- Strona główna
- Poradniki
- Big Walk
- Plecaki i nerki w Big Walk: wszystkie lokalizacje
Plecaki i nerki w Big Walk: wszystkie lokalizacje
W skrócie
Big Walk zmusza was na początku do przenoszenia przedmiotów gołymi rękami, co szybko staje się logistycznym koszmarem. Na wyspie ukryto dziesięć toreb (sześć plecaków i cztery nerki), które ratują sytuację – każdą można rozpoznać po dużej niebieskiej konstrukcji przypominającej szpulę. Po ich założeniu pojawiają się ponownie przy każdej nowej sesji.
Na początku Big Walk wy i wasi kumple macie tylko własne ręce i nogi do przenoszenia przedmiotów - dosłownie, nosicie je albo kopiecie przed sobą przez całą mapę. Działa to w przypadku puzzla z mostem zwodzonym w obszarze tutorialu, ale gdy tylko wychylicie nos poza niego, na reszcie wyspy szybko zamienia się to w logistyczny koszmar. Na szczęście na mapie schowanych jest dziesięć toreb, które ułatwią wam życie.
Plecaki i saszetki nerki działają na tej samej zasadzie: przypięte do członka grupy pozwalają przenosić przedmiot z wolnymi rękami. Jedyna istotna różnica to rozmiar schowka. Plecak zmieści praktycznie wszystko, w tym duże elementy puzzli. Saszetka nerka ogranicza się do małych przedmiotów - typowo do mapy, gdy ją znajdziecie.
Każde miejsce zawiera tylko jeden bagaż. To znaczy, że wasza grupa musi się dogadać, kto nosi co, a jeden z graczy musi fizycznie przypiąć torbę na innym, żeby to zadziałało. Po założeniu torba jest widoczna na postaci. Dobra wiadomość: pojawiają się ponownie w punkcie startowym przy każdej nowej sesji, więc nie trzeba za każdym razem przechodzić całego poszukiwania skarbów od nowa.

Jak namierzyć miejsca na mapie
Szukajcie dużej niebieskiej konstrukcji, która z daleka wygląda jak szpula. Na mapie jest przedstawiona jako niebieski okrąg przylegający do prostokąta wskazującego wejście. Zlokalizowanie budynku na mapie to jedno, a fizyczne dostanie się do niego to drugie - w zależności od obszaru trzeba się przygotować na odrobinę wspinaczki i pływania.
Sześć plecaków
- Żółty - Od czerwonego mostu zwodzonego, który otwiera dostęp do reszty wyspy, wspinajcie się na górę znajdującą się przed wami, trzymając się jako punktu odniesienia pomarańczowej platformy. Z tej konstrukcji zobaczycie na południu, na plaży, żółty spiralny puzzel powiązany z Żółtą Wieżą.
- Błękitny - Idźcie na wschód od żółtej torby, na drugą stronę rzeki, a potem w górę po przeciwległym stoku góry. Po drodze natraficie na kilka zagadek Żółtej Wieży.
- Pomarańczowy - Na południe od zielonej konstrukcji widocznej na mapie, w północno-wschodniej części wyspy, wzdłuż wschodniej plaży.
- Niebieski - Widoczny na mapie już po wyjściu z obszaru startowego, użyjcie go jako punktu odniesienia. Ta torba znajduje się na północ od budynku, w którym zaczynacie każdą partię, po drugiej stronie łańcucha górskiego, który zamykał was w tutorialu. Z tego miejsca zobaczycie część zagadki Czerwonej Wieży.
- Różowy - W budynku w południowej części wyspy, na południe od gór, gdzie znajduje się błękitna torba. Najprostsza droga: płyńcie z plaży na plażę od spiralnej zagadki Żółtej Wieży.
- Czerwony - Na wysokogórskim obszarze, na południowym zboczu gór, w najbardziej południowej części wyspy. Prawie dokładnie na wschód od różowej torby, ale na zupełnie innej wysokości.

Cztery nerki
- Żółta - Na północ od Żółtej Wieży, na klifie, który ją góruje, prawie dokładnie na wschód od jasnoniebieskiego plecaka.
- Pomarańczowa - W północno-wschodniej części mapy, niedaleko pomarańczowego plecaka. Od niego idźcie wzdłuż zielonej konstrukcji na mapie w kierunku zachodnim: znajdziecie kolejny niebieski budynek z tą nerką, tuż na wschód od skalistych klifów prowadzących do gór.
- Zielona - Na obszarze górzystym na wschód od strefy startowej na mapie, na południe od wielkiej owalnej zagadki Czerwonej Wieży.
- Fioletowa - Po zakończeniu Żółtej Wieży, idąc tunelami między wieżami, natraficie na fioletowe drzwi prowadzące do tej nerki.
Istotny szczegół: istnieje ostatnia strefa, w południowo-wschodnim rogu wyspy, w której znajduje się jednocześnie plecak i nerka. To właśnie tam znajduje się czerwony plecak - jasnoniebieska nerka znajduje się w tym samym budynku.
Co do trofeów, wyposażenie pierwszego plecaka odblokowuje osiągnięcie Big Pack. Wasza pierwsza nerka odblokowuje z kolei Big Help. Dwa darmowe trofea, o ile wiecie, gdzie szukać - a teraz już wiecie.
Udostępnij ten artykuł
Waszym zdaniem logistyka toreb w Big Walk to atut czy utrudnienie?
Najczęstsze pytania
Jaka jest różnica między plecakiem a nerką?
Jak przypiąć torbę współgraczowi?
Czy trzeba szukać toreb od nowa w każdej partii?
Jak rozpoznać lokalizacje na mapie?
Najważniejsze informacje
- Plecaki mieszczą duże przedmioty, nerki nadają się tylko do małych – wybierzcie, kto nosi co, w zależności od potrzeb.
- Wszystkie lokalizacje pojawiają się ponownie przy waszym punkcie odrodzenia w każdej partii, więc nie trzeba powtarzać poszukiwań skarbu.
- Szukajcie na mapie niebieskiej konstrukcji przypominającej szpulę – to tam się chowają.
- Założenie pierwszego plecaka odblokowuje trofeum Big Pack, a pierwsza nerka uruchamia trofeum Big Help.
Komentarze
Brak komentarzy. Bądź pierwszy i zabierz głos!
Dodaj komentarz
Podobne poradniki
Najnowsze artykuły
Oceń Big Walk
Kliknij gwiazdkę, aby ocenić
Android
iOS
Mac
Meta Quest 3
Nintendo Switch
Nintendo Switch 2
PC
PlayStation 4
PlayStation 5
PS VR2
Steam Deck
SteamVR
Xbox One
Xbox Series