Avanzamento del progetto Tom Clancy's Splinter Cell Remake
Presentazione di Tom Clancy's Splinter Cell Remake
Sam Fisher ritorna. Non con una nuova identità, non in un battle royale - un vero remake dell'originale Splinter Cell del 2002, ricostruito da zero da Ubisoft Toronto tramite il motore Snowdrop. È lo stesso motore di Avatar: Frontiers of Pandora (buona notizia quindi), ma soprattutto una promessa chiara: restare fedeli al DNA della saga.
Sensore ombra/luce, gadget iconici (bombe fumogene, telecamere adesive), letalità opzionale, struttura lineare - tutto ciò che definiva l'infiltrazione tattica all'epoca sembra preservato. Nessun open world, nessun looter-shooter, nessuna «Ghost Recon-izzazione». I recenti leak indicano un gioco che rispetta il suo materiale originale.
Il progetto rimane riservato, fragile secondo alcune fonti, e senza data confermata. Ma è in lavorazione. Per i giocatori che attendono un erede serio dello stealth old-school, è QUESTO il dossier da monitorare.
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