Once Human: le cinque scadenze entro il 25 agosto — passe di combattimento, Block Adventure e passaggio a console
Credit: Starry Studio / NetEase Games
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Once Human: le cinque scadenze entro il 25 agosto — passe di combattimento, Block Adventure e passaggio a console

Fabian Fabian Lainé
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In breve

Once Human concentra cinque scadenze importanti tra il 12 e il 25 agosto: Block Adventure chiude il 23, il passe di combattimento scade il 24, un aggiornamento fa passare i contenuti a un nuovo scenario lo stesso giorno, due ondate cosmetiche arrivano nel negozio, e il lancio su console ridisegna i server il 25. Dodici giorni per non lasciare nulla in sospeso.

La fine del mese è densa di appuntamenti in Once Human, e non nel senso buono: diversi contenuti si chiudono uno dopo l'altro tra il 23 e il 25 agosto. Il battle pass in corso scade il 24, il prossimo aggiornamento cade lo stesso giorno, e il lancio su console arriva subito dopo.

Dodici giorni per sistemare tutto. Ecco le cinque scadenze, nell'ordine in cui arrivano, e l'ordine in cui affrontarle.

1. Block Adventure chiude il 23 agosto

L'evento Block Adventure, attivo dal 5 agosto sull'Isola dei Desideri, gira fino al 23 agosto. Il suo ciclo: una sessione parte ogni mezz'ora, e l'obiettivo è il boss Block Wanderer, che distribuisce in particolare le Deviazioni modificate.

Il tetto massimo è il dato da tenere a mente: tre vittorie sul boss al giorno, dodici al massimo per tutta la durata dell'evento. È un limite rigido, non un rendimento decrescente. Se non avete ancora raggiunto la vostra quota, ogni giorno mancato è perso definitivamente — e restano solo undici giorni per recuperare ciò che manca.

L'evento comprende anche un bonus di connessione giornaliera con regali a tema. Due minuti al giorno, letteralmente.

2. Il battle pass scade il 24 agosto

È la scadenza più costosa da perdere. Il battle pass in corso termina il 24 agosto, insieme alla manutenzione del prossimo aggiornamento.

La regola vale qui come ovunque: ciò che non viene riscattato scompare. E in Once Human, la trappola classica non è il livello del pass ma le ricompense sbloccate ma non ritirate, che restano tranquillamente nell'interfaccia fino alla chiusura.

Il piano dei dodici giorni, in ordine di resa:

  • Fare il giro dell'interfaccia oggi stesso e riscattare tutto ciò che è già stato ottenuto. È gratuito e immediato, ed è ciò che metà dei giocatori si dimentica di fare.
  • Completare le sfide mensili permanenti aggiunte con la 3.0.3: costituiscono ormai una base stabile di progressione, a differenza degli obiettivi stagionali.
  • Dare priorità alle attività giornaliere rispetto a quelle settimanali. Su dodici giorni, un ciclo giornaliero gira dodici volte, un ciclo settimanale una o due. Il calcolo è presto fatto.
  • Non acquistare la versione premium il 23. Se siete ancora indecisi, la questione va risolta questa settimana: un pass pagato alla vigilia della sua chiusura non si ammortizza.

3. L'aggiornamento del 24 agosto ridistribuisce le carte

La prossima manutenzione è fissata per il 24 agosto alle 16:00 ora del Pacifico, ossia il 25 agosto all'1:00 di notte a Parigi. È l'aggiornamento che succede alla 3.0.3 rilasciata il 5 agosto.

Conseguenza pratica: tutto ciò che dipende dal ciclo attuale — pass, evento, rotazioni del negozio — cambia in quel momento. Considerate la serata di domenica 23 agosto come la vostra vera scadenza, non il 24: la manutenzione cade in piena notte europea, e a nessuno piace finire il proprio pass a mezzanotte.

4. Due appuntamenti in negozio, il 12 e il 19

Due ondate di cosmetici scandiscono il periodo: gli arrivi Midsummer Fizz a partire da oggi, 12 agosto, poi nuovi capi di moda estiva il 19 agosto.

Nulla di obbligatorio, ma un consiglio pratico per i giocatori che gestiscono il proprio budget: le rotazioni di fine stagione sono generalmente le ultime occasioni per vedere passare una gamma a tema prima di diversi mesi. Se un articolo vi interessa, è meglio prenderlo durante la sua finestra di disponibilità che sperare in un ritorno.

5. Il lancio console del 25 agosto

Il 25 agosto, Once Human arriva ufficialmente su console. Abbiamo illustrato in dettaglio la procedura di collegamento dell'account in una guida dedicata — e il promemoria resta valido: il collegamento va fatto prima, non dopo, pena complicazioni sui personaggi esistenti.

Ciò che questa data implica per un giocatore PC già affermato è meno evidente: l'arrivo di un'ondata di nuovi arrivati cambia la composizione dei server, l'economia dei mercati e la disponibilità dei gruppi. Se avevate progetti basati su una comunità stabile — commercio, base collettiva, gruppo fisso per le Visioni —, la finestra favorevole è adesso.

Lo scenario in corso resta aperto

Buona notizia in mezzo a queste chiusure: lo scenario attuale, aperto dal 10 luglio, non ha una data di fine annunciata. Gli scenari di Once Human durano storicamente circa due mesi, il che colloca il cambio scenario da qualche parte a inizio settembre — quindi dopo tutte le scadenze elencate sopra.

In altre parole, la vostra progressione nello scenario non è minacciata dalla fine del mese. Concentrate i prossimi dodici giorni su ciò che chiude davvero: l'evento, il pass, e nient'altro.

Le sfide mensili permanenti, la novità che pochi giocatori hanno sfruttato

La 3.0.3 ha aggiunto delle sfide mensili permanenti con relative ricompense, e questa è probabilmente l'aggiunta più sottovalutata dell'aggiornamento del 5 agosto.

Il loro interesse risiede nella loro natura: a differenza degli obiettivi stagionali, non scompaiono con il cambio dello scenario in corso. In altre parole, costituiscono la prima fonte di progressione di Once Human che sopravvive a un cambio di scenario — un punto delicato in un gioco in cui ogni nuovo ciclo azzera parte del lavoro svolto.

Praticamente, questo le rende l'uso migliore delle vostre serate di fine mese. Un'attività il cui rendimento è garantito, indipendentemente da ciò che chiude il 23 o il 24, merita di essere anteposta ai contenuti in scadenza — a condizione di aver già messo al sicuro le scadenze datate. È l'unica eccezione alla regola «ciò che chiude prima» enunciata sopra.

Prendetevi cinque minuti per aprire la scheda e vedere a che punto siete: la maggior parte dei giocatori ha già completato parte dei traguardi senza saperlo, semplicemente giocando.

Il riepilogo delle date

  • 12 agosto: arrivi di Midsummer Fizz nel negozio;
  • 19 agosto: nuovi capi di moda estiva;
  • 23 agosto: fine di Block Adventure — e la vostra vera scadenza per il pass;
  • 24 agosto, ore 16:00 PT: fine del pass di combattimento e manutenzione per il prossimo aggiornamento;
  • 25 agosto: lancio console.

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Tra queste cinque scadenze, quale vi stressa di più?

Domande frequenti

Cosa succede se non finisco Block Adventure prima del 23 agosto?
Le vittorie contro i boss mancate sono perse definitivamente. L'evento è limitato a dodici vittorie sull'intera durata, ed è un tetto fisso, non un rendimento decrescente — ogni giorno perso riduce ciò che potete recuperare.
Cosa succede alle ricompense del passe che non ho ritirato prima della chiusura?
Spariscono. Anche se sono sbloccate nell'interfaccia, devono essere riscattate prima del 24 agosto a mezzanotte ora di Parigi. È la trappola classica che metà dei giocatori si dimentica.
Vale la pena acquistare il passe premium il 23 agosto?
No. Un passe acquistato il giorno prima della sua chiusura non si ripaga. Servono diversi giorni di progressione per giustificare l'acquisto, soprattutto se non avete già completato la maggior parte dei livelli.
Le sfide mensili permanenti spariranno alla fine del mese?
No, a differenza degli obiettivi stagionali, sopravvivono a ogni passaggio di scenario. È l'aggiunta più sottovalutata della 3.0.3 e la migliore fonte di progressione stabile in Once Human.
Cosa cambierà il lancio su console del 25 agosto per un giocatore PC?
L'arrivo di nuovi giocatori modificherà la composizione dei server, l'economia dei mercati e la disponibilità dei gruppi. Se avevate progetti collettivi o commerciali, la finestra stabile si chiude con questa data.

Da ricordare

  • Block Adventure sparisce il 23 agosto con un limite fisso di dodici vittorie contro i boss su tutto il periodo — ogni giorno mancato è perso definitivamente.
  • Il passe di combattimento scade il 24 agosto a mezzanotte ora di Parigi: bisogna riscattare le ricompense sbloccate prima, non restano disponibili dopo la chiusura.
  • La vera scadenza per il passe è la sera del 23 agosto, poiché la manutenzione cade nel cuore della notte europea del 24.
  • Le sfide mensili permanenti aggiunte nella 3.0.3 persistono dopo ogni passaggio di scenario, a differenza degli obiettivi stagionali — una priorità spesso dimenticata.
  • L'arrivo delle console il 25 agosto cambia l'economia dei server e la composizione dei gruppi: è il momento di finalizzare i progetti collettivi.

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