reihe.