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Genshin Impact 7.0 : la Lame exaphane, l'épée 5 étoiles gratuite de Snezhnaya — l'obtenir et surtout l'améliorer
En bref
Genshin Impact 7.0 propose une épée 5 étoiles gratuite, la Lame exaphane, mais beaucoup de joueurs la récupèrent sans terminer son amélioration. Après avoir complété la quête d'Archons « Grands exploits sur la toundra », il faut explorer Snezhnaya, éveiller les Statues des Sept avec un personnage Cryo et s'y connecter pour débloquer sa seconde phase — une étape cruciale que seule une ligne des notes officielles mentionne.
Il y a une épée 5 étoiles gratuite dans la version 7.0 de Genshin Impact, et une bonne partie des joueurs va la ramasser sans se rendre compte qu'elle n'est pas terminée. C'est la Lame exaphane, une épée à une main 5★ qui s'obtient uniquement en progressant dans la quête d'Archons, et qui possède une seconde phase d'amélioration dont l'existence n'est mentionnée que dans une ligne des notes officielles.
Voici la marche à suivre complète, avec les libellés exacts du client français.
Ce que fait la Lame exaphane
L'effet est décrit ainsi par HoYoverse : l'arme augmente considérablement l'ATQ du voyageur ou de la voyageuse, et restaure de l'énergie élémentaire après avoir touché un ennemi.
Le point à ne pas manquer est dans la première partie de la phrase. Ce n'est pas une arme 5★ polyvalente : c'est une arme spéciale conçue pour le Voyageur. Le bonus d'attaque est indexé sur lui. Équipée sur un autre porteur d'épée, elle perd l'essentiel de son intérêt et vous serez mieux servi par une arme 4★ correctement montée.
Ce ciblage n'est pas un hasard, et il s'articule avec l'autre nouveauté de la 7.0 : le Voyageur Cryo 5★. Après être entré en résonance avec l'élément Cryo, le Voyageur peut déclencher les réactions astrales — Astroconduction et Astrodispersion —, infliger des dégâts hors terrain, déclencher rapidement des attaques à l'entrée en combat, et infliger des dégâts sur le terrain dans l'état Radiance « Astroconduction ». La Lame exaphane est l'arme prévue pour ce kit.
Étape 1 : débloquer l'arme
La condition est unique et sans détour : progresser dans la quête d'Archons Chapitre VII - Acte 1 « L'impitoyable hiver éternel » et terminer l'étape « Grands exploits sur la toundra ».
Deux précisions qui font gagner du temps :
- Il n'est pas nécessaire d'avoir terminé les actes précédents. HoYoverse a explicitement ouvert un raccourci : les voyageurs remplissant les conditions de déblocage peuvent se rendre directement à Snezhnaya par un point de téléportation débloqué automatiquement et accepter le Chapitre VII - Acte 1, même sans avoir bouclé « Chant de l'astre de la nuit - Acte 10 ».
- Les conditions se réduisent donc à : Niveau d'aventure 18 minimum, et avoir terminé la vieille quête Prologue - Acte 3 « Chanson du dragon et de la liberté ». Autant dire que tout le monde peut y aller.
Cette même étape « Grands exploits sur la toundra » débloque aussi les missions quotidiennes de Snezhnaya. Elle sert donc deux fois : faites-la en priorité.

Étape 2 : l'amélioration que tout le monde va manquer
C'est la ligne décisive, et elle tient en une phrase dans les notes officielles : « vous pouvez améliorer votre Lame exaphane après avoir utilisé l'élément Cryo pour éveiller les Statues des Sept de Snezhnaya et vous y connecter ».
Décomposons, parce que chaque mot compte :
- Il faut trouver les Statues des Sept de Snezhnaya.
- Il faut les éveiller avec l'élément Cryo — ce qui suppose d'avoir un porteur Cryo dans l'équipe, le Voyageur Cryo faisant parfaitement l'affaire.
- Il faut ensuite s'y connecter.
Autrement dit, l'arme que vous récupérez à la fin de « Grands exploits sur la toundra » n'est pas dans son état final. Un joueur qui boucle la quête, équipe l'épée et passe à autre chose se promènera pendant des semaines avec une version bridée d'une arme 5★, sans qu'aucune interface ne le lui signale.
Et comme l'exploration de Snezhnaya se fait de toute façon statue par statue — c'est le mécanisme de découverte de carte de Genshin depuis toujours —, l'amélioration se déclenche naturellement à condition de ne pas se contenter des deux ou trois premières zones.
Les zones à couvrir
La 7.0 ouvre cinq zones à Snezhnaya, et il faut les avoir en tête pour ne pas laisser une statue derrière soi :
- la Toundra volkodlak — c'est là que se trouve le point de téléportation débloqué automatiquement, au sud-ouest ;
- le Sépulcre du bouleau blanc ;
- la Terre permagelée ;
- la Vallée des plumeflammes ;
- la Cime de givrefuneste.
Petit bonus au passage : le déblocage automatique du point de téléportation s'accompagne d'une récompense en primo-gemmes. Si vous avez déjà terminé « Chanson du dragon et de la liberté », elle vous attend depuis la mise à jour.
Ne confondez pas les deux épées 5 étoiles de la 7.0
C'est l'erreur la plus fréquente de ces derniers jours, et elle peut coûter des primo-gemmes.
La version 7.0 contient deux épées à une main 5★, qui n'ont rien à voir :
- La Lame exaphane — arme spéciale, gratuite, obtenue par la quête d'Archons, indexée sur le Voyageur.
- La Plume hivernale du lac blanc — arme exclusive, obtenue par les vœux, qui augmente considérablement l'ATQ et les DGT CRIT de réaction astrale tout en restaurant de l'énergie élémentaire. C'est l'arme signature, celle prévue pour Odette · Neige tourbillonnante.
Si vous ne visez pas Odette, la Lame exaphane est votre épée 5★ de la version, et elle ne coûte rien.
Et si vous ne jouez pas le Voyageur ?
La question est légitime : beaucoup de joueurs ont rangé le Voyageur au placard depuis longtemps. Trois éléments à mettre dans la balance.
D'abord, les armes forgées. La 7.0 ajoute cinq armes 4★ dont les plans s'échangent auprès du PNJ Kuzmichev, à Snezhnograd, contre certains matériaux. Côté épée, Puits-de-braises augmente l'ATQ après une réaction élémentaire et les dégâts de réaction astrale après une réaction astrale. C'est une option honnête et sans loterie.
Ensuite, les armes du Pass de bataille. Cinq nouvelles armes 4★ entrent au Coffre PB : après avoir débloqué le Pass de bataille « Gnostique » et atteint le niveau 30, vous choisissez une arme parmi quinze.
Enfin, et c'est l'argument le plus solide : la 7.0 rend le Voyageur intéressant. Le Voyageur Cryo est classé 5★, il déclenche les deux nouvelles réactions astrales et il dispose désormais d'une arme 5★ dédiée et gratuite. Pour un joueur qui n'ouvre pas son portefeuille, c'est l'axe de progression le plus rentable proposé depuis longtemps — à condition de faire les deux étapes, pas seulement la première.
La checklist
- Vérifiez que vous êtes au Niveau d'aventure 18 et que Prologue - Acte 3 est terminé.
- Prenez le point de téléportation de la Toundra volkodlak et lancez le Chapitre VII - Acte 1 « L'impitoyable hiver éternel ».
- Terminez « Grands exploits sur la toundra » : vous récupérez la Lame exaphane et vous ouvrez les quotidiennes de Snezhnaya.
- Explorez les cinq zones et éveillez les Statues des Sept avec un personnage Cryo, puis connectez-vous-y : c'est ce qui améliore l'arme.
- Ne dépensez pas de primo-gemmes en pensant obtenir cette épée par les vœux — elle n'y est pas.
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Aviez-vous deviné que la Lame exaphane avait une seconde phase d'amélioration en lisant les notes de patch ?
Questions fréquentes
Faut-il avoir terminé tous les chapitres précédents pour accéder à la Lame exaphane ?
Pourquoi mon épée reste-t-elle faible même après l'avoir équipée ?
La Lame exaphane marche-t-elle bien sur d'autres porteurs d'épée ?
Où sont exactement les cinq zones et les statues de Snezhnaya ?
Je n'ai pas le Voyageur Cryo, puis-je quand même améliorer l'épée ?
À retenir
- La Lame exaphane est une arme 5 étoiles exclusive au Voyageur, gratuite et obtenue via la quête d'Archons du Chapitre VII - Acte 1.
- L'arme n'atteint son plein potentiel que si vous éveillez les Statues des Sept de Snezhnaya avec un personnage Cryo et vous y connectez, une étape cachée dans les notes.
- Le Voyageur Cryo 5 étoiles est conçu autour de cette arme : il déclenche les réactions astrales et inflige des dégâts hors terrain, ce qui rend l'investissement rentable.
- Vous devez explorer les cinq zones de Snezhnaya pour trouver toutes les statues, sans quoi l'amélioration reste incomplète.
- Ne confondez pas la Lame exaphane avec la Plume hiernale du lac blanc, l'arme signature payante d'Odette.
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