Civ VII 1.5.0 : la carte True Start Location Earth débarque en septembre
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Civ VII 1.5.0 : la carte True Start Location Earth débarque en septembre

Alexandre Alexandre Jollier v1.5.0
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En bref

La mise à jour 1.5.0 de Civilization VII débarque en septembre avec la carte True Start Location: Earth tant attendue, qui génère la vraie géographie du globe avec des points de départ historiquement cohérents pour chaque civilisation. Au menu aussi : un algorithme Voronoi pour des continents plus naturels, une gestion d'Influence pour les alliances sans prise de guerre obligatoire, et divers ajustements d'interface.

La mise à jour 1.5.0 de Sid Meier's Civilization VII arrivera plus tard ce mois-ci, et l'ajout qui fait le plus jaser depuis l'annonce, c'est la carte True Start Location: Earth. Réclamée depuis la sortie du jeu par une bonne partie de la communauté habituée aux anciens épisodes, elle génère enfin la vraie topographie du globe, avec un point de départ historiquement cohérent pour chaque civilisation.

Concrètement, chaque partie garde une carte familière - la planète - mais redistribue les merveilles naturelles à chaque lancement. Fini le sentiment de rejouer la même partitition : pour le joueur qui aime le roleplay historique, c'est probablement le changement le plus attendu depuis le lancement du jeu.

Côté technique, les types de carte Terra Incognita et Shuffle passent à un algorithme de génération Voronoi, censé produire des continents plus naturels et moins de motifs répétitifs. Le placement des ressources est retravaillé et le chargement des cartes accéléré, deux points qui remontaient régulièrement dans les critiques depuis le lancement.

Pour le joueur compétitif ou juste chatouilleux sur la diplomatie, la mise à jour ajoute une gestion de l'Influence permettant de rester dans une alliance sans être traîné dans les guerres foireuses de ses alliés - un vrai correctif d'un point de friction connu du système diplomatique. L'interface profite aussi de tooltips de case améliorés, de bannières de colonies retravaillées et d'une nouvelle règle de tuile pour planifier ses villes plus précisément.

Pour les nouveautés de contenu à venir avec « Arc of Tomorrow » et l'extension « Earthrise », direction nos articles dédiés à ces annonces.

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La carte True Start Location: Earth vous donne-t-elle envie de relancer une partie de Civ VII ?

Questions fréquentes

La carte Earth change-t-elle à chaque partie ou c'est toujours la même ?
La topographie du globe reste identique d'une partie à l'autre, mais les merveilles naturelles et les ressources sont redistribuées à chaque lancement. Vous retrouvez votre planète, mais jamais exactement la même configuration.
C'est quoi concrètement le système d'Influence pour les alliances ?
Au lieu d'être automatiquement entraîné dans les guerres de vos alliés, vous pouvez désormais rester dans une alliance tout en restant neutre diplomatiquement. C'est un correctif solide pour éviter les situations où l'IA vous pourrit votre partie avec ses conflits.
Pourquoi passer à Voronoi pour générer les cartes ?
L'algorithme Voronoi crée des continents et des zones plus naturels et moins répétitifs que l'ancienne méthode. Ça règle aussi les soucis de chargement qui remontaient régulièrement depuis le lancement.
Quand arrive la mise à jour 1.5.0 exactement ?
Elle débarque plus tard en septembre 2026. Les gros trucs comme l'expansion Earthrise et la mise à jour Arc of Tomorrow, eux, arrivent en 2027.

À retenir

  • La carte True Start Location: Earth place enfin chaque civilisation à sa vraie position historique avec une topographie mondiale fidèle
  • Les algorithmes de génération Terra Incognita et Shuffle passent à Voronoi pour des continents moins répétitifs et plus crédibles
  • Nouveau système d'Influence diplomatique : rester allié sans se faire traîner dans les guerres stupides de ses partenaires
  • Tooltips améliorés et règle de tuile pour peaufiner le placement de vos villes sans frustration

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