LEGO Skylines: Paradox annuncia il suo city-builder in mattoncini, e Nintendo mostra già il 2027
Credit: Paradox Interactive

LEGO Skylines: Paradox annuncia il suo city-builder in mattoncini, e Nintendo mostra già il 2027

Fabian Fabian Lainé
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In breve

Paradox Interactive ha ufficializzato LEGO Skylines, il suo city-builder a mattoncini sviluppato da Iceflake Studios, in occasione della gamescom 2026. Il gioco arriverà su PC, console attuali e Switch 2, con una data di uscita confermata solo su Nintendo: 2027.

LEGO® Skylines è stato svelato il 25 agosto 2026, durante l'Opening Night Live della gamescom. Sviluppo: Iceflake Studios, studio interno di Paradox con sede a Tampere. Edizione: Paradox Interactive. La scheda Steam italiana non promette altro che un «Prossimamente».

Skylines nel nome, non nella simulazione

Paradox pubblica Cities: Skylines dal 2015, e Iceflake è co-accreditato nello sviluppo di Cities: Skylines II insieme a Colossal Order. Lo studio ha firmato anche Surviving the Aftermath (2021).

La parentela si ferma qui, almeno sulla carta: nessun traffico, nessun budget, nessuna zonizzazione nel testo ufficiale. Paradox parla invece di elettricità, cibo, acqua, ospedali, raccolta dei rifiuti e fognature, per poi tagliare corto: «L'unica regola è creare una città a tua immagine.»

Campi di grano, mulino a vento blu e granai rossi in mattoncini LEGO, attraversati da una strada su cui viaggia un camion giallo.
La campagna alimenta la città: il cibo fa parte dei bisogni annunciati da Paradox, alla pari di elettricità e acqua. Crediti: Paradox Interactive

Una sola data, ed è da Nintendo

Il PlayStation Store italiano indica «Data di uscita da definire». La scheda Nintendo italiana, invece, riporta «Data di pubblicazione: 2027» — come le pagine britannica e statunitense. Nessun prezzo comunicato.

Atteso su PC, PS5, Xbox Series X|S e Switch 2, classificato PEGI 3, solo in modalità singolo giocatore. L'italiano è presente, ma solo nei testi: su Steam, solo l'inglese porta l'asterisco del doppiaggio completo. Le schede Xbox e Nintendo menzionano invece «Acquisti in-game» e «Acquisti integrati», senza specificare quali. Su un gioco Paradox, è un dettaglio da non sottovalutare.

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Da ricordare

  • LEGO Skylines non è un adattamento diretto di Cities: Skylines, nonostante la partnership tra Paradox e Iceflake su quest'ultimo.
  • La meccanica punta sulla creazione libera di una città a propria immagine, senza una simulazione approfondita del traffico o un budget apparente.
  • Nintendo mostra già il 2027, mentre PlayStation e Steam restano in silenzio sulla data, il che stuzzica la curiosità.
  • Il gioco prevede acquisti in-game, un classico in casa Paradox che merita occhio vigile.

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