- Strona główna
- Poradniki
- Silent Hill f
- Fresk na murze w Silent Hill f: Rozwiązanie zagadki
Fresk na murze w Silent Hill f: Rozwiązanie zagadki
W skrócie
Zagadka freski ściennej w Silent Hill f jest jedną z najbardziej złożonych w grze, wymagając umieszczenia trzech symbolicznych emblematów w dziewięciu dostępnych miejscach. Ten artykuł proponuje szczegółowe rozwiązania w zależności od poziomu trudności i zakończenia, które chcesz osiągnąć, wyjaśniając, jak poetyckie wskazówki i narracja pomagają rozwiązać tę niezmienną łamigłówkę.
Zagadka związana z freskiem na murze w Silent Hill f jest prawdopodobnie najtrudniejsza w całej grze. Umiejscowiona w ostatnich godzinach przygody, ta próba wystawi na próbę waszą cierpliwość i zdolność obserwacji. Ten artykuł pomoże wam rozwiązać tę szczególnie zawiłą łamigłówkę, niezależnie od wybranego poziomu trudności.
Chodzi o umieszczenie trzech emblematów - Emblematu Lisiej Maski, Emblematu Czarnego Wróbla oraz Emblematu Białego Wróbla - w dziewięciu dostępnych miejscach na fresku. Szczególną cechą tej zagadki, zarówno pod względem treści, jak i formy, jest fakt, że nie można wycofać się z podjętych decyzji: albo rozwiązanie jest w całości poprawne i fresk znika, albo nic się nie dzieje.

Mechanika i wskazówki dotyczące zagadki na murze
Zasada zagadki pozostaje ta sama niezależnie od poziomu, ale wskazówki stają się coraz bardziej metaforyczne i związane z fabułą w miarę wzrostu poziomu trudności. Waszą jedyną wskazówką jest krótki wiersz znajdujący się na murze po lewej stronie od fresku, który pozwala określić, co należy wybrać.
Uwaga
Fundamentalna kwestia, którą trzeba zrozumieć: rozwiązanie zagadki na murze może się znacznie różnić między jednym przejściem gry a drugim, nawet jeśli dwaj gracze wybrali te same ustawienia poziomu trudności. Wynika to z faktu, że zagadka dostosowuje swoje rozwiązania do zakończenia, do którego się zbliżacie. Szacuje się, że potencjalnie istnieje dwanaście różnych rozwiązań, odpowiadających czterem możliwym zakończeniom dla każdego z trzech poziomów trudności.
Sam fresk opowiada w rzeczywistości ukrytą historię o samej Hinako i o tym, kim ostatecznie się staje. Zrozumienie tego wymiaru narracyjnego pomoże wam rozszyfrować poetyckie wskazówki.


Rozwiązania w zależności od poziomu trudności i zakończeń
Tryb Historia
Zakończenie nr 1
„Czarny Ptak chce schwytać Białego Ptaka. Biały Ptak próbuje się opierać. Lis kroczy triumfalnie ze swoimi uczniami. Nie zauważa dwóch ptaków w konflikcie.”
Rozwiązanie: Umieśćcie Emblemat Lisa na wachlarzu przywódcy, jedynej postaci, za którą idą inni. Dwa pozostałe emblematy trafiają do miejsc dwóch lisów po prawej stronie, które sprzeczają się o latarnię. Emblemat Białego Wróbla trafia do miejsca na grzbiecie lisa z pustymi rękami, natomiast Emblemat Czarnego Wróbla trafia do latarni lisa po jego lewej stronie.
Zakończenie nr 2, nr 3, nr 4: Rozwiązania w trakcie odkrywania.
Tryb Trudny
Zakończenie nr 1 : Identyczne z rozwiązaniem z Trybu Historia dla tego samego zakończenia.
Zakończenie nr 2
„Czarny Ptak jest nareszcie w klatce. Zadowolony Lis rozkłada swój wachlarz. Biały Ptak pozostaje oszołomiony. Wszystko zostało zmiecione podczas jego snu.”
Rozwiązanie: Emblemat Lisiej Maski należy umieścić w miejscu przywódcy, jedynego z wachlarzem. Emblemat Czarnego Wróbla, teraz uwięziony w klatce, trafia do latarni pod karocą, natomiast Emblemat Białego Wróbla należy do zdezorientowanego mnicha siedzącego na ziemi.
Zakończenie nr 3, nr 4 : Rozwiązania w trakcie odkrywania.
Tryb Zagubieni we Mgle
Zakończenie nr 1 : Rozwiązanie w trakcie odkrywania.
Zakończenie nr 2
„Biały Ptak swobodnie uwalnia się z klatki. Jego cień towarzyszy mu z bliska. Lis podnosi latarnię, patrząc, jak odlatują. Nie może już nic zrobić.”
Rozwiązanie: Emblemat Białego Wróbla trafia do latarni lisa w prawym dolnym rogu fresku. Emblemat Czarnego Wróbla trafia do latarni lisa po jego lewej stronie; są to dwaj jedyni lisi, którzy aktywnie ucieka. Emblemat Lisiej Maski trafia na drugą stronę fresku, do latarni lisa na szczycie karocy, który patrzy w ogólnym kierunku dwóch pierwszych.
Zakończenie nr 3 : Rozwiązanie w trakcie odkrywania.
Zakończenie nr 4
„Dwa pisklęta zwierzają się sobie w swoich skorupkach. Lis czuwa nad nimi w świetle swojej latarni. Nikt nie wie, kiedy, ani czy w ogóle, jajka się wylęgną. Nawet same pisklęta.”
Rozwiązanie: Umieśćcie Emblemat Czarnego Wróbla w miejscu z boku karocy, a Emblemat Białego Wróbla w latarni znajdującej się tuż poniżej. Emblemat Lisiej Maski trafia do latarni lisa siedzącego na szczycie karocy.

Udostępnij ten artykuł
Czy udało ci się rozwiązać zagadkę fresku ściennego za pierwszym razem?
Najczęstsze pytania
Dlaczego rozwiązanie zagadki zmienia się między moimi rozgrywkami?
Co się stanie, jeśli pomylę się przy umieszczaniu emblematów?
Gdzie znaleźć wskazówki do rozwiązania zagadki?
Czy poziom trudności zmienia mechanikę zagadki?
Najważniejsze informacje
- Zagadka freski ściennej ma nawet dwanaście różnych rozwiązań w zależności od poziomu trudności i wybranego zakończenia.
- Trzy emblematy do umieszczenia (Lis, Czarny Wróbel, Biały Wróbel) muszą zostać ustawione poprawnie za jednym razem: żadna korekta nie jest możliwa.
- Wiersz wyryty na ścianie po lewej stronie fresku daje wskazówki do rozwiązania zagadki, ale stają się one bardziej metaforyczne na wyższych poziomach trudności.
- Fresk opowiada zawoalowaną historię o Hinako i jej przemianie, a zrozumienie tego wymiaru narracyjnego jest kluczowe, by odblokować rozwiązanie.
- Rozwiązania różnią się między rozgrywkami, ponieważ zagadka dostosowuje się dynamicznie do zakończenia, do którego zmierzasz.
Komentarze
Brak komentarzy. Bądź pierwszy i zabierz głos!
Dodaj komentarz
Podobne poradniki
Najnowsze artykuły
Oceń Silent Hill f
Kliknij gwiazdkę, aby ocenić
Android
iOS
Mac
Meta Quest 3
Nintendo Switch
Nintendo Switch 2
PC
PlayStation 4
PlayStation 5
PS VR2
Steam Deck
SteamVR
Xbox One
Xbox Series