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Pokémon Pokopia: come sbloccare gli abitanti (guida 2026)
In breve
Pokémon Pokopia stravolge la formula classica mettendovi al comando della ricostruzione di un'isola in cui ogni abitante dipende da habitat specificamente allestiti. Questa guida copre l'Habitadex, il sistema centrale per attirare i Pokémon, per poi dettagliare le tappe chiave per sbloccare gli abitanti indispensabili — dal trio iniziale alle capacità di esplorazione che aprono davvero il mondo.
Pokémon Pokopia è sbarcato su Nintendo Switch 2 il 5 marzo 2026 e non ha più molto a che vedere con i classici giochi Pokémon. Sviluppato da Koei Tecmo per The Pokémon Company, questo titolo cozy vi mette nei panni di un Ditto capace di trasformarsi in una trentina di Pokémon per ripristinare un'isola abbandonata. L'obiettivo: ricostruire il villaggio, sistemare cinque regioni (Terrassec, Grisemer, Collinangle, Flotîles-Millefeux e Ville-Nouvelle) e soprattutto costruire i 209 habitat che invoglieranno i Pokémon a venire a vivere al vostro fianco. Questa guida fa il punto su tutti gli abitanti che potete sbloccare, con le condizioni da soddisfare, le missioni da completare e le abilità che insegnano in cambio.
Capire l'Habitadex: la chiave per attirare gli abitanti
Prima di partire a caccia di nuovi vicini, bisogna assimilare il funzionamento del sistema centrale del gioco: l'Habitadex. Completa il Pokédex, ma questa volta censisce gli ambienti che avete costruito. Ogni Pokémon ha preferenze precise — erba alta, specchi d'acqua, altitudine, calore, umidità — e comparirà nel vostro villaggio solo se l'habitat corrispondente è completo e funzionale.
Due metodi principali permettono di sbloccare un nuovo habitat:
- Individuare tracce scintillanti lasciate da un Pokémon curioso. Analizzandole, recuperate le esigenze precise della specie (materiali, vegetazione, arredamento).
- Acquistare i progetti al computer del Pokémon Center. Ogni regione sblocca nuovi modelli a condizione di aver fatto progredire a sufficienza il proprio livello regionale.
Una volta convalidato l'habitat (attorno appare un'aureola stellata), il Pokémon viene in visita a seconda del meteo, dell'ora e di un pizzico di fortuna. Se apprezza ciò che avete costruito, finisce per stabilirsi in modo duraturo — e a quel punto diventa un vero e proprio abitante, con missioni personalizzate e una barra di affinità.
I primi abitanti: Bulbasaur, Squirtle e Charmander
Fin dalle prime ore, incontrate il trio iniziale. Ogni incontro sblocca un'abilità offerta a Ditto, indispensabile per il proseguimento.
- Squirtle: è il tutto primo compagno. Lo trovate affamato a terra; saziarlo fa apprendere a Ditto Pistola ad Acqua, essenziale per inumidire le terre aride e annaffiare le piantagioni.
- Bulbasaur: chiede di usare Pistola ad Acqua per far rinascere dieci ciuffi d'erba alta inariditi attorno al villaggio iniziale. Una volta completata la missione, insegna Fogliame, l'abilità che permette di far crescere i propri riquadri di erba alta.
- Charmander: si unisce al vostro roster quando accedete alle zone vulcaniche di Collinangle. Insegna Fiammata, indispensabile per bruciare la boscaglia, accendere falò e sbloccare i materiali carbonizzati usati dagli habitat più caldi.
Questi tre abitanti costituiscono la base: senza di loro, è impossibile costruire metà degli habitat del gioco. Investite peraltro i vostri primi Poko (la valuta locale) nella Bella Prateria Fiorita (4 riquadri di fiori selvatici): questo habitat attira non solo Pidgey e Butterfree, ma anche Eevee, un abitante versatile che innesca eccellenti missioni di raccolta di bacche Mepo ed edera.

Sblocca Insécateur e Tygnon: gli esperti dell'esplorazione
Una volta poste le basi, due Pokémon abitanti aprono completamente l'esplorazione: Insécateur per la raccolta, Tygnon per lo sgombero.
Insécateur
Per attirare Insécateur, bisogna costruire l'habitat Erba alta ombreggiata, che richiede 1 grande albero (qualsiasi essenza) e 4 riquadri di erba alta. Una volta presente l'insetto, chiede 2 bastoni robusti per allenarsi a tagliare. Completate la missione e Metamorfo impara Taglio, la capacità che permette di raccogliere legno, foglie e fiori in abbondanza — un prerequisito per la maggior parte degli habitat intermedi.
Tygnon
Tygnon si unisce al vostro villaggio non appena costruite un Angolo di allenamento all'aperto nel villaggio di partenza. La sua missione d'amicizia consiste nel portargli 2 pietre che usa come manubri. Come ricompensa, insegna Frantumaroccia, la capacità chiave per rompere le rocce che sbarrano i sentieri e recuperare cubi di terra da impilare. Senza di lui, è impossibile accedere alle zone profonde delle Terre Aride né all'Onix intrappolato lì.
Attirare Magicarpe, Lokhlass e Dracolosse: gli abitanti avanzati
Gli abitanti più utili arrivano dopo alcune ore di gioco e trasformano radicalmente la vostra esplorazione. Sono legati alle regioni Grisemer e Flotîles-Millefeux, da sbloccare tramite la progressione della trama.
- Magicarpe: appare fin dai primi specchi d'acqua del villaggio in un habitat Bacino tranquillo. La sua missione vi fa imparare Rimbalzo, una delle capacità più pratiche del gioco per superare i piccoli rilievi a tutta velocità. Regalo preferito: vermi di terra, recuperati scavando vicino alle rive con Taglio.
- Lokhlass: difficile da ottenere ma indispensabile, Lokhlass richiede un habitat in riva all'oceano che combina sabbia, onde spumeggianti e un giocattolo galleggiante (da acquistare al PC). Una volta installato, insegna Surf, la capacità che consente a Metamorfo di attraversare le grandi distese d'acqua ed esplorare le Flotîles-Millefeux. Regalo preferito: perle levigate.
- Dracolosse: il gran finale. Accetta di stabilirsi solo a condizione di aver costruito un Campo fruttato in altura, che richiede un sito in altezza, diversi cesti di bacche e un falò. La missione associata è lunga, ma la ricompensa è importante: la capacità Volo Librato, che permette finalmente di raggiungere le vette rimaste inaccessibili fino a quel momento. Regalo preferito: bacche Mepo dorate.
Magnéti e la sua evoluzione Magnéton arrivano al termine della partita tramite un habitat industriale installato a Ville-Nouvelle (rottami, colonnine elettriche e piloni). Una volta diventati amici, offrono la capacità Volo Magnetico, complementare al Volo Librato di Dracolosse: serve a guadagnare quota incollando blocchi magnetizzati tra loro per costruire le vostre creazioni più ambiziose.
Il caso Onix: la missione nascosta delle Terre Aride
Onix merita una sezione a sé perché è bloccato dietro una catena di missioni regionali. Si nasconde a nord-ovest delle Terre Aride, vicino alla porta delle Creste Rocciose, incastrato dietro un muro di roccia troppo dura per essere spaccata all'inizio. Per liberarlo:
- Avvia la missione Indagine nella grotta e poi Sbadigliare a più non posso. Quest'ultima coinvolge Slowpoke: bisogna far salire il suo sbadiglio a 100 punti aumentando l'umidità ambientale (annaffiature ripetute con la Pistola ad Acqua, apertura delle sorgenti ostruite).
- Una volta scatenata la pioggia, la roccia si ammorbidisce: Rockbreak di Machoke fa il resto.
- Per installarlo da voi, costruite l'habitat Erba alta setosa composto da 1 pietra liscia (da recuperare nella cavità dietro la piccola cascata della grotta) e 4 quadrati di erba alta secca.
Onix è indispensabile per terminare la ricostruzione del Pokémon Center delle Terre riarse: trascuratelo e i progressi regionali resteranno bloccati.
Massimizzare l'affinità: missioni, regali preferiti e amicizia
Una volta installato un Pokémon, l'obiettivo successivo è far salire il suo livello di affinità. Più l'amicizia è alta, più l'abitante offre ricompense (materiali rari, progetti di habitat esclusivi, minigiochi, peluche). Tre leve da attivare ogni giorno:
- Missioni giornaliere: ogni abitante propone almeno una missione al giorno, generalmente una raccolta, una visita o una sfida di morphing. Completarle fa guadagnare punti affinità e Pokos.
- Regali: il PC del Pokémon Center elenca le preferenze. Alcuni esempi utili:
- Eevee: bacche Mepo ed edera
- Clefairy: funghi, rame, calcare
- Pikachu: conchiglie, frammenti di vetro, filo
- Arcanine: ferro, oro, roccia luminosa
- Lapras: perle levigate e alghe brillanti
- Dragonite: bacche Mepo dorate e squame
- Decorazioni personalizzate: aggiungere elementi preferiti (peluche a loro immagine, mobili abbinati al loro tipo) attorno al loro habitat aumenta passivamente l'affinità ogni giorno.
A partire da una certa soglia di amicizia, un abitante vi regala il suo progetto di habitat migliorato, spesso ornato dalla sua peluche ufficiale. È anche ciò che sblocca le capacità di morphing più potenti, come Forza con Machamp o Mimetismo con Zorua.

Bonus: Ditto, Zorua e gli abitanti a sorpresa
Impossibile parlare del villaggio senza menzionare Ditto in persona. Il protagonista può copiare ogni Pokémon di cui completa la missione dell'amicizia: è il pilastro di tutte le capacità del gioco. Date quindi priorità alle missioni di Bulbasaur, Squirtle, Scyther e Machoke fin dalla prima zona, altrimenti raggiungerete rapidamente un tetto massimo.
Alcuni abitanti secondari meritano anch'essi la vostra attenzione:
- Zorua: appare in un habitat forestale scuro con radici e pietre nere. Insegna Mimetismo, molto utile per fondersi nei blocchi e avvicinarsi ai Pokémon schivi.
- Machamp: reclutato dopo aver fatto evolvere Machoke tramite la storia. Offre Forza, che permette di spostare i blocchi di terra più pesanti.
- Golem: richiede un habitat roccioso e insegna Rotolamento, una capacità brutale che distrugge tutto al suo passaggio raccogliendo al contempo i materiali.
- Slowpoke: indispensabile per la missione di Onix ma anche abitante a tutti gli effetti; ama le ninfee e le bacche fresche.
I nostri consigli per completare l'Habitadex
Completare i 209 habitat richiede una buona dose di organizzazione. Ecco i riflessi che fanno risparmiare decine di ore:
- Date la priorità alle capacità di esplorazione. Lianablu, Pistola ad Acqua, Taglio e Scavabroccia sbloccano da soli metà degli habitat del gioco.
- Rivisitate ogni zona in base al meteo e all'ora. La pioggia, la nebbia e la notte fanno comparire tracce visibili solo in queste condizioni precise.
- Non trascurate gli habitat polivalenti. Alcuni habitat attirano più Pokémon (la Bella Prateria Fiorita invita Farfaraz, Pidgey ed Eevee), il che ottimizza le vostre risorse.
- Acquistate i progetti non appena arriva un nuovo lotto al negozio PC: i modelli più costosi corrispondono spesso agli abitanti più rari.
- Decorate al massimo per mantenere più abitanti in uno stesso bioma — l'affinità collettiva sale più velocemente quando più vicini convivono in una zona ben arredata.
Con pazienza e un po' di pianificazione, il vostro villaggio Pokopia passerà da un lotto di terra abbandonato a un vero e proprio santuario per i 300 Pokémon del gioco. La parte più soddisfacente? Quando Dragonite sorvola finalmente la vostra piazza centrale sotto lo sguardo degli abitanti originari, il cerchio si chiude — e non vi resta che rifinire gli ultimi habitat per completare l'Habitadex al 100%.
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Qual è il vostro tipo di abitante preferito da sbloccare per primo?
Domande frequenti
Come si sblocca Onix? È lui che blocca le Terre Aride?
Qual è il primo habitat da dare priorità per risparmiare i Poko?
Le missioni degli abitanti sono obbligatorie per guadagnare amicizia?
È davvero necessario sbloccare Lapras per progredire? Sembra complicato.
Cosa aggiungono Magnemite e Magneton rispetto a Dragonite?
Da ricordare
- L'Habitadex sostituisce il Pokédex: i Pokémon compaiono solo se costruite l'ambiente esatto che richiedono.
- Il trio iniziale (Squirtle, Bulbasaur, Charmander) insegna le tre capacità fondamentali — senza di esse, siete bloccati.
- Scyther e Onix sono i veri gamechanger: Taglio e Frantumaroccia vi permettono finalmente di esplorare sul serio.
- Magikarp, Lapras e Dragonite formano la progressione avanzata — ciascuno apre una regione e una capacità importante (Salto, Surf, Volo Librato).
- L'affinità si costruisce con missioni giornaliere e regali preferiti: più sale, più l'abitante vi ricompensa.
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