Bronie i tarcze Echoes of Aincrad: kompletny poradnik
Źródło: Bandai Namco
Ekwipunek

Bronie i tarcze Echoes of Aincrad: kompletny poradnik

Alexandre Alexandre Jollier
Obserwuj nas na

W skrócie

Bez magii wszystko zależy od wyboru broni i przydzielonych atrybutów. Ten poradnik wyjaśnia sześć dostępnych typów broni, jak skutecznie używać tarczy oraz dlaczego Ex-Mody mogą zdecydować o ogromnej różnicy między dwiema identycznymi broniami.

Brak magii w Echoes of Aincrad. Każda walka opiera się całkowicie na waszym opanowaniu broni - a gra nie daje wam czasu na dłuższe błądzenie. Lepiej wiedzieć od samego początku, w co inwestować punkty rozwoju, ponieważ każdy punkt wydany w niewłaściwy atrybut to zmarnowana zdolność atakowania w broni, którą faktycznie używacie.

Sześć typów broni i ich atrybuty

Każdy typ broni jest powiązany z jednym lub dwoma głównymi atrybutami: Zręczność, Zwinność lub Siła. To właśnie te statystyki podnosicie za pomocą punktów rozwoju, aby zwiększyć swoją zdolność atakowania, a tym samym rzeczywistą skuteczność w walce. Poniżej pełna tabela:

Typ broni Kluczowy atrybut Szybkość Tarcza Unik
Miecz (jednoręczny) Zręczność Średnia ✅ Tak Normalny
Rapier Zwinność Szybka ✅ Tak Normalny
Sztylet Zwinność Bardzo szybka ❌ Nie Normalny
Buzdygan Siła Średnia ✅ Tak Normalny
Miecz dwuręczny Zręczność Wolna ❌ Nie Przewrót
Topór dwuręczny Siła Bardzo wolna ❌ Nie Przewrót

Szczegóły każdej broni

Miecz jednoręczny to broń uniwersalna par excellence. Solidne obrażenia, przyzwoita szybkość, kompatybilny z tarczą. Jeśli szukacie punktu wyjścia bez ryzyka, to właśnie w jego stronę należy się zwrócić.

Rapier gra w innym rejestrze: duży zasięg dla szybkiej broni, zdolność do łączenia trafień i kontratakowania w biegu. Build oparty na Zwinności i nastawiony na combo pasuje do niego jak ulał - a do tego akceptuje tarczę.

Sztylet to wybór gracza, który chce być szybki, uderzać często i zniknąć, zanim wróg zdąży zareagować. Obrażenia na uderzenie są niskie, ale tempo atakowania to kompensuje. Bonus: ostrza można rzucać na odległość. Minus: brak tarczy i trzeba trzymać się blisko wroga, żeby być naprawdę skutecznym. Build na sztylety opiera się całkowicie na Zwinności i unikach - jeśli dacie się trafić, gwarantowana kruchość.

Buzdygan to broń anty-garda par excellence. Jego ataki ogłuszają przeciwnika, powodują Guard Break i rzucają wrogów na ziemię. Idealny przeciwko wszystkiemu, co nadużywa garda i tarcz. Jest również kompatybilny z tarczą, co czyni go jedną z najbardziej solidnych broni defensywnie.

Miecz dwuręczny spowalnia waszą postać, ale bije mocno - bardzo mocno przy atakach naładowanych, z dużym zasięgiem. Klasyczny unik zostaje zastąpiony przewrotem, a o tarczy możecie zapomnieć.

topór dwuręczny idzie w tej logice jeszcze dalej: obrażenia obszarowe, masywne obrażenia, prędkość zredukowana do minimum. Idealny do czyszczenia grup przeciwników. Identyczne ograniczenia: tylko przewrót, brak tarczy.

Używanie tarczy z bronią jednoręczną

Miecz, rapier i buława dzielą tę samą strukturalną zaletę: uwalniają lewą rękę na tarczę. Obie bronie dwuręczne są z definicji tego pozbawione, a sztylet wymaga zbyt dużej bliskości z wrogiem, by tarcza była w praktyce użyteczna.

Samouczek uczy podstaw: tarcza służy głównie do parowania pocisków i dobrze wyczasowanych ataków przeciwnika. W przypadku ciosów zbyt ciężkich lub trudnych do przewidzenia, unik pozostaje rozwiązaniem zapasowym. Oficjalny poradnik Bandai Namco precyzuje, że można błyskawicznie schować tarczę na potrzeby szybszych ataków - kosztem większego ryzyka. To wybór taktyczny, a nie stałe ograniczenie.

Unique Mods i Ex-Mods: co sprawdzić przed wyborem broni

Niemal każda broń w grze posiada Unique Mod - specjalną zdolność ekskluzywną dla danej broni. Może to być bonus do obrażeń dla konkretnego typu ciosu, regeneracja HP po walce lub coś innego użytecznego. Uwaga jednak: niektóre Unique Mody działają na waszą niekorzyść. Dodatkowa waga, zwiększony koszt staminy - trzeba zważyć plusy i minusy, zanim zdecydujecie się na daną broń.

Następnie mamy Ex-Mods, drobniejsze modyfikatory drugorzędne, zorientowane na statystyki. Do czterech Ex-Modów na broń. Obejmują niemal wszystko: stały bonus do obrażeń, zysk doświadczenia podczas eksploracji lub walki, regenerację SP i staminy, odporności na efekty statusowe, wzmocnienie własnych efektów statusowych... Prawdziwy czynnik różnicujący między dwiema broniami tego samego typu.

Dwie ważne uwagi na temat Ex-Modów:

  • Bronie tworzone przez craft zazwyczaj nie mają ich domyślnie. Bronie wypadające z przeciwników są nimi natomiast często wyposażone.
  • Możecie odwiedzić kowala (Smithy) i skorzystać z menu Synteza, by przenieść Ex-Mody z jednej broni na drugą - a nawet połączyć kilka broni tego samego typu, by skupić najlepsze Ex-Mody na jednym egzemplarzu.

Rada

Nie wyrzucajcie broni tylko dlatego, że jej typ wam nie odpowiada. Jeśli ma interesujący Ex-Mod, odzyskajcie go poprzez syntezę i przenieście na waszą główną broń. Menu Syntezy pozwala także zastąpić istniejący Ex-Mod, jeśli znajdziecie lepszy później.

Od czego zacząć?

Złota zasada: znajdźcie swój typ broni jak najwcześniej. Każdy PP zainwestowany w odpowiedni atrybut - Zręczność, Zwinność lub Siłę bezpośrednio zwiększa waszą zdolność ataku. Im dłużej zwlekacie z decyzją, tym bardziej opóźniacie ten rozwój. Jeśli lubicie grać bezpiecznie, z opcjami defensywnymi, wybierzcie miecz lub buławę z tarczą. Jeśli wolicie ryzyko, szybkość i combosy, wybierzcie rapier lub sztylet. Jeśli chcecie po prostu miażdżyć wszystko, uderzając jak najmocniej, miecz dwuręczny lub topór będą waszymi przyjaciółmi, w zależności od tego, czy celujecie w pojedyncze cele, czy w grupy.

Udostępnij ten artykuł

Który styl kusi was najbardziej w Echoes of Aincrad?

Najczęstsze pytania

Zaczynam grę — jaką broń wybrać, żeby się nie pomylić?
Miecz jednoręczny z tarczą. To uniwersalny wybór: solidne obrażenia, przyzwoita szybkość i mocna obrona. Żadnych pułapek. Gdy opanujecie już rytm gry, możecie przejść na bardziej ryzykowny styl (sztylet, miecz dwuręczny), jeśli macie na to ochotę.
Dlaczego Ex-Mody są tak ważne?
Dwie bronie tego samego typu mogą działać zupełnie inaczej w zależności od posiadanych Ex-Modów. Bronie wykute rzemieślniczo domyślnie ich nie mają, ale te wypadające z przeciwników — owszem. Możecie je przenosić za pomocą funkcji Syntezowania — właśnie tam rozgrywa się prawdziwe farmienie lootu.
Czy mogę użyć tarczy razem ze sztyletem?
Teoretycznie tak, ale praktycznie nie. Sztylet wymaga skrajnej bliskości wobec wroga, by być skuteczny, a to nie da się pogodzić z sensownym użyciem tarczy. Straciliby​ście mobilność, która stanowi jego siłę. Zapomnijcie o tarczy przy sztylecie.
Topór czy miecz dwuręczny do rozprawiania się z grupami wrogów?
Topór. Zadaje obrażenia obszarowe (AoE) i rozprzestrzenia eksplozję; miecz dwuręczny celuje raczej w pojedynczych przeciwników, dzięki swoim masywnym naładowanym atakom. Do czyszczenia fal wrogów topór jest waszą bronią.
Czy Unique Mod może zepsuć nawet świetną broń?
Absolutnie tak. Niektóre Unique Mody dodają wagę lub zwiększają koszt wytrzymałości bez widocznych korzyści. Przeczytajcie szczegóły, zanim zaczniecie korzystać ze znalezionej broni — czasem lepiej ją odłożyć, niż na siłę jej używać.

Najważniejsze informacje

  • Wybór broni na wczesnym etapie to decyzja o całej waszej progresji: każdy PU wydany w niewłaściwy atrybut to stracone obrażenia.
  • Miecz, rapier i buława pozwalają na użycie tarczy; sztylet, miecz dwuręczny i topór już nie — to fundamentalny wybór strategiczny.
  • Ex-Mody zmieniają zwyczajną broń w prawdziwy skarb: przenoście je za pomocą funkcji Syntezowania, nie ignorujcie ich.
  • Sztyletnik to świadoma kruchość; wojownik z mieczem dwuręcznym to surowa siła; rapierzysta to kombosy i wyczucie czasu — znajdźcie swój styl, zanim zaczniecie grindować.
  • Unique Mody mogą działać na waszą niekorzyść (wytrzymałość, waga): sprawdźcie to, zanim zwiążecie się z daną bronią.

Komentarze

Brak komentarzy. Bądź pierwszy i zabierz głos!

Dodaj komentarz

Najnowsze artykuły