Progresso do projeto King in the Mountain
Apresentação de King in the Mountain
King in the Mountain coloca os jogadores na pele de um rei deposto que reconstrói seu reino perdido sob uma montanha. Concretamente, você deve: planejar expedições, guiar seus anões em profundidade, extrair ouro, gemas e artefatos, e depois subir antes que a tocha se apague. Simples no papel, mas tenso na execução.
Entre duas descidas, o Mountain Hall se expande. Novos anões recrutados, ferramentas aprimoradas, salas reconstruídas - cada retorno à superfície prepara uma expedição mais lucrativa do que a anterior. É o loop clássico do jogo incremental, mas conduzido por uma progressão narrativa e uma atmosfera deliberadamente tranquila.
Desenvolvido solo por Milo Panta (já por trás de Lootbane), o jogo se dirige aos amantes de gestão leve e de jogos idle com um pouco mais de mordente estratégico. Uma proposta que não deixa de lembrar o espírito dos city builders anões, mas em um formato nitidamente mais acessível e contemplativo. King in the Mountain estará disponível no PC via Steam.
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