Progreso del proyecto King in the Mountain
Presentación de King in the Mountain
King in the Mountain pone a los jugadores en la piel de un rey caído que reconstruye su reino perdido bajo una montaña. En concreto, debes: planificar expediciones, guiar a tus enanos hacia las profundidades, extraer oro, gemas y artefactos, y luego volver a subir antes de que la antorcha se apague. Sencillo sobre el papel, pero tenso en la ejecución.
Entre descenso y descenso, el Mountain Hall se amplía. Nuevos enanos reclutados, herramientas mejoradas, salas reconstruidas: cada regreso a la superficie prepara una expedición más rentable que la anterior. Es el bucle clásico del juego incremental, pero impulsado por una progresión narrativa y una atmósfera deliberadamente pausada.
Desarrollado en solitario por Milo Panta (ya autor de Lootbane), el juego se dirige a los amantes de la gestión ligera y de los juegos idle con algo más de mordiente estratégico. Una propuesta que recuerda inevitablemente el espíritu de los city builders enanos, pero en un formato claramente más accesible y contemplativo. King in the Mountain estará disponible en PC vía Steam.
Opiniones de los jugadores sobre King in the Mountain
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