Rust: l'upkeep degli high wall esterni dopo Power Trip — 20% al giorno, quanto costa davvero il vostro compound
Credit: Facepunch Studios
Economia

Rust: l'upkeep degli high wall esterni dopo Power Trip — 20% al giorno, quanto costa davvero il vostro compound

Fabian Fabian Lainé
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In breve

Da Power Trip del 6 agosto 2026, i muri esterni alti del tuo compound ti costano il 20% del loro prezzo di costruzione ogni giorno tramite l'Armadietto degli attrezzi. Un piccolo perimetro solo consuma circa 3.800 Pietre al giorno, un grande compound di clan può arrivare a 12.500 Pietre — cifre che esplodono in fretta e che vanno anticipate prima di posare il primo muro.

Dall'aggiornamento Power Trip del 6 agosto 2026, il vostro compound non è più gratuito. I Muri esterni alti (High External Walls) e i Grandi cancelli esterni ora gravano sulla bolletta di mantenimento dell'Armadietto degli attrezzi (Tool Cupboard), a un tasso fisso del 20% del loro costo di costruzione, ogni giorno.

Tradotto in risorse: un perimetro di venti muri e due cancelli consuma più o meno la stessa quantità di pietra al giorno di una piccola base in pietra completa. Cinque giorni dopo il wipe forzato del 6 agosto, i compound piazzati nell'euforia del giovedì arrivano al termine della loro prima ricarica di armadietto, e il conto arriverà questa settimana.

Di seguito, il calcolo pezzo per pezzo, cosa comporta su perimetri reali, e le scelte da fare prima di piantare il muro successivo — perché un muro alto, una volta posato, non si smonta.

Cosa ha cambiato esattamente Facepunch

Il devblog ufficiale è esplicito sull'intenzione: da sempre, i giocatori bloccano ampie porzioni di mappa spammando deployable — pilastri, armadietti degli attrezzi, muri alti. Facepunch ha quindi deciso di far pagare il perimetro. I muri alti ricevono un costo di mantenimento fisso del 20%, un valore volutamente posizionato a metà della fascia applicata ai blocchi di costruzione, che va dal 10% per una piccola base al 33% per una base molto grande.

La differenza conta: la vostra base paga una percentuale che sale con il numero di blocchi. I vostri muri alti, invece, pagano il 20% indipendentemente dalla dimensione della costruzione a fianco. Un solo giocatore con una 2×2 e trenta muri intorno paga quindi, sul suo perimetro, il doppio del tasso applicato alla sua base.

Fino ad ora, un muro alto piazzato nel raggio di un armadietto degli attrezzi non costava nulla e non si degradava: le schede degli oggetti di Corrosion Hour lo documentavano ancora così poco tempo fa. È questa gratuità che scompare.

Facepunch cita due effetti ricercati. Prima di tutto, rendere fastidiosi gli armadietti esterni, quei TC piazzati in disparte solo per legittimare un perimetro: ora bisogna riempirli, e spesso. Poi, pulire la mappa, dato che un compound i cui proprietari sono stati raidati smetterà di essere alimentato e finirà per cadere da solo.

Sui server della community, il valore è regolabile tramite un comando di amministrazione, decay.high_wall_upkeep, impostato a 0.2 di default. Se giocate altrove che sull'ufficiale, la domanda da porre allo staff è semplice: a quanto è impostata questa variabile dalle vostre parti?

Il calcolo: quanto costa ogni pezzo al giorno

Il 20% si applica al costo di costruzione. Ecco le ricette ufficiali, rilevate dalle schede italiane estratte dai file del gioco:

  • Muro esterno alto in legno: 4.000 Legno per 3 muri, ossia circa 1.333 Legno per muro (workbench livello 1).
  • Muro esterno alto in pietra: 4.000 Pietre + 1 Lamiera per 3 muri, ossia circa 1.333 Pietre per muro (workbench livello 2).
  • Grande cancello esterno in legno: 3.000 Legno + 2 Ingranaggi per un cancello.
  • Grande cancello esterno in pietra: 3.000 Pietre + 5 Ingranaggi per un cancello.
ElementoCosto di costruzione (per unità)Mantenimento al giorno al 20%
Muro esterno alto in legno≈ 1.333 Legno≈ 267 Legno
Muro esterno alto in pietra≈ 1.333 Pietre≈ 267 Pietre
Grande cancello esterno in legno3.000 Legno600 Legno
Grande cancello esterno in pietra3.000 Pietre600 Pietre

Una precisazione onesta su questi numeri: Facepunch annuncia il tasso, non la tabella. I valori qui sopra sono la conversione diretta del costo di costruzione ufficiale. Coincidono con le rilevazioni effettuate a monte da Corrosion Hour, che aveva misurato l'aggiunta di un muro e poi di un cancello su un 2×2 di prova: 134 unità per muro e 300 per cancello, cioè esattamente la soglia del 10%. Dato che il tasso è stato fissato al 20%, queste rilevazioni raddoppiano.

Due insegnamenti pratici tratti da queste stesse misurazioni: il mantenimento viene prelevato solo dalla risorsa principale — Legno o Pietra — e non in Ingranaggi né in Lamiera, che servono solo alla fabbricazione. E l'ordine di grandezza merita di essere messo in chiaro: un muro alto in pietra vi costa ogni giorno quasi il prezzo di costruzione di un Muro in pietra nuovo (300 Pietre). Ogni giorno.

Due giocatori di Rust davanti a un alto muro esterno in legno e un alto muro esterno in pietra sormontati da filo spinato
Legno o pietra, il mantenimento quotidiano è identico: è la resistenza al fuoco che fa la differenza. Crediti: Facepunch Studios.

Cosa significa su un perimetro reale

Contate i vostri muri, moltiplicate, e confrontate con quello che effettivamente raccogliete in una sessione:

  • Piccolo compound solo, 12 muri e 1 cancello: circa 3.800 Pietre al giorno.
  • Compound duo o trio, 24 muri e 2 cancelli: circa 7.600 Pietre al giorno.
  • Grande perimetro di clan, 40 muri e 3 cancelli: circa 12.500 Pietre al giorno.

E questi importi si aggiungono al mantenimento della base stessa, la cui percentuale sale già con il numero di blocchi. Su un grande compound, il perimetro può costare più dell'edificio che protegge — che è esattamente l'effetto ricercato.

Conseguenza sulla vostra routine: l'armadietto consuma in continuo, non fattura tutto insieme a mezzanotte. Lo stock da lasciare al suo interno deve quindi coprire il vostro tempo di disconnessione, non il vostro tempo di gioco. Un giocatore che si connette tre ore al giorno deve prevedere ventiquattro ore di copertura, non tre.

Gli armadietti esterni non sono più un trucco gratuito

Il riflesso classico consisteva nel posizionare un armadietto per gli attrezzi secondario in disparte per coprire un grande perimetro senza toccare il TC principale. Facepunch punta esplicitamente su questa pratica: moltiplicare gli armadietti non divide la fattura, moltiplica soprattutto il numero di punti di approvvigionamento da riempire manualmente.

L'alternativa — far uscire i muri dal raggio di un armadietto — non funziona meglio. Fuori copertura, un muro alto comincia a degradarsi dopo 8 ore all'esterno, con 500 punti vita da perdere. Non pagate più, ma non conservate nemmeno il vostro muro.

Legno o pietra: a mantenimento uguale, il vero criterio

Le due versioni hanno lo stesso costo di costruzione, quindi rigorosamente lo stesso mantenimento quotidiano. La scelta non si gioca sulla fattura, ma su tre punti:

  • Il fuoco. Il legno brucia, la pietra no. Su un compound destinato a resistere per tutto il wipe, la pietra resta lo standard.
  • L'accesso al progetto. Il muro alto in legno si apprende per 60 Rottami metallici al banco di ricerca e si fabbrica già al tavolo da lavoro livello 1; la versione in pietra richiede 120 Rottami metallici e il tavolo da lavoro livello 2, più una Lamiera ogni tre unità.
  • La riparazione. Rimettere a nuovo un muro quasi distrutto costa a martellate fino a 2.000 Legno nella versione in legno, e 1.998 Pietre accompagnate da 102 Frammenti di metallo nella versione in pietra.

L'alto muro di legno mantiene quindi un ruolo reale: il perimetro provvisorio delle prime quarantotto ore, quello che si accetta di perdere. Oltre a questo, costa lo stesso mantenimento di un muro che, invece, non va in fumo.

Cinque riflessi per non svuotare l'armadietto per niente

  • Contate prima di posizionare. Ogni muro tolto dal piano corrisponde a circa 267 unità risparmiate al giorno, per tutta la durata del wipe.
  • Restringete il perimetro. Un compound che aderisce ai muri della base costa la metà rispetto a un compound che inglobi la collina. Il muro di blocco posizionato «per sicurezza» si paga ormai ogni giorno.
  • Sappiate che un alto muro non si recupera. Il martello permette di demolirlo solo entro i dieci minuti successivi al posizionamento, con l'autorizzazione dell'armadietto. Trascorso questo lasso di tempo, servono esplosivi oppure il puro e semplice abbandono. L'errore si paga dunque in mantenimento, fino alla fine del mese.
  • Separate le vostre scorte. Le Pietre dell'armadietto non sono quelle del banco da lavoro. Su un compound in pietra, prevedete una cassa dedicata al rifornimento del TC e non attingetevi per craftare.
  • Verificate la variabile sul vostro server. In modalità community, decay.high_wall_upkeep potrebbe essere stata abbassata, se non addirittura azzerata: tutti i calcoli di questo articolo cambierebbero allora radicalmente.

L'altra voce di spesa del compound: la torretta a 25 Metallo di alta qualità

Lo stesso aggiornamento ha aumentato il costo della Torretta automatica, che passa da 10 a 25 Metallo di alta qualità, a cui si aggiungono sempre un Computer di puntamento e una Telecamera di sorveglianza. Un compound difeso da quattro torrette richiede dunque 100 Metallo di alta qualità, contro i 40 di prima del 6 agosto.

Il bilancio è netto: un perimetro più corto e due torrette ben posizionate costano decisamente meno, sia in mantenimento sia in metallo di alta qualità, rispetto a un grande perimetro mal coperto. Il compound tentacolare da trentacinque muri con una sola torretta all'ingresso è, da giovedì, il peggior rapporto costo/protezione del gioco.

Cosa cambierà sulla mappa questa settimana

Il prossimo effetto visibile non è nel vostro armadietto, ma sulla mappa. I compound i cui proprietari sono stati raidati giovedì o venerdì non vengono più alimentati: i loro muri si degraderanno e libereranno, uno per uno, gli accessi e le postazioni che bloccavano. Anche i vecchi muri di blocco piantati di traverso su una strada o contro un monumento sono ormai col tempo contato.

Due cose da fare entro la fine della settimana, dunque. Ripassare sui perimetri orfani della vostra zona per recuperare le postazioni base che si liberano. E soprattutto, tirare fuori di nuovo il martello a casa vostra per contare davvero i muri che state mantenendo: sulla maggior parte dei compound montati in fretta e furia giovedì scorso, uno su tre non protegge nulla.

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Di fronte a questi nuovi costi di manutenzione, quale sarà la tua strategia?

Domande frequenti

Quanto costa esattamente un muro alto in pietra al giorno?
Circa 267 Pietre al giorno. Un portale in pietra ti costa 600. Moltiplica per il numero totale di pezzi del tuo perimetro per avere il costo giornaliero.
Gli armadietti esterni possono dividere il costo di manutenzione?
No. Moltiplicare gli armadietti degli attrezzi non riduce la bolletta totale del perimetro, crea solo più punti da rifornire manualmente. L'effetto cercato da Facepunch era proprio rompere questo trucchetto.
Posso rimuovere un muro alto posizionato male?
Solo entro i 10 minuti successivi al posizionamento, con l'autorizzazione dell'Armadietto degli attrezzi. Dopo, funzionano solo gli esplosivi, oppure bisogna abbandonarlo e pagarne la manutenzione fino alla fine del wipe.
Legno o pietra per il perimetro, quale scegliere?
La manutenzione giornaliera è identica. La pietra resiste al fuoco e regge l'intero wipe, il legno brucia ma si impara più facilmente — è soprattutto una scelta di tempistica e intenzione.
Come immagazzinare abbastanza risorse perché l'Armadietto regga 24 ore?
L'Armadietto preleva in continuo, non tutto insieme a mezzanotte. Devi prevedere la copertura dell'intero tempo di disconnessione, non solo le tue ore di gioco. Separa anche le tue scorte: crea una cassa dedicata al TC per non attingerci mentre fabbrichi.

Da ricordare

  • I muri alti e i portali esterni costano ora il 20% del loro valore di costruzione ogni giorno, senza eccezioni di dimensione
  • Un muro in pietra ti fa perdere circa 267 Pietre al giorno, un portale 600 — da moltiplicare per l'intero perimetro
  • Gli armadietti esterni non sono più gratuiti: moltiplicarli non divide la bolletta, crea solo più punti da rifornire manualmente
  • Un muro alto posato può essere rimosso solo nei primi 10 minuti; dopo, gli esplosivi diventano la tua unica opzione
  • Legno e pietra costano lo stesso in manutenzione; la vera scelta si gioca sulla resistenza al fuoco e sull'accesso ai progetti

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