Subnautica 2 détaille la roadmap de son accès anticipé : Sprint, co-op amélioré et nouveaux biomes en approche
Crédit : Unknown Worlds

Subnautica 2 détaille la roadmap de son accès anticipé : Sprint, co-op amélioré et nouveaux biomes en approche

Alexandre Alexandre Jollier
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Unknown Worlds a dévoilé la feuille de route de Subnautica 2 en Early Access, avec un programme ambitieux incluant l'ajout d'une mécanique de sprint, des améliorations majeures du système co-op et l'arrivée de nouveaux biomes inédits. Les premières mises à jour porteront sur les correctifs d'accessibilité, la refonte des systèmes de biomods et d'infestation, ainsi que l'optimisation de la construction en base.

Unknown Worlds a révélé une première feuille de route pour l’Early Access de Subnautica 2, afin de poser les jalons d’un avenir post-lancement qui s'annonce tonitruant. Le studio, déjà à l’origine du premier opus, entend enrichir le jeu par le biais d’un enchaînement de mises à jour qui alliera correctifs ciblés, améliorations de systèmes centraux et ajouts de mastodontes en matière de contenu.

La première étape du plan de vol visera à proposer un patch en forme d’amélioration de l'accessibilité. On notera en effet une refonte du système de biomods, pour mieux faire apprécier l’intérêt des bonus actifs et passifs liés à l’ADN de chaque espèce de créature, un reworking du système d’infestation Blight pour rendre son avènement plus lisible et plus intéressant à gérer, la reconstruction des épaves de vaisseaux spatiaux, la fluidification du processus de docking et la fabrication de véhicules en base, mais aussi un réaménagement de l’interface PDA avec des mémos et une hiérarchisation des informations améliorée, les logs audio le plus en vue, et surtout, l’arrivée de la mécanique de sprint, révisant à la hausse la dynamique des explorations sur deux jambes.

La seconde mise à jour charnière visera le co-op : signal HUD pour suivre son coéquipier plus clair, reconfiguration de la gestion de la construction de camp, épinglage de recettes d’éléments de construction, intégration d’un chat vocal, émotes, possibilité d’échange d’objets ou de cosmétiques supplémentaires, et possibilité de réanimer un partenaire à terre.

Plus loin dans la feuille de route, le studio tease les prochaines extensions, qui devraient porter sur des régions et biomes totalement inédits, l’introduction de nouvelles créatures et idées de gameplay, voire l’ajout de nouvelles ressources, outils et sous-marins tout neufs, avec en permanence des correctifs, équilibrages et optimisations, toujours de concert avec les retours de la communauté.

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Questions fréquentes

Quand arrives les premières mises à jour de Subnautica 2 ?
La feuille de route a été révélée mais les dates précises n'ont pas été communiquées. Les premières étapes cibleront les améliorations d'accessibilité et les systèmes centraux, suivies rapidement par l'update co-op.
Le mode co-op sera-t-il vraiment amélioré ?
Oui, Unknown Worlds propose un overhaul complet incluant un HUD plus clair pour suivre son coéquipier, la possibilité de réanimer un partenaire, le chat vocal, les émotes et l'échange d'objets cosmétiques.
Y aura-t-il de nouveaux biomes et créatures ?
Absolument, les extensions futures porteront sur des régions et biomes totalement inédits avec de nouvelles créatures, mécaniques de gameplay, ressources, outils et sous-marins supplémentaires.
Le système de biomods sera-t-il modifier ?
Oui, Unknown Worlds prévoit une refonte complète du système de biomods pour mieux faire comprendre aux joueurs l'intérêt des bonus actifs et passifs liés à l'ADN de chaque espèce.

À retenir

  • Une mécanique de sprint arrive prochainement pour dynamiser l'exploration terrestre
  • Le co-op reçoit un overhaul complet avec HUD amélioré, chat vocal et échange d'objets
  • Les futurs biomes et créatures inédites constitueront les piliers du contenu post-lancement
  • Le système de biomods et d'infestation Blight sera entièrement refondu pour plus de clarté

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