- Ana sayfa
- Rehberler
- NTE: Neverness to Everness
- NTE 1.2: Scarborough Fuarı kılavuzu — Kararlılık, Sınırlı Tabla ve El Yapımı Zar (Temmuz 2026)
NTE 1.2: Scarborough Fuarı kılavuzu — Kararlılık, Sınırlı Tabla ve El Yapımı Zar (Temmuz 2026)
Özet
NTE'nin 1.2 yamasının etkinlik merkezi olan Scarborough Panayırı, farm sistemini üç ana eksen üzerine kuruyor: Kararlılık Özel Programı (Anahtar kazandıran ücretsiz meydan okumalar), Sınırlı Tahta (değiştiricilerini iyi seçmenin verimi patlattığı bir zar mini oyunu) ve jetonları S sınıfı ödüllere çeviren bir mağaza. Hazırlanmış Zar ile Sağlam Zar arasındaki farkı, ardından Üçlü Anahtar ile Kararlılık Anahtarları arasındaki farkı iyi kavramak, yamanın kapanışından önce tükenmişlik ile akıcı ilerleme arasındaki farkı belirliyor.
7 Temmuz 2026'dan bu yana, NTE: Neverness to Everness'in 1.2 « 999 Gece » güncellemesi Shinku'yu oyuna dahil etti, ancak aynı zamanda tek bir adres etrafında dönen koca bir etkinlik içeriği paketini de beraberinde getirdi: Scarborough Fuarı. 1.2'nin haritasına eklenen bu geçici merkez, Özel Kararlılık Programı, Sınırlı Platform ve yeni S sınıfı ödül tablosu için bir başlangıç rampası görevi görüyor. İşte bunu nasıl çözeceğiniz, hangi sırayla farm yapmanız gerektiği ve neden yama kapanmadan önce Üç-anahtarları elden kaçırmamak gerektiği.

NTE 1.2'de Scarborough Fuarı nerede bulunur
Scarborough Fuarı kalıcı bir bölge değil: 1.2 yamasının tüm süresine yayılan, Nacupeda Parkı'nın şehir merkezinden erişilebilen bir etkinliktir. 1.2'nin ana hikayesi başlatıldıktan sonra, haritada ünlü Nacupeda Parkı Çeşmesi'nden birkaç adım ötede özel bir simge belirir. Karşılama NPC'siyle etkileşime geçmek « Fuar » menüsünü açar ve içeriğin üç ana direğinin kilidini kaldırır:
- anlatı zorluklarını ve ödül kademelerini merkezileştiren Özel Kararlılık Programı;
- Fuar'ın içinde oynanabilen meta-ilerleme mekaniği olan Sınırlı Platform;
- jetonların Kartuş, Fons ve Ark parçalarına dönüştürüldüğü Fuar mağazası.
Net ön koşullar: 1.2 haritasını açmak için yeterli maceracı seviyesi ve her şeyden önce, Kararlılık Anahtarları karşılığında takas yapmanın kilidini açan Fuar'ın küçük öğreticisini tamamlamış olmak. Bu olmadan, etkinlik parkurunun sonundaki büyük ödülleri almak imkânsız.
Özel Kararlılık Programı — işaretlenecek etkinlik iskeleti
Özel Kararlılık Programı bir etkinlik « pass »ı gibi yapılandırılmış, ancak tamamen ücretsiz. Haftalık kademeler ve günlük hedefler sunuyor; bunlar işaretlendiğinde Kararlılık Anahtarları kazandırıyor. Bu anahtarlar daha sonra, yüksek nadirlikteki Kartuş'ların, yükseliş malzemelerinin ve Ark jetonlarının bulunduğu Fuar sandıklarını açmak için kullanılıyor.
Programın tipik hedefleri şunları istiyor:
- 1.2 haritasında belirli sayıda yarık kaçağını yenmek;
- « 999 gece » modunun zorluklarını tamamlamak (günde en az bir koşu);
- Sınırlı Platform mekaniklerini hafta içinde belirli bir sayıda kullanmak;
- çarpanlı hedefleri onaylarken bir S sınıfı karakteri ve uyumlu Ark'ını donatmak.
İyi bir refleks: günlük hedefleri işaretlemek için bu menüyü her gün açmak, ardından haftalık kademeleri yakalamak için her cumartesi daha uzun bir oturum planlamak. Bu, yamanın sonunda Kararlılık Anahtarları'nın birikmesini önler — dikkatin bir sonraki banner'a kaydığında düşülen klasik bir tuzak.

Sınırlı Platform ve Platform Modifikasyonu — önce anlaşılması gereken mekanik
Mini oyun görünümüne rağmen Sınırlı Pano aslında 1.2 sürümünün farm sisteminin kalbidir. Bir tahta oyunu gibi çalışır: ilerlemek için zar atılır, üzerine düşülen kare çözülür (savaş, diyalog, rastgele olay) ve turun sonunda ödüller cebe atılır.
İncelik ise Pano Değişikliği'nde yatıyor. Her turdan önce, karelerin yapısını değiştiren bir değiştirici uygulanabilir: daha fazla savaş, Fons cinsinden daha fazla ödül ya da Kartuş sandıklarında yoğunlaştırılmış bir dağılım. Hafta boyunca neyi farmlamaya çalıştığınıza göre doğru değişikliği seçmek verimi kökten değiştirir — yüksek değerli koşular için Hazırlanmış Zar hedeflemek ya da S sınıfı karakterlerin yükselişi için Yarık Kristali hedeflemek gibi.
İpucu: panoyu "kısaltan" değişiklikler hız açısından cazip görünse de, Kartuş sandık karelerini "yoğunlaştıran" değişiklikler orta vadede en kârlı olanlar olmaya devam ediyor. Tam bir hafta üzerinden bakıldığında fark oldukça belirgin.
Sağlam Zar ve Hazırlanmış Zar — en önemli iki kaynağınız
İki zar olmadan Sınırlı Pano'yu döndürmek imkânsız. Sağlam Zar, panonun "standart" kaynağıdır: günlük görevler, 1.2 sürümünün ana anlatısı, "Şafaktan Önce" kampanyası ve Fuar'ın hediyeleri sayesinde bol miktarda kazanılır. Hazırlanmış Zar ise "premium" kaynak rolünü üstlenir: daha nadirdir, iyileştirilmiş kareleri veya yeniden atışları garanti eder ve genellikle belirleyici bir turun sonucunu değiştirir.
F2P bir oyuncu için önerdiğimiz öncelik sırası:
- Sağlam Zar'ı sürekli biriktirmek için her gün Fuar'ın ücretsiz ödüllerini tüketmek;
- Hazırlanmış Zar'ı yalnızca Kartuş sandıklı ya da S sınıfı ödüllü değişiklikler için harcamak;
- yamanın son düzlüğü için, final görevlerin genellikle kümelenerek düştüğü dönemde kullanılmak üzere beş ila on Hazırlanmış Zar'lık bir acil durum rezervi tutmak.
Somut olarak söylemek gerekirse, Hazırlanmış Zar'larınızı asla "hızlı" olarak değiştirilmiş bir panoda "yakmayın": orada tüm değerlerini kaybederler, oysa doğru şekilde ayarlanmış biraz daha uzun bir koşu, kaynağı on kat daha iyi değerlendirir.
Üçlü Anahtarlar ve Kararlılık Anahtarları — aynı şey değil
FR forumlarında en sık karşılaşılan karışıklığa dikkat: Üçlü Anahtarlar ile Kararlılık Anahtarları aynı sandıklara hizmet etmez ve oyun zamanını boşa harcamamak için bunu erkenden anlamak daha iyidir.
- Kararlılık Anahtarları Özel Program'dan gelir ve Scarborough Fuarı mağazasında takas edilir. Öncelikli olarak yüksek nadirlikteki Kartuşları, "Kızaran Serap" Yayı jetonlarını ve büyük Fons yığınlarını hedeflerler.
- Üçlü Anahtarlar ise Nacupeda Parkı'nda ve Yarıklar'da her yerde bulunan üçlü sandık grubuna bağlıdır. Bunlar en çok keşif yaparak, bölge başarımlarını tamamlayarak ve Nacupeda Parkı Çeşmesi çevresindeki yan bulmacaları çözerek kazanılır.
İyi bir uygulama: Üçlü Anahtarlar'ı değerlendirmek için haftalık bir oturumu tamamen keşfe ayırmak (bu anahtarların sandıkları ilerleme ödülleri döndürür: yükseliş materyalleri, Annulith ve Yay parçaları) ve etkinlik farmını Kararlılık Anahtarları için Fuar'a saklamak. Bu ayrım, haritanın geri kalanını fakirleştiren "her şeyi Fuar'a" yaklaşımının yorgunluğundan kaçınmayı sağlar.

Yarık Kristali, Fons ve Annulith — 1.2'de güvence altına alınması gerekenler
Bu güncellemede üç yükseltme kaynağı özel bir ilgi gerektiriyor, çünkü Scarborough Fuarı ilk kez tercihli dönüştürme oranları sunuyor:
| Kaynak | Ana kullanım | 1.2'de ayrıcalıklı kaynak |
|---|---|---|
| Yarık Kristali | S sınıfı karakterlerin yükseltilmesi (Shinku dahil) | Sınırlı değiştirilmiş "yarık" haritası, Kararlılık Anahtarları sandıkları |
| Fons | Dönüştürme parası ve Kartuş geliştirme | Özel Kararlılık Programı'nın günlük ödülleri |
| Annulith | Arc'ların uyanışı ve füzyonu | Üçlü anahtar sandıkları, Nacupeda Parkı keşif başarımları |
Güncelleme sona ermeden önce önerilen minimum hedef: Shinku'yu (veya yeni oynanan herhangi bir başka S sınıfı karakteri) en azından ilk yükseltme kademesinin tamamına kadar tavana ulaştırmak, bu da rahat bir Yarık Kristali ve Annulith rezervi gerektiriyor. Scarborough Fuarı bunu gerçek para harcamadan erişilebilir kılıyor — haftalık ödül pencerelerini kaçırmamak koşuluyla.
"Şafaktan Önce" banner'ı ve "Kızarmış Serap" Arc'ı — farm etmeye değer mi?
1.2'nin sınırlı banner'ı, "Şafaktan Önce", Shinku'yu oranı yükseltilmiş S sınıfı olarak sunuyor. Onun imza Arc'ı, "Kızarmış Serap", saldırgan oyun tarzıyla uyumlu ve onun burst'ü etrafında dönen kompozisyonları güçlendiriyor.
Öncelik karaktere mi, Arc'a mı, yoksa ikisine birden mi verilmeli? Karar tablomuz:
- Ana hedef = Shinku, eğer rolünde henüz yeni bir S sınıfınız yoksa: karakter, daha ilk kopyasından itibaren takıma anında değer katıyor.
- Ana hedef = « Kızaran Serap », yalnızca Shinku zaten elinizdeyse veya gelecekteki kompozisyonları düşünüyorsanız — imza niteliğindeki 5★ bir Arc, birçok yama boyunca kullanışlı kalır.
- İkisini birden hedeflemeyin, katı F2P oynuyorsanız: yamanın ücretsiz Kartuşu ve Fuar jetonları, iki uzun pity'yi karşılamaya nadiren yeter. Bir seçim yapmak, stokunuzu 1.3 sürümü için korur.
Altın kural diğer gacha'larda olduğu gibi aynı kalıyor: yalnızca garanti pity'ye ulaşacak kadar elinizde varsa çekim yapın ve bir sonraki banner'da mağdur olmamak için her zaman bir acil durum rezervi ayırın.

« 999 Gece » modu — neden her gün oynanmalı
« 999 Gece » modu, 1.2 yamasının etkinlik zindanıdır. Roguelite'a yakın bir çerçevede düşman dalgalarını art arda sıralar: her dalgada, zorluğu artıran ve ek ödüllerin kilidini açan bir değiştirici seçilir. Her koşu, alışılmış materyallerin yanı sıra, Özel Kararlılık Programı'nın ilerlemesini hızlandıran jetonlar da kazandırır.
Geçişlerinizi verimli hale getirmek için üç öneri:
- her gün en az bir koşu yapmayı sürdürün, kısa bile olsa: “günlük ilk koşu” ödülü sonrakilerden belirgin şekilde üstün kalmaya devam ediyor;
- zorluğu, hasar tavanınıza olabildiğince yaklaştırarak yükseltin — üst kademeler daha fazla Hazırlanmış Zar dağıtıyor;
- ekibinizi döndürün: birçok başarı, bir turu iki farklı kadroyla, saldırı ve destek rollerini harmanlayarak tamamlamayı gerektiriyor.
Mod bir kez ustalaşıldığında, hasarsız clear hedeflenebilir: en iyi Annulith ve Yarık Kristali kademeleri işte o zaman düşer, ve bu aynı zamanda Fons cinsinden en cömert başarıları da açan şeydir.
Fuarı %100 bitirmek — yama sonu öncesi kontrol listesi
1.2 üzerine perde inmeden (ve 1.3 sızıntıları önümüzdeki birkaç hafta içinde hızlanmadan) önce, hiçbir şeyi kaçırmamak için işaretlenmesi gereken kontrol listesi:
- Özel Kararlılık Programı'nın tüm kademeleri tamamlandı;
- Fuar mağazası sınırlı ürünlerde boşaltıldı (yüksek nadirlikte Kartuş, Arc jetonları, kaliteli Fons);
- Nacupeda Parkı'nın Üç Anahtar sandıkları açıldı (kalan keşif, yama sonunda çok sık unutuluyor);
- Sınırlı Pano ve “999 gece” modunun başarıları %100'e tamamlandı;
- 1.3'ün bir sonraki sınırlı afişi için çekiliş rezervi sağlamlaştırıldı.
Scarborough Fuarı, erken ele alıp her gün işaretlenmesi gereken bir “pass” gibi yöneten kişiye çok cömert bir döngü sunuyor. Buna karşılık, her şeyi son haftada telafi etmeye çalışmak sinir bozucu: Hazırlanmış Zar eksik kalıyor, Üç Anahtar sandıkları keşfedilmeden kalıyor, ve mağaza satın alınmamış Kartuşlarla kapanıyor. Günde yirmi ila otuz dakika ayırıp işi sakin bir şekilde kapatmak daha iyi — bu, Shinku'yu performans göstermeye hazır ve bir sonraki sınırlı afişle yüzleşmek için sağlam bir çekiliş stokuyla 1.3'e girmenin güvencesidir.
Bu makaleyi paylaş
1.2'de en büyük derdiniz muhtemelen şu olacak…
Sıkça sorulan sorular
Scarborough Panayırı tam olarak nerede bulunuyor?
Hazırlanmış Zar harcamak için öncelik sırası nedir?
Üçlü Anahtar ile Kararlılık Anahtarları aynı şey mi?
Yarık Kristali'ni yama bitmeden gerçekten farmlamak gerekir mi?
Bannerda önce Shinku mu yoksa 'Kızıllaşan Serap' Yayı mı öncelikli olmalı?
Öne çıkanlar
- Sınırlı Tahta sadece hızlı olmakla ilgili değil: Kartuş sandıklarıyla dolu değiştiriciler, 'hızlı' bir tahtadan çok daha kârlı.
- Üçlü Anahtar ile Kararlılık Anahtarlarını birbirine karıştırmayın — bunlar farklı sandıkları hedefler ve birbirine zıt farm stratejileri gerektirir.
- Hazırlanmış Zar değerlidir: final meydan okumaları için beş ila on tane stokta tutun, asla hızlı içeriklerde harcamayın.
- Her gün günlük meydan okumaları işaretlemek ve cumartesi için uzun bir oturum planlamak, yama sonuna doğru Kararlılık Anahtarlarının birikmesini önler.
- Shinku ve onun 'Kızıllaşan Serap' Yayı, haftalık ödül pencerelerine uyulduğu sürece gerçek para harcamadan elde edilebilir.
Yorumlar
Henüz yorum yok. İlk yorumu siz yapın!
Yorum yap
Benzer rehberler
Son makaleler
NTE: Neverness to Everness oyununu puanla
Puanlamak için bir yıldıza tıklayın
Android
iOS
Mac
Meta Quest 3
Nintendo Switch
Nintendo Switch 2
PC
PlayStation 4
PlayStation 5
PS VR2
Steam Deck
SteamVR
Xbox One
Xbox Series