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Avancement du projet King in the Mountain
King in the Mountain annoncé : du minage incrémental façon nains
King in the Mountain : le trailer d'annonce en décryptage
Présentation de King in the Mountain
King in the Mountain place les joueurs dans la peau d'un roi déchu qui reconstruit son royaume perdu sous une montagne. Concrètement, vous devez : planifier des expéditions, guider vos nains en profondeur, extraire or, gemmes et artefacts, puis remonter avant que la torche ne s'éteigne. Simple sur le papier, mais tendu à l'exécution.
Entre deux descentes, le Mountain Hall s'agrandit. Nouveaux nains recrutés, outils améliorés, salles reconstruites - chaque retour de surface prépare une expédition plus profitable que la précédente. C'est la boucle classique du jeu incrémental, mais portée par une progression narrative et une ambiance délibérément posée.
Développé en solo par Milo Panta (déjà derrière Lootbane), le jeu s'adresse aux amateurs de gestion légère et de jeux d'idle avec un peu plus de mordant stratégique. Une proposition qui n'est pas sans rappeler l'esprit des city builders nains, mais dans un format nettement plus accessible et contemplatif. King in the Mountain sera disponible sur PC via Steam.
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