- Strona główna
- Poradniki
- Monster Hunter Wilds
- Monster Hunter Wilds: przewodnik po endgame 2026 — Zlecenia Przesiąknięte, farmienie Talizmanów i optymalna broń Artian
Monster Hunter Wilds: przewodnik po endgame 2026 — Zlecenia Przesiąknięte, farmienie Talizmanów i optymalna broń Artian
W skrócie
Monster Hunter Wilds przechodzi w fazę end game już od HR 100: Wypłukane Śledztwa stają się waszym poligonem, wykute bronie Artian oraz deterministyczny reroll decydują o waszej sile, a idealne Talizmany robią różnicę między porządnym buildem a buildem meta. Ten przewodnik obejmuje progresję według poziomów HR, rentowne strategie farmienia (9 gwiazdek, Melding Pot), optymalne rolle broni według typu oraz priorytetowe monstra pozwalające zdobyć najlepsze materiały przed dodatkiem 2026-2027.
Po napisach końcowych i całkowicie odsłonięciu mapy Zakazanych Ziem, Monster Hunter Wilds nie zwalnia tempa: po prostu zmienia oblicze. Wielkie Łowy ustępują miejsca Nasiąkłym Śledztwom, broniom Artian wykuwanym z fragmentów wyrwanych z podnasiąkłych potworów oraz nieskończonemu wyścigowi po idealne Talizmany. Od wydania Title Update 4 w grudniu 2025 roku (Gogmazios, Transcendencja, łowy na 8 graczy) oraz ostatniej aktualizacji podstawowej wersji gry w lutym 2026 roku (Arkveld Arcynasiąkły), pętla end game nabrała spójności, której nie miała jeszcze przy premierze w marcu 2025 roku. Oto jak wejść w nią prawidłowo, co farmić priorytetowo i jakie rolle wybierać na swojej broni, aby być konkurencyjnym do zapowiedzianego na 2026-2027 rozszerzenia.

Nasiąkłe Śledztwa: brama wejściowa do end game'u
Po zakończeniu głównej fabuły (napisy końcowe Niskiej Rangi), a następnie pierwszego arcu Wysokiej Rangi, wasz licznik HR odblokowuje się od HR 21. To właśnie w tym momencie mapa zapełnia się czerwonymi ikonami aury: to Nasiąkłe Śledztwa, wzmocniona wersja klasycznych potworów. Uderzają silniej, mają więcej PZ, odblokowują dodatkowe ruchy i, co najważniejsze, upuszczają materiały end game'owe: fragmenty broni Artian, rzadkie dekoracje oraz Świecące Kamienie po przekroczeniu HR 100.
Progresja odczytywana jest w etapach. HR 41 otwiera pierwszy poziom Kotła Scalania u Suji (Szczyty Porozumienia) i pozwala komponować nieco ciekawsze Talizmany. HR 50 odblokowuje dwóch pierwszych Arcynasiąkłych w grze, Rey Dau oraz Uth Dunę, czyli dwa poziomy trudności wyżej. HR 100 stanowi prawdziwą linię finiszu end game'u: pojawiają się zadania 9-gwiazdkowe, Nasiąkłe Śledztwa Apex (w tym Gore Magala i Arkveld) stają się głównym źródłem materiałów Artian o rzadkości 8, a otwiera się oblężenie Gogmaziosa, jak również walka z Arcynasiąkłym Arkveldem.
Dwie proste zasady, by nie wypalić się: stawiajcie na Śledztwa z dwoma celami ("Wielkie Łowy"), które przynoszą dwukrotnie więcej nagród za nieco dłuższy czas zadania, oraz zawsze zachowujcie kilka wolnych slotów w swoim dzienniku Śledztw, by móc przechwycić najlepsze sloty w momencie ich pojawienia się na mapie.
Broń Artian: kucie, ulepszanie i optymalne rolle
Bronie Artian są fundamentem buildów end game'owych. Kuje się je u Kowala z użyciem specjalnych fragmentów — Dysków, Ostrzy, Tub i Urządzeń — zdobywanych wyłącznie na Nasiąkłych potworach. Tylko fragmenty o rzadkości 8, zdobywane na wysokopoziomowych Nasiąkłych Apex, zasługują na użycie w 2026 roku: odblokowują obrażenia surowe, które przewyższają najlepsze klasyczne bronie z rosteru, a w dodatku oferują dodatkowe sloty na dekoracje oraz żywioł wybierany podczas kucia.

Po wykuciu broń przechodzi z poziomu 0 do poziomu 5 poprzez pięć losowych ulepszeń wybieranych spośród Atak (+5 do obrażeń bazowych), Współczynnik krytyczny (+5%), Celność i Żywioł. To właśnie tutaj wchodzi w grę słynny reroll: gra wykorzystuje generator pseudolosowy, którego sekwencja jest z góry określona w momencie zapisu. Konkretnie, jeśli wasze pięć ulepszeń wypadnie źle, wychodzicie z gry bez zapisywania, wczytujecie ponownie i próbujecie tej samej sekwencji, zmieniając kolejność kucia kilku broni, aby zmienić wynik.
Rolle, które warto uzyskać, zależą od broni:
- Build na czyste obrażenia (Wielki Miecz, Młot, Długi Miecz): 5 × Atak, czyli +25 do obrażeń. To matematyczny sufit, opłacalny na każdej broni, która bije mocno i rzadko.
- Build kryt (Podwójne Ostrza, Włócznia-Kosa): 3 × Atak + 2 × Współczynnik krytyczny, aby zmaksymalizować liczbę trafień krytycznych na sekundę.
- Build żywiołowy (Łuk, Miecz i Tarcza, żywiołowe Podwójne Ostrza): 2 do 3 × Żywioł + 2 × Atak, najlepsze skalowanie przeciwko słabościom.
- Kompromis „wystarczająco dobry”: 3 × Atak + 1 × Współczynnik krytyczny + 1 × Celność, w pełni wystarczający dla większości grających.
Od Title Update 4 fragmenty zdobyte na Gogmazios pozwalają przekształcić wasze bronie Artian w Gogma Artian: te same podstawy, ale z odrobinę szerszym zestawem ulepszeń i unikalną sygnaturą wizualną. To nowy sufit potęgi.
Farmienie talizmanów: gdzie i jak
Przy solidnej broni Artian to właśnie talizmany sprawiają, że build przechodzi z „dobrego” do „meta”. Po przekroczeniu HR 100 otwierają się dwie ścieżki.
Pierwsza, najbardziej opłacalna, to zadania 9 gwiazdek. Każde zakończone zadanie daje Świecący Kamień, który zanosi się do Kowala, aby przekształcić go w talizman o losowych umiejętnościach. Śledztwa z dwoma celami przynoszą więcej Kamieni. Dla wygodnego farmienia celujcie w najłatwiejsze cele z puli: Przemoczony Rey Dau 9 gwiazdek, Przemoczona Uth Duna 9 gwiazdek lub Przemoczony Nu Udra 9 gwiazdek padają szybko przy odpowiednim buildzie.
Druga ścieżka, Kociołek Fuzji (Melding Pot), znajduje się w Sudża, na Szczytach Zgody. Wymienia się tam niechciane, przekształcone talizmany na Punkty Fuzji, a następnie wydaje te punkty, aby stworzyć albo nowy Świecący Kamień, albo Bilet na Srebrny Talizman otrzymywany za pomocą kontraktów. Kluczowa uwaga: gra automatycznie zapisuje stan gry w momencie stworzenia talizmanu, więc niemożliwe jest zrobienie rerolla wyniku Fuzji. Jedyną skuteczną strategią jest ilość.
Title Update 4 wprowadził cenny skrót — Sfatygowane Amulety (Timeworn Charms), zdobywane w skrzyniach nagród z eventowych zadań Przemoczonej Arki. Użyte w Kociołku Fuzji znacząco zwiększają szanse na uzyskanie talizmanu o rzadkości 7. Warto je gromadzić.
Umiejętności, na które warto stawiać priorytetowo: Wykorzystanie Słabości Poz. 2 (z co najmniej jednym slotem 2), Krytyczne Oko Poz. 3, Wzmożone Skupienie Poz. 3, lub jakikolwiek talizman wieloslotowy, nawet z przeciętną umiejętnością: trzy wolne sloty są często warte więcej niż efektowna umiejętność, ponieważ można w nich umieścić mocną dekorację.
Potwory HR, którym warto dać priorytet
Nie wszystkie Przemoczone potwory są sobie równe podczas farmienia. Poniżej krótka lista tych, które w 2026 roku dają najlepszy wskaźnik czasu do nagrody:
- Namoczony Arkveld: najlepsze źródło fragmentów Artian o rzadkości 8 w grze. Farmcie go w Wielkim Polowaniu jak najszybciej.
- Namoczony Gore Magala: drugie główne źródło rzadkości 8, z bonusem w postaci materiałów na zestaw, który wciąż pozostaje jednym z najlepszych spośród wszystkich typów.
- Namoczony Rey Dau oraz jego odpowiednik Arcy-Namoczony (HR 50): „łatwy” cel do farmienia 9 gwiazdek i Świecących Kamieni, a także materiałów na zbroję Gromu.
- Namoczony Jin Dahaad: idealny do buildów Lodowych, a jego frontalny szarż wciąż pozostaje świetnym testem waszego wyczucia unikania.
- Namoczony Nu Udra: źródło niezbędnych materiałów Ogniowych do przygotowania się na polowanie na Gogmaziosa.
- Gogmazios (oblężenie HR 100+, Title Update 4): dostępny w co-opie do 8 graczy, upuszcza materiały potrzebne do konwersji Gogma Artian.
- Arcy-Namoczony Arkveld (aktualizacja z lutego 2026): ostateczny boss podstawowej wersji gry, z nowymi ruchami Gardiana. Zarezerwujcie go dla już dobrze dopracowanego builda.
Ignorujcie Namoczonych o niskim HR powyżej HR 100: pool nagród wciąż jest ograniczony do rzadkości 7, co nie pozwoli wam się rozwijać.
Meta build dla każdej broni w wersjach Namoczonych
Poniżej trzy sprawdzone kierunki na topowych broniach 2026 roku, do dostosowania w zależności od waszych Talizmanów.
Wielki miecz — król burstu. Celujemy w Artian Dragon 5 × Atak z afinitą uzupełnianą przez zbroje. Szkielet umiejętności opiera się na Krytyczne Oko 5 / Krytyczny Wzrost 5 / Wykorzystanie Słabości 5 / Wzrost Ataku 4 / Skupienie 3. Combo silne naładowane uderzenie plus uderzenie z ramienia wciąż jest niepokonane na unieruchomionych celach, zwłaszcza na Gore Magali i Arkveldzie.
Długi miecz — szwajcarski scyzoryk. Surowy Artian lub Gogma Artian w konfiguracji 3 × Atak + 2 × Afinita to punkt odniesienia. Priorytetyzujcie Krytyczne Oko 5, Wykorzystanie Słabości 5, Boskie Błogosławieństwo 3, Wytrzymałość 3 oraz jeden slot na Karzący. Długi miecz radzi sobie równie dobrze z Gogmaziosem (unikanie wybuchów oleju), jak i z Arcy-Namoczonym Arkveldem, gdzie combo Iai + Uderzenie Ducha pozwala przerwać szarże.
Młot — łamacz głów. Podobnie jak Wielki miecz, Gogma Artian w konfiguracji 5 × Atak niszczy wszystko. Typowy build składa się z Wzrost Ataku 5, Krytyczne Oko 5, Krytyczny Wzrost 5, Tarcza Bestii 3 (aby ignorować trzęsienia) oraz Regeneracja 3. Wykonujcie serię Big Bangów na głowy Rey Dau i Nu Udry, aby zmaksymalizować liczbę KO.
Na wszystkich tych broniach zarządzanie ostrością wciąż pozostaje kluczowe: zawsze zabierajcie Proszek do Ostrzenia lub umiejętność Obsługa na poziomie 3, aby wydłużyć wasze fazy DPS.

Podsumowanie
Endgame w Monster Hunter Wilds w 2026 roku opiera się na triadzie: Przemoczone Śledztwa jako źródło surowców, bronie Artian lub Gogma Artian jako czysta moc oraz Talizmany jako wykończenie. Po przekroczeniu HR 100 pętla rozgrywki staje się hipnotyzująca: każda misja przynosi Świecący Kamień, fragment rzadkości 8, rzut na dekorację, który może odblokować nową rotację. Wraz z zapowiedzią dużego dodatku spodziewanego na lata 2026-2027, najwyższy czas wyjść z komfortu Niskiej Rangi: twój łowca poziomu Mistrzowskiego szykuje się już teraz.
Udostępnij ten artykuł
Twój bezpośredni priorytet w end game to raczej?
Najczęstsze pytania
Od jakiego HR mogę zacząć robić prawdziwe Wypłukane Śledztwa?
Jak wyrollować idealną Artian, jeśli to losowe?
Jakiego Talizmanu powinienem szukać absolutnie priorytetowo?
Czy naprawdę muszę farmić Gogmaziosa i Wypłukanego Arkvelda Archaicznego, aby być konkurencyjnym?
Czy powinienem rerollować w Melding Pot, czy trzymać się misji o Świecące Kamienie?
Najważniejsze informacje
- HR 100 to prawdziwa linia finiszu: odblokowują się misje 9 gwiazdek, Wypłukani Apeksi, Gogmazios oraz Wypłukany Arkveld Archaiczny.
- Fragmenty Artian rzadkości 8 pochodzą wyłącznie od Wypłukanych Apeksów; rolle są wstępnie determinowane w momencie zapisu, więc wyjście bez zapisu pozwala zmienić sekwencję kuźni.
- Inwestujcie najpierw w bronie, a potem w Talizmany: źle wyrollowana Artian z przeciętnymi skillami przegrywa z idealną Artian nawet w prostym ekwipunku.
- Misje 9 gwiazdek z dwoma celami (Wypłukany Rey Dau, Uth Duna, Nu Udra) dają dwa razy więcej Świecących Kamieni za praktycznie ten sam czas.
- Wytarte Amulety z Title Update 4 zwiększają szansę na rzadkość 7 w Melding Pot: trzymajcie je jak złoto.
Komentarze
Brak komentarzy. Bądź pierwszy i zabierz głos!
Dodaj komentarz
Podobne poradniki
Najnowsze artykuły
Oceń Monster Hunter Wilds
Kliknij gwiazdkę, aby ocenić
Android
iOS
Mac
Meta Quest 3
Nintendo Switch
Nintendo Switch 2
PC
PlayStation 4
PlayStation 5
PS VR2
Steam Deck
SteamVR
Xbox One
Xbox Series