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Tom Clancy's Ghost Recon

Tom Clancy's Ghost Recon

La franquicia Tom Clancy's Ghost Recon de Red Storm Entertainment y Ubisoft ha dado lugar a shooters tácticos militares que ponen al jugador al mando de una unidad de élite ficticia, los «Ghosts», para realizar operaciones especiales en profundidad tras las líneas enemigas, donde se da prioridad a la coordinación de escuadra, la preparación de la misión y la discreción, mucho más que al tiro reflejo.

El primer Ghost Recon en PC había optado por el realismo y la balística punitiva, así como por misiones con objetivos múltiples en enormes campos de batalla. La serie se desarrolla con Advanced Warfighter y GRAW 2, con un enfoque más cinematográfico y futurista, popularizando de hecho la gestión táctica en tiempo real en consolas next-gen HD. Future Soldier lleva aún más lejos el arsenal high-tech de la unidad de operaciones y el camuflaje óptico, antes de que Wildlands y luego Breakpoint la abrieran más ampliamente al concepto de los mundos abiertos cooperativos.

Ubisoft prepara por su parte una nueva entrega apodada internamente «Project Over», orientada hacia una experiencia más ardua y realista, similar a Ready or Not, con una acentuación del enfoque de infiltración, de la gestión del equipo y de la inmersión sin HUD intrusivo.

De momento no hay juegos en esta saga.