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Entwicklungsstand von Tom Clancy's Splinter Cell Remake
Vorstellung von Tom Clancy's Splinter Cell Remake
Sam Fisher kehrt zurück. Nicht unter einer neuen Identität, nicht in einem Battle Royale – ein echtes Remake des ursprünglichen Splinter Cell von 2002, von Grund auf neu aufgebaut von Ubisoft Toronto mit der Snowdrop-Engine. Es ist dieselbe Engine wie bei Avatar: Frontiers of Pandora (also eine gute Nachricht), vor allem aber ein klares Versprechen: der DNA der Reihe treu zu bleiben.
Schatten/Licht-Sensor, ikonische Gadgets (Rauchbomben, Klebekameras), optionale Tödlichkeit, lineare Struktur – all das, was die taktische Infiltration damals ausmachte, scheint erhalten geblieben zu sein. Keine offene Welt, kein Looter-Shooter, keine Ghost Recon-Ifizierung. Die jüngsten Leaks deuten auf ein Spiel hin, das seinem Ausgangsmaterial treu bleibt.
Das Projekt bleibt diskret, Berichten zufolge fragil, und ohne bestätigtes Datum. Aber es läuft. Für Spieler, die auf einen ernsthaften Nachfolger des Old-School-Stealth warten, ist das DER Fall, den man im Auge behalten sollte.
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