- Strona główna
- Poradniki
- NTE: Neverness to Everness
- NTE 1.2: przewodnik po Jarmarku w Scarborough — Determinacja, Plansza limitowana i Kość rzemieślnicza (lipiec 2026)
NTE 1.2: przewodnik po Jarmarku w Scarborough — Determinacja, Plansza limitowana i Kość rzemieślnicza (lipiec 2026)
W skrócie
Targi w Scarborough, hub eventowy patcha 1.2 w NTE, organizują farmienie wokół trzech pilarów: Programu specjalnego Determinacja (darmowe wyzwania dające Klucze), Planszy limitowanej (mini-gra w kości, w której dobre dobranie modyfikacji drastycznie zwiększa wydajność) oraz sklepu wymieniającego żetony na nagrody klasy S. Opanowanie różnicy między Kością sporządzoną a Kością solidną, a następnie między Trójkluczami i Kluczami determinacji, to różnica między wypaleniem a płynnym progresem przed zamknięciem patcha.
Od 7 lipca 2026 roku, patch 1.2 „999 Nocy” dla NTE: Neverness to Everness wprowadził Shinku, a wraz z nią całą warstwę zawartości eventowej skupionej wokół jednego miejsca: Targów Scarborough. Ten tymczasowy hub, dodany do mapy w patchu 1.2, służy jako punkt startowy dla Programu specjalnego Determinacja, Planszy ograniczonej oraz nowej siatki nagród klasy S. Poniżej wyjaśniamy, jak to wszystko rozszyfrować, w jakiej kolejności farmić oraz czemu w żadnym wypadku nie należy przegapić Tri-kluczy przed zamknięciem patcha.

Gdzie znaleźć Targi Scarborough w NTE 1.2
Targi Scarborough nie są stałą lokacją: to wydarzenie rozłożone na cały okres trwania patcha 1.2, dostępne z centrum miejskiego Parku Nacupeda. Po rozpoczęciu głównej fabuły patcha 1.2, na mapie pojawia się dedykowana ikona, tuż przy słynnej Fontannie Parku Nacupeda. Interakcja z NPC-em powitalnym otwiera menu „Targi” i odblokowuje trzy główne filary zawartości:
- Program specjalny Determinacja, który centralizuje wyzwania fabularne oraz progi nagród;
- Planszę ograniczoną, mechanikę meta-progresji dostępną bezpośrednio w ramach Targów;
- sklep Targów, w którym wymienia się żetony na Cartouche, Fons oraz fragmenty Arc.
Jasne wymagania wstępne: odpowiedni poziom poszukiwacza przygód, pozwalający na otwarcie mapy patcha 1.2, a przede wszystkim ukończenie krótkiego tutorialu Targów, który odblokowuje wymianę na Klucze determinacji. Bez tego niemożliwe jest odebranie głównych nagród na końcu ścieżki eventowej.
Program specjalny Determinacja — szkielet eventu do odhaczania
Program specjalny Determinacja jest skonstruowany jak „pass” eventowy, lecz w pełni darmowy. Oferuje tygodniowe progi oraz dzienne cele, które po odhaczeniu przynoszą Klucze determinacji. Klucze te służą następnie do otwierania skrzyń Targów, w których znajdują się Cartouche o wysokiej rzadkości, materiały do wznoszenia oraz żetony Arc.
Typowe cele Programu wymagają:
- pokonania określonej liczby zbiegów szczeliny na mapie patcha 1.2;
- zakończenia wyzwań trybu „999 nocy” (co najmniej jeden przebieg dziennie);
- użycia mechanik Planszy ograniczonej określoną liczbę razy w tygodniu;
- wyposażenia postaci klasy S oraz jej kompatybilnego Arc w momencie zaliczania celów z mnożnikiem.
Dobra praktyka: otwierać to menu codziennie, aby odhaczać dzienne wyzwania, a każdą sobotę zarezerwować na dłuższą sesję, by nadgonić tygodniowe progi. Pozwala to uniknąć narastających zaległości w Kluczach determinacji na koniec patcha — klasyczna pułapka, gdy uwaga przenosi się na kolejny banner.

Plansza ograniczona i Modyfikacja planszy — mechanika, którą trzeba zrozumieć jako pierwszą
Pomimo pozorów mini-gry, Ograniczona plansza jest w rzeczywistości sercem farmienia w wersji 1.2. Działa jak plansza z polami: rzuca się kośćmi, aby się poruszać, rozstrzyga pole, na którym się wyląduje (walka, dialog, losowe wydarzenie), i zgarnia nagrody na koniec tury.
Subtelność polega na Modyfikacji planszy. Przed każdą rundą można zastosować modyfikator, który zmienia charakter pól: więcej walk, więcej nagród w Fons lub większa gęstość skrzynek na Kartridż. Wybór odpowiedniej modyfikacji w zależności od tego, co chce się farmić w danym tygodniu, radykalnie zmienia wydajność — celowanie w Wykonaną kość dla runów o wysokiej wartości lub w Kryształ Szczeliny dla wznoszenia postaci klasy S.
Wskazówka: modyfikacje, które „skracają” planszę, są kuszące pod względem szybkości, ale te, które „przeciążają” pola ze skrzynkami na Kartridż, pozostają najbardziej opłacalne w perspektywie średnioterminowej. Na przestrzeni całego tygodnia różnica jest wyraźna.
Solidna kość i Wykonana kość — wasze dwa główne zasoby
Nie da się rozkręcić Ograniczonej planszy bez tych dwóch kości. Solidna kość to zasób „standardowy” planszy: zdobywa się ją w dużych ilościach dzięki codziennym wyzwaniom, fabule wersji 1.2, kampanii „Przed świtem” oraz nagrodom z Targów. Wykonana kość natomiast pełni rolę zasobu „premium”: rzadsza, gwarantuje ulepszone pola lub ponowne rzuty, i często decyduje o wyniku kluczowej rundy.
Nasza zalecana kolejność priorytetów dla gracza F2P:
- codziennie odbierać darmowe nagrody z Targów, aby stale gromadzić Solidną kość;
- wydawać Wykonaną kość wyłącznie na modyfikacje ze skrzynkami na Kartridż lub z nagrodami klasy S;
- utrzymywać rezerwę awaryjną od pięciu do dziesięciu Wykonanych kości na ostatnią prostą patcha, gdzie finałowe wyzwania często pojawiają się gromadnie.
Mówiąc konkretnie, nigdy nie „spalajcie” Wykonanych kości na zmodyfikowanej planszy „szybkiej”: tracą tam cały swój sens, a nieco dłuższy run, odpowiednio skonfigurowany, dziesięciokrotnie lepiej wykorzystuje ten zasób.
Potrójne klucze i Klucze determinacji — to nie to samo
Uwaga na najczęstsze nieporozumienie na francuskich forach: Potrójne klucze i Klucze determinacji nie służą do tych samych skrzynek, i lepiej zrozumieć to wcześnie, aby nie marnować czasu gry.
- Klucze determinacji pochodzą ze Specjalnego Programu i wymienia się je w sklepie Targów Scarborough. Celują przede wszystkim w Kartridże o wysokiej rzadkości, żetony Łuku „Rumieniący się miraż” oraz duże stosy Fons.
- Potrójne klucze natomiast są powiązane z trójdzielnym zestawem skrzynek obecnych niemal wszędzie w Parku Nacupeda i w Szczelinach. Zdobywa się je głównie poprzez eksplorację, wykonywanie osiągnięć strefowych oraz rozwiązywanie pobocznych zagadek wokół Fontanny Parku Nacupeda.
Dobra praktyka: poświęcić jedną cotygodniową sesję czystej eksploracji, aby zrentownić Potrójne klucze (ich skrzynki dają nagrody progresji: materiały do wznoszenia, Annulith oraz fragmenty Łuku), i zarezerwować farmienie eventowe na Targach dla Kluczy determinacji. Taki podział pozwala uniknąć znużenia wynikającego z podejścia „wszystko na Targi”, które zubaża resztę mapy.

Kryształ Szczeliny, Fons i Annulith — co warto zabezpieczyć w wersji 1.2
Trzy surowce wznoszenia zasługują na szczególną uwagę w tym patchu, ponieważ Targi Scarborough po raz pierwszy oferują preferencyjne kursy wymiany:
| Surowiec | Główne zastosowanie | Preferowane źródło w wersji 1.2 |
|---|---|---|
| Kryształ Szczeliny | Wznoszenie postaci klasy S (w tym Shinku) | Zmodyfikowana ograniczona planszetka „szczelina”, skrzynie za Klucze Determinacji |
| Fons | Waluta wymiany i ulepszanie Kartridżów | Codzienne nagrody Specjalnego Programu Determinacji |
| Annulith | Przebudzenie i fuzja Arc | Skrzynie Tri-Key, osiągnięcia eksploracyjne Parku Nacupeda |
Minimalny zalecany cel przed końcem patcha: doprowadzić Shinku (lub inną nowo grywalną klasę S) do co najmniej pierwszego pełnego poziomu wznoszenia, co wymaga wygodnej rezerwy Kryształu Szczeliny i Annulithu. Targi Scarborough umożliwiają to bez wydawania prawdziwych pieniędzy — pod warunkiem, że nie przegapisz tygodniowych okien nagród.
Baner „Przed świtem” i Arc „Rumieniący się miraż” — czy warto farmić?
Ograniczony baner z wersji 1.2, „Przed świtem”, wystawia Shinku jako postać klasy S z podwyższonym drop rate. Jej sygnaturowy Arc, „Rumieniący się miraż”, wpisuje się w jej ofensywny styl gry i wzmacnia kompozycje budowane wokół jej burstu.
Czy priorytetem powinna być postać, Arc, czy obie rzeczy naraz? Nasz schemat decyzyjny:
- Główny cel = Shinku, jeśli nie masz jeszcze nowej klasy S na jej rolę: postać daje natychmiastową wartość w drużynie, już od pierwszej kopii.
- Główny cel = „Rumieniący się miraż” tylko wtedy, gdy Shinku już masz opanowaną lub myślisz już o przyszłych kompozycjach — sygnaturowy Arc 5★ pozostaje przydatny przez kilka kolejnych patchy.
- Nie celuj w oba w ścisłym modelu F2P: darmowy Kartridż z patcha i żetony z Targów rzadko wystarczają na pokrycie dwóch długich pity. Wybór jednej rzeczy chroni twoje zapasy na wersję 1.3.
Złota zasada pozostaje taka sama jak w innych gachach: losuj tylko wtedy, gdy masz środki na dotarcie do gwarantowanego pity, i zawsze zachowuj rezerwę awaryjną, aby nie ucierpieć przy kolejnym banerze.

Tryb „999 nocy” — dlaczego warto tam wracać każdego dnia
Tryb „999 nocy” to sezonowy dungeon patcha 1.2. Polega na kolejnych falach wrogów w ramach mechaniki bliskiej roguelite: przy każdej fali wybiera się modyfikator, który zwiększa poziom trudności i odblokowuje dodatkowe nagrody. Każde przejście przynosi, oprócz standardowych materiałów, żetony przyspieszające progres Specjalnego Programu Determinacji.
Trzy zalecenia, jak najlepiej wykorzystać swoje przejścia:
- wykonuj co najmniej jeden run dziennie, nawet krótki: nagroda za „pierwszy run dnia” jest zdecydowanie wyższa niż kolejne;
- ustawiaj poziom trudności najbliżej swojego sufitu obrażeń — wyższe progi rozdają więcej Dé confectionné;
- rotuj swój zespół: kilka osiągnięć wymaga zakończenia rundy z dwoma różnymi składami, mieszając role ofensywne i wspierające.
Po opanowaniu trybu można celować w przejście bez obrażeń: to właśnie tam wypadają najlepsze progi Annulith i Cristal de la faille, a to również odblokowuje najbardziej hojne osiągnięcia w Fons.
Zakończenie Foire à 100% — lista kontrolna przed końcem patcha
Zanim opadnie kurtyna na 1.2 (i zanim przecieki na temat 1.3 przyspieszą w ciągu kilku tygodni), oto lista kontrolna, którą należy odhaczyć, aby niczego nie stracić:
- wszystkie progi Programme spécial Détermination zaliczone;
- sklep Foire opróżniony z ograniczonych pozycji (Cartouche o wysokiej rzadkości, żetony Arc, Fons wysokiej jakości);
- skrzynie Tri-clés z Parc de Nacupeda otwarte (resztkowa eksploracja jest zbyt często zapominana pod koniec patcha);
- osiągnięcia Plateau limité i trybu „999 nuits” na 100%;
- skonsolidowana rezerwa losowań na kolejny limitowany banner z 1.3.
Foire de Scarborough to bardzo hojny cykl dla tych, którzy podejdą do niego wcześnie i będą go traktować jak „pass” do odhaczania każdego dnia. Z drugiej strony, próba nadrobienia wszystkiego w ostatnim tygodniu jest frustrująca: brakuje Dé confectionné, skrzynie Tri-clés pozostają nieodwiedzone, a sklep zamyka się z nieukupionymi Cartouche. Lepiej zarezerwować dwadzieścia do trzydziestu minut dziennie i spokojnie zamknąć wydarzenie — to gwarancja wejścia w 1.3 z Shinku gotowym do gry i zdrowym zapasem losowań na starcie kolejnego limitowanego bannera.
Udostępnij ten artykuł
Wasza największa zmora w 1.2 to raczej…
Najczęstsze pytania
Gdzie dokładnie znajdują się Targi w Scarborough?
Jaki jest priorytet wydawania Kości sporządzonych?
Czy Trójklucze i Klucze determinacji to to samo?
Czy naprawdę warto farmić Kryształ Szczeliny przed końcem patcha?
Shinku czy jego Łuk „Rumieniący się Mirage” priorytetowo na bannerze?
Najważniejsze informacje
- Plansza limitowana to nie tylko szybkość: modyfikacje naszpikowane skrzyniami z Kartridżami dają znacznie lepszy zwrot niż plansza „szybka”.
- Nie mylcie Trójkluczy z Kluczami determinacji — celują w różne skrzynie i wymagają odmiennych strategii farmienia.
- Kość sporządzona jest cenna: trzymajcie pięć do dziesięciu w zapasie na finałowe wyzwania, nigdy nie trwońcie ich na szybkie plansze.
- Odznaczanie codziennych wyzwań każdego dnia i zaplanowanie długiej sesji w sobotę pozwala uniknąć nagromadzenia Kluczy determinacji na koniec patcha.
- Shinku i jego Łuk „Rumieniący się Mirage” są dostępne bez wydawania prawdziwych pieniędzy, jeśli respektujecie tygodniowe okna nagród.
Komentarze
Brak komentarzy. Bądź pierwszy i zabierz głos!
Dodaj komentarz
Podobne poradniki
Najnowsze artykuły
Oceń NTE: Neverness to Everness
Kliknij gwiazdkę, aby ocenić
Android
iOS
Mac
Meta Quest 3
Nintendo Switch
Nintendo Switch 2
PC
PlayStation 4
PlayStation 5
PS VR2
Steam Deck
SteamVR
Xbox One
Xbox Series