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Entwicklungsstand von King in the Mountain
Vorstellung von King in the Mountain
King in the Mountain versetzt die Spieler in die Haut eines gestürzten Königs, der sein verlorenes Königreich unter einem Berg wiederaufbaut. Konkret müsst ihr: Expeditionen planen, eure Zwerge in die Tiefe führen, Gold, Edelsteine und Artefakte fördern, und dann wieder aufsteigen, bevor die Fackel erlischt. Auf dem Papier einfach, aber in der Ausführung angespannt.
Zwischen zwei Abstiegen wächst die Mountain Hall. Neu angeworbene Zwerge, verbesserte Werkzeuge, wiederaufgebaute Räume - jede Rückkehr an die Oberfläche bereitet eine profitablere Expedition vor als die vorherige. Das ist die klassische Schleife des Incremental Games, aber getragen von einer narrativen Progression und einer bewusst gelassenen Atmosphäre.
Solo entwickelt von Milo Panta (bereits verantwortlich für Lootbane), richtet sich das Spiel an Liebhaber von leichtem Management und Idle-Games mit etwas mehr strategischem Biss. Ein Angebot, das nicht ohne Grund an den Geist der Zwergen-City-Builder erinnert, jedoch in einem deutlich zugänglicheren und kontemplativeren Format. King in the Mountain wird verfügbar sein auf PC über Steam.
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