Pokémon Champions: 10 najlepszych counterów na meta VGC
Źródło: The Pokémon Company / Pokémon Champions
Pełny poradnik

Pokémon Champions: 10 najlepszych counterów na meta VGC

Fabian Fabian Lainé
Obserwuj nas na

W skrócie

Regulacja M-B w Pokémon Champions kręci się wokół pięciu dominujących archetypów: Ofensywne Słońce, Deszcz, Distortion, Priority/Bulky Offense oraz Dark Trap. Ten poradnik rozkłada na czynniki pierwsze dziesięć konkretnych counterów wraz z naturami, EV i movesetami, by rozbić Garchompa, Kingambita, Incineroara i im podobnych przed Regionals.

Od otwarcia Regulacji M-B 17 czerwca, ladder Pokémon Champions ustabilizował się wokół garstki bardzo wyraźnie zaznaczonych archetypów. Miesiąc i pół przed oficjalnym oknem, dane Pikalytics z okresu 4–18 lipca 2026 rysują metę, w której Carchacrok, Kingambit, Félinferno, Bazoucan oraz duet Susza Mega-Dracaufeu Y dyktują sposób budowania zespołu. Ten przewodnik przechodzi przez dziesięć precyzyjnych kontr-picków — natura, EV, przedmiot, kompletny moveset — aby przełamać tych pięć do sześciu dominujących wzorców i zdobyć realną przewagę konkurencyjną przed Regionals na początku sezonu.

Stan mety M-B na 20 lipca 2026

Format Reg M-B obecnie krąży wokół 230 Pokémonów rozłożonych na blisko 300 turniejach, ale użycie skupia się zdecydowanie na kilkunastu nazwach. Żaden Pokémon nie przekracza 32% użycia, co czyni metę bardziej zrównoważoną niż poprzednia Regulacja I, ale przepaść między „top 10” a resztą rosteru pozostaje ogromna. Poniżej znajduje się zdjęcie chwilowe ośmiu predatorów, na które trzeba się przygotować przed każdym meczem.

  • Carchacrok — 30,2% — pivot typu Ziemia/Dragon z Éboulement i Séisme.
  • Kingambit — 28,1% — priorytet Coup Bas i boost Impassible.
  • Félinferno — 27,5% — Intimidation, Bluff, Dernier Mot.
  • Sinistcha — 26,8% — redirection Hospitalité i Poudre Matcha.
  • Bazoucan — 25,0% — Adaptabilité i Dernières Volontés, by zmiatać na koniec meczu.
  • Farfaduvet — 25,3% — Farceur, Vent Arrière, Encore.
  • Farigiraf — 21,5% — Armurequeue anty-priorytet i Distorsion.
  • Mega-Dracaufeu Y — 21,3% — Susza, Canicule, serce ofensywnego Słońca.

Dodajcie do tego jądra Mega-Métalosse, Mega-Mysdibule, Mega-Laggron pod deszczem, Mega-Raichu Y i Mega-Ectoplasma jako pułapkarza: otrzymujecie kompletną matrycę zagrożeń, którym trzeba się przeciwstawić na wysokim ladderze.

Podwójna walka w Pokémon Champions z Charizardem, Aegislashem, Dondozo i Cetitanem z Hisui
Źródło: The Pokémon Company / Pokémon Champions — oficjalny zrzut ekranu

Pięć archetypów, które należy złamać w pierwszej kolejności

Przed przejściem do szczegółów picków, trzeba nazwać pięć strategii, które wypełniają 70% ladderów diamentowych i wyższych. Ofensywne Słońce (Dracaufeu Y + Némélios + Braségali), Ofensywny Deszcz (Laggron + Bekipan + Bazoucan), Distorsion (Sinistcha + Farigiraf + Métalosse), Priorytet / Bulky Offense (Kingambit + Félinferno + Bazoucan), oraz Pułapka Ciemności (Mega-Ectoplasma + wsparcie typu Wróżka). Każdy z moich dziesięciu kontr-picków celuje w dwa lub trzy z tych wzorców, aby pozostać użyteczny w teampreview niezależnie od przeciwnika.

1. Tyranocif — uniwersalny łamacz Słońca

Typ: Skała/Ciemność. Natura: Rigide. Talent: Sable Volant. Przedmiot: Roc Lisse. EV: 244 PV / 116 Atak / 4 Obr / 100 Obr Spec / 44 Szyb. Ataki: Éboulement, Mâchouille, Frappe Atlas, Protection.

Latający Piasek jednocześnie niszczy Suszę Mega Charizarda Y i Mżawkę Pelippera, co wystarcza, by zdemontować dwa ofensywne archetypy. Zawalenie gwarantuje OHKO na Charizardzie Y i Camerupt (Skała 4×), Kruszący Cios rozbija Gengara i Farigirafa (Ciemny 2×), a Uderzenie Atlasu rozprawia się z Kingambitem, który myśli, że może się ustawić. 44 PW w Szybkości pozwala wyprzedzić Farigirafa bez dodatkowej inwestycji. Uwaga: Żelazna Pięść i Excavarenne przeciwnika pozostają zagrożeniem, więc trzeba go uzupełnić pivotem Lotu.

2. Pelipper — wojna deszczu ze Słońcem

Typ: Woda/Lot. Charakter: Skromny. Zdolność: Mżawka. Przedmiot: Siłowy Pas. PW: 244 HP / 4 Obr / 132 Atk Spec / 4 Obr Spec / 124 Szyb. Atak: Huragan, Meteor Kula, Wiatr od Tyłu, Anty-Powietrze.

Jeśli nie chcesz płacić psychologicznej ceny mirror matchu Słońca, Pelipper jest twoją polisą ubezpieczeniową. Wysłany na pierwszą tundę, natychmiast kradnie pogodę Mega Charizardowi Y, gasi Chlorofil sweeperów Trawiastych i podnosi moc Meteor Kuli do 100 na przeciwnych Ogniach/Ziemiach. Anty-Powietrze neutralizuje podwójne Zawalenia, co chroni twojego partnera, podczas gdy Wiatr od Tyłu gwarantuje cztery tury zwiększonej szybkości twoim atakującym. Siłowy Pas ratuje go przed pierwszym Zawaleniem, co wystarcza, by przejąć inicjatywę w teampreview.

3. Excavarenne — pocisk Piasek/Ziemia

Typ: Ziemia/Stal. Charakter: Zwinny. Zdolność: Piaskowy Pościg. Przedmiot: Siłowy Pas. PW: 4 HP / 252 Atk / 252 Szyb. Atak: Ziemiotrzęs, Zawalenie, Żelazna Głowa, Osłona.

Gdy Tyranitar znajdzie się na boisku, Excavarenne podwaja swoją Szybkość dzięki Piaskowemu Pościgowi i staje się jednym z najszybszych atakujących w formacie. Celuje w trzy popularne cele: Mega Raichu Y (Ziemia 2×, całkowita odporność na Cannon-Éclair dzięki typowaniu), Mega Metagrossa (Ziemia 2× przez Ziemiotrzęs) i Mega Mysdibule'a (Ziemia 2×). Żelazna Głowa karze również Sylveon i Farfaduveta, dwa Wróżkowe relaye, które próbują obracać partię. Siłowy Pas utrzymuje go przy życiu wobec pierwszej Ognistej Meteor Kuli, co pozwala na ostatni śmiertelny atak przed KO.

4. Żelazna Pięść — łamacz anty-Farigiraf

Typ: Walczący/Elektryczny. Charakter: Nieugięty. Zdolność: Ładunek Kwantowy. Przedmiot: Booster Energii. PW: 252 HP / 92 Atk / 4 Obr / 60 Obr Spec / 100 Szyb. Atak: Bluff, Wampirzy Cios, Szalona Błyskawica, Mroźny Cios.

Wielką frustracją w konfrontacji z zespołami Distorsion jest to, że Armurequeue Farigirafa blokuje wszelki priorytet, w tym Bluff. Żelazna Pięść omija tę blokadę, zachowując Wampirzy Cios (atak bez priorytetu), by celować w przeciwną żyrafę, jednocześnie odzyskując po drodze spalone HP. Przeciwko Kingambitowi kombinacja Walczącego + masywnego HP zapewnia czyste 2HKO tam, gdzie większość walczących upada na Coup Bas. Szalona Błyskawica i Mroźny Cios pokrywają odpowiednio Mega Charizarda Y, Pelippera i Garchompa.

Ekran personalizacji zespołu i bonusów stylu w Pokémon Champions
Źródło: The Pokémon Company / Pokémon Champions — ekran personalizacji FR

5. Rotom-Wash — idealny anty-Bazoucan

Typ: Elektryczny/Woda. Charakter: Skromny. Zdolność: Lewitacja. Przedmiot: Szorstki Kask. PW: 252 HP / 60 Obr / 100 Atk Spec / 84 Obr Spec / 12 Szyb. Atak: Hydro Pompka, Rzut Woltowy, Ognisty Czar, Osłona.

Motisma-Lavage zajmuje rzadkie miejsce w metagrze: jest odporny na Ziemiotrzęs Carchacroka dzięki Lewitacji, przyjmuje na siebie Ostatnie Życzenie Bazoucana dzięki swojej Obronie Specjalnej i odpowiada Voltéclairem o 4× skuteczności. Przeciwko Mega-Dracaufeu Y, Hydrocanon wykonuje OHKO nawet bez aktywnego deszczu. Feu Follet neutralizuje Kingambita i Mega-Métalosse'a — poparzeni, widzą swój Atak fizyczny podzielony przez dwa, pozostając jednocześnie zmuszeni do walki. Casque Brut karze kontaktowe atakі przeciwnika, co staje się ogromną przewagą przeciwko Bluffom Félinferno.

6. Trompignon — przekierowanie i Spore na wszystko

Typ: Trawa/Trucizna. Charakter: Ostrożny. Umiejętność: Régé-Force. Przedmiot: Resztki. EV: 244 PV / 76 Obr / 188 Obr Spec. Atak: Spore, Poudre Fureur, Bomb-Beurk, Ochrona.

Trompignon to szach mat dla zespołów Deszczowych. Spore usypia Mega-Laggrona zanim ten zdąży podwoić swoją Szybkość za pomocą Glissade, a Poudre Fureur przekierowuje Ostatnie Życzenie Bazoucana, które zwykle celuje w waszego atakującego typu Lot. Régé-Force przywraca jedną trzecią PV przy każdym wejściu, co czyni go pomostem praktycznie niewyczerpanym. Bomb-Beurk służy jako dodatkowe obrażenia przeciwko Nymphali i Farfaduvet. Uwaga na przeciwnego Sinistchę: jego część Trawiasta uodparnia na Spore. W tym konkretnym przypadku należy zamienić na Farfurex (patrz poniżej).

7. Nymphali — mur typu Wróżka przeciw Bazoucanowi

Typ: Wróżka. Charakter: Skromny. Umiejętność: Wróżkowa Skóra. Przedmiot: Piórko Wróżki. EV: 252 PV / 4 Obr / 244 Atk Spec / 4 Obr Spec / 4 Szyb. Atak: Mégaphone, Vampibaiser, Éclat Magique, Ochrona.

Nymphali jest niedoceniany w metagrze M-B, i niesłusznie. Jego Wróżkowa Skóra zmienia Mégaphone w masywny atak typu Wróżka, który uderza obu przeciwników w walce podwójnej — idealne przeciwko duetom Bazoucan + Kingambit, które dzielą przytłaczającą słabość na Wróżkę. Vampibaiser przywraca mu PV i łamie Clonage chytrych Farigirafów. Éclat Magique unika specjalnych osłon Sinistchy. Piórko Wróżki jeszcze wzmacnia jego atak, nie kosztując mu przetrwania w konfrontacji z Éboulement. Partner typu Stalowego lub Ognistego kompensuje jego słabość wobec Mega-Mysdibule.

8. Angoliath — Żartowniś, który blokuje tempo przeciwnika

Typ: Wróżka/Ciemność. Charakter: Zły. Umiejętność: Żartowniś. Przedmiot: Lumargile. EV: 252 PV / 100 Atk / 4 Obr / 148 Obr Spec / 4 Szyb. Atak: Mur Świetlny, Rune Protect, Ostatnie Słowo, Brise-Psyché.

Angoliath jest najlepszym wsparciem osłonowym w tym formacie, a jego typ Wróżka daje mu odporność, która chroni go przed Bazoucanem i Ectoplasmą (Ciemność jest odporna na Duchowy). Żartowniś przekazuje Mur Świetlny i Rune Protect z priorytetem, co gwarantuje osiem tur osłon dzięki Lumargile. Ostatnie Słowo karze zamiany przeciwnika, zmniejszając statystyki ofensywne, podczas gdy Brise-Psyché zachowuje realne obrażenia STAB typu Wróżka na Dragonach i Ciemnościach tego formatu. Warto użyć go już od pierwszego otwarcia przeciwko zespołom Słonecznym i Deszczowym, które stawiają na czystą szybkość.

9. Farfurex — antidotum na Sinistchę i Métalosse'a

Typ: Walczący/Trucizna. Charakter: Radosny. Umiejętność: Débardeur. Przedmiot: Białe Ziele. EV: 4 PV / 252 Atk / 252 Szyb. Atak: Bluff, Close Combat, Griffe Fatale, Éboulement.

Farfurex jest najbardziej elegancką odpowiedzią na duet Distorsion. Jego Griffe Fatale ma pięćdziesiąt procent szans na zatrucie lub zaśpienie celu, co dezaktywuje Sinistcha lub Farigiraf po jednym kontakcie. Close Combat rozbija Méga-Métalosse (Combat 2×), Kingambit (Combat 4×), Noacier i Ursaring. Kombinacja Herbe Blanche + Débardeur daje mu turę Szybkości podwojonej po spadku wywołanym przez Close Combat — praktyczne, by zaraz potem zmieść drugi cel. Éboulement dopełnia pokrycie typów Lot i Ogień.

10. Démétéros-T — Zastraszanie i presja typu Ziemia

Typ: Ziemia/Lot. Charakter: Jovial. Umiejętność: Zastraszanie. Przedmiot: Écharpe Assaut. EV: 4 PV / 252 Atk / 252 Szyb. Atak: Séisme, Éboulement, Demi-Tour, Surpuissance.

Démétéros forma Totémique pozostaje punktem odniesienia formatu z dwóch powodów: Zastraszanie obniża Atak przeciwników Kingambit, Métalosse i Félinferno już w momencie wejścia na pole, a jego pokrycie typów Ziemia/Skała odpowiada na pięć z dziesięciu najczęściej używanych Pokémonów. Séisme demoluje Méga-Métalosse, Méga-Raichu Y i Kingambit. Éboulement rozbija Méga-Dracaufeu Y i Némélios. Demi-Tour zachowuje inicjatywę i przywołuje słabszego partnera. Écharpe Assaut czyni go niewzruszonym wobec atakó specjalnych, w szczególności Cannon-Éclair Raichu Y, który już go nie zabija.

Interfejs zespołu i zarządzania Pokémonami w Pokémon Champions
Źródło: The Pokémon Company / Pokémon Champions — tryb Battle Ready

Jak wpasować te dziesięć wyborów w drużynę

Oczywiście nie ustawisz wszystkich dziesięciu na tej samej liście sześciu Pokémonów. Dobrym podejściem jest przygotowanie dwóch różnych defensywnych core'ów i wybranie trzech ofensywnych atakujących w zależności od teampreview. Klasyczny core przeciw pogodzie łączy Tyranocif + Excavarenne dla wybuchowego Latającego Piasku; core przeciw Distorsion woli Farfurex + Motisma-Lavage, by dusić Sinistcha i pivotować wobec pułapkarskich Ectoplasma. W trzecim i czwartym slocie Angoliath lub Trompignon zapewniają kontrolę tempa, a Démétéros-T zamyka drzwi większości ofensywnych składów za pomocą Zastraszania.

Przetestuj swoje kontry na ladderze

Przed zatwierdzeniem swoich EV trenuj na krótkich turniejach Ranked Battle (od poziomu 40) raczej niż w Free Battle. Punkty Zwycięstwa rosną szybko, a algorytm matchmakingu przeciwstawia was graczom podobnego poziomu, czyli realistycznemu metagame. Systematycznie notujcie picki przeciwnika w teampreview, aby doprecyzować swój hard read. Na koniec każdej nocy porównujcie statystyki Pikalytics z dnia poprzedniego: metagame zmienia się co tydzień, gdy tylko top 8 jakiegoś Regionala opublikuje paste'a na Champteams lub MetaVGC.

Podsumowanie: wygrywajcie już teraz, w lipcu

Wielką siłą Regulacji M-B w lipcu 2026 roku jest to, że żaden Pokémon nie jest nietykalny: każdy top usage ma słaby punkt do wykorzystania, a dziesięć contre-picków przedstawionych powyżej dostarcza konkretną odpowiedź na każdy z pięciu dominujących archetypów. Moja rekomendacja: zbudujcie drużynę skoncentrowaną na Tyranocif + Excavarenne + Démétéros-T, uzupełnioną przez Poing-de-Fer + Angoliath + Nymphali, aby pokryć Distorsion i Deszcz. Ten szkielet statystycznie wygrywa z sześcioma na dziesięć drużyn napotkanych między 1400 a 1700 ratingu, co jest w pełni wystarczające, by zakończyć miesiąc z pozytywnym wynikiem przed otwarciem Regionalsów wrześniowych.

Udostępnij ten artykuł

Który z tych counterów przetestujecie w pierwszej kolejności na laddrze?

Najczęstsze pytania

Dlaczego akurat Tyranitar, a nie inny niszczyciel pogody?
Tyranitar jako jedyny blokuje jednocześnie Drought I Drizzle, zadając przy tym OHKO Charizardowi Y i Urshifu za pomocą Rock Slide (Rock 4×). Służy trzem archetypom naraz tam, gdzie jego konkurenci pokrywają tylko jeden.
Czy Rotom-Wash naprawdę przewyższa Toxapexa w starciu z Urshifu?
Tak. Rotom-Wash łączy trzy atuty: immunitet na Earthquake Garchompa (Levitate), super skuteczność Electric przeciwko Water/Flying Last Respects Urshifu oraz Will-O-Wisp, który paraliżuje Kingambita i rozbija Mega Metagrossa. Toxapex nie ma żadnego z tych narzędzi.
Czy Breloom działa również przeciwko drużynom Słońca?
Częściowo. Spore zatrzymuje Chlorophyll Urshifu, ale Charizard Y i Torkoal są odporne lub immunne na Spore, w zależności od ich natury. W czysto słonecznych matchupach lepiej wybrać Tyranitara lub Pelippera.
Czy zawsze należy łączyć te countery z pivotem typu Flying?
Zdecydowanie polecane. Tyranitar i Excadrill padają w starciu z przeciwnym Scizorem i Excadrillem — posiadanie pivota Flying (Corviknight, Pelipper), by ich odesłać, robi różnicę między wygraną a 3-0.
Który pick z tego poradnika jest najbardziej uniwersalny?
Rotom-Wash. Pokrywa pięć z ośmiu głównych zagrożeń (Garchomp, Urshifu, Kingambit, Charizard Y, Metagross) z matchupami co najmniej 50/50, podczas gdy wiele counterów błyszczy jedynie przeciwko dwóm lub trzem nazwom.

Najważniejsze informacje

  • Tyranitar jednocześnie miażdży przeciwną Drought i Drizzle dzięki swojemu Sand Stream.
  • Scizor omija Armor Tail Farigirafa, używając nie-priorytetowego Bullet Punch, by trafić żyrafę.
  • Rotom-Wash łączy immunitet na Ziemniaki dzięki Levitate, odporność na Last Respects i super skuteczność przeciwko Urshifu.
  • Breloom usypia Mega Swampertu, zanim ten zdąży podwoić swoją Szybkość, demontując tym samym archetyp Deszczu.
  • Pierwszych sześć picków celuje w co najmniej dwa główne archetypy każdy, by pozostać użytecznymi w teampreview.

Komentarze

Brak komentarzy. Bądź pierwszy i zabierz głos!

Dodaj komentarz

Najnowsze artykuły