Fortnite Système hacké : les esprits entrent en Classé, mais leurs pouvoirs y sont coupés — et offrir le Passe de combat habille les deux joueurs
En bref
En Saison 4 de Fortnite, les esprits apparaissent désormais en mode Classé, mais leurs capacités y sont complètement désactivées pour garantir une compétition équitable. Par ailleurs, offrir le Passe de combat Système hacké déverrouille le style Mali (Pic du péril) et ses accessoires pour les deux comptes, celui qui offre comme celui qui reçoit.
Le message du jour de Fortnite, mis à jour le vendredi 21 août 2026 à 22 h 59 UTC — minuit 59 en France dans la nuit de vendredi à samedi — contient une ligne que les notes de saison n'avaient pas mise en avant, et qui change la donne pour tout le monde en partie classée :
« Les esprits apparaîtront désormais aussi en classé, avec leurs capacités désactivées pour garantir une compétition équitable. »
Deux informations en une phrase, et il faut les séparer soigneusement, parce qu'elles ne disent pas la même chose. Les esprits — c'est le nom français retenu par Epic pour les sprites — apparaissent bien en classé. Mais leurs capacités y sont coupées. Vous pouvez donc en croiser, en extraire, en collectionner ; vous ne pouvez pas compter dessus pour gagner un duel.
Ce que le texte français dit exactement, et ce qu'il ne dit pas
Voici le passage complet du message du jour, intitulé « Continuez à collecter et à maîtriser » :
« De tout nouveaux esprits sont à découvrir et à collecter ! Extrayez-les et équipez-vous-en pour obtenir des pouvoirs d'esprits qui changent la partie, améliorez-les et continuez d'agrandir votre collection dans Système hacké. Les esprits apparaîtront désormais aussi en classé, avec leurs capacités désactivées pour garantir une compétition équitable. »
Trois verbes structurent la boucle en partie publique : extraire, équiper, améliorer. Un esprit ne se ramasse pas comme une arme au sol : il s'extrait, puis il s'équipe, puis il monte en niveau. Les esprits ne sont pas une nouveauté de la saison 4 : le Chapitre 7 Saison 3 en comptait déjà, et nous leur avions consacré un guide avec les mythiques de boss.
En revanche, et c'est important pour ne pas propager de fausses certitudes, le texte d'Epic ne précise rien de tout ceci :
- Il ne dit pas combien d'esprits compte la saison 4, ni lesquels.
- Il ne dit pas si l'extraction et l'amélioration fonctionnent en classé, ou seulement l'apparition.
- Il ne dit pas si la progression de collection réalisée en classé se répercute sur le profil.
- Il ne dit pas non plus si « capacités désactivées » recouvre l'ensemble des effets d'un esprit, ou seulement ses pouvoirs actifs.
Toute affirmation catégorique sur ces quatre points, aujourd'hui, relève de l'extrapolation. Nous nous en tenons à la phrase officielle.

Pourquoi « capacités désactivées » est une bonne nouvelle en classé
La justification est donnée par Epic elle-même : « pour garantir une compétition équitable ». La lire en creux est instructif. Un système d'objets aléatoires apportant des pouvoirs qui changent la partie — la formule est d'Epic — pose un problème structurel en mode classé : deux joueurs de même niveau ne finissent pas la partie avec le même arsenal, et l'écart ne dépend pas de leur jeu mais de leurs largages.
Le compromis retenu est net : on garde la collection, on retire l'avantage. Concrètement, pour un joueur classé, cela signifie que le temps passé à chasser un esprit pendant une partie classée est du temps qui ne rapporte aucun gain de combat immédiat. Si votre objectif de la session est de monter, le loot d'esprits redevient ce qu'il aurait toujours dû être en compétitif : un objectif secondaire, à traiter quand la zone et le nombre de survivants s'y prêtent.
Le Passe de combat offert débloque un style pour les deux comptes
L'autre nouveauté du message du jour concerne le cadeau. Le texte officiel :
« Offrir le Passe de combat Système hacké déverrouille le style Mali (Pic du péril) et les accessoires assortis pour la personne qui offre et l'ami qui le reçoit ! »
La formulation mérite qu'on s'y arrête, parce qu'elle est plus généreuse qu'à l'ordinaire. Ce n'est pas « celui qui reçoit obtient un bonus », c'est les deux comptes : celui qui paie et celui qui reçoit. Et le déblocage ne porte pas seulement sur un style de tenue, mais sur le style plus les accessoires assortis.
Mali est l'une des tenues introduites avec le Chapitre 7 Saison 4 ; « Pic du péril » en est un style alternatif. Comme toujours avec les offres de cadeau, Epic ne publie pas de date de fin dans le message du jour : rien ne garantit que la mécanique dure toute la saison.
Système hacké, en un paragraphe
Pour situer, le message d'accueil de la saison, toujours en français :
« Brisez les règles. Changez le jeu ! Activez les hacks pour changer la partie et explorer des zones inspirées par des légendes du jeu vidéo comme Sonic, Tetris et Pac-Man, tandis que l'avenir de l'île se dévoile. »
Ces trois références se retrouvent directement sur la carte, dont les libellés français officiels sont désormais servis par le jeu. On y trouve notamment Green Hill Zone, l'Île Pac-Man et ses voisines l'Île Blinky et l'Île Pinky, ainsi que la Machine de Geno. Nous avons publié hier le relevé complet de ces noms, avec les sept Console de hackeur disséminées sur l'île.

Les tenues de la saison 4, telles que le jeu les nomme en français
Puisque le style offert porte sur Mali, autant donner le contexte complet. Les tenues introduites par le Chapitre 7 Saison 4, d'après les données de jeu en français, sont les suivantes :
| Tenue | Remarque |
|---|---|
| Mali | Concernée par le style Mali (Pic du péril) |
| Wrixel | — |
| Spectre | — |
| Bastian | Accompagnée de l'accessoire de dos Cape de Bastian |
| Mutique (Institut Onirique) | Déclinaison d'un personnage déjà présent dans le jeu |
| Ch4t0n V41nqu3ur | — |
| Sonic | Collaboration ; Tails arrive en Mascotte |
| Dr Eggman | Collaboration Sonic |
| Geno | — |
| Grace Crowne | — |
| Null | — |
| Prisma | — |
| La Singularité (Armure cosmique) | Déclinaison d'un personnage déjà présent dans le jeu |
À noter : Tails n'est pas une tenue mais une Mascotte — c'est le libellé français officiel de la catégorie, que le jeu décrit ainsi : « Cet hologramme de Tails vous fait voir double. » La Tablette de Tails, elle, figure parmi les accessoires de dos de la saison.
Ce qu'il faut retenir
- Les esprits apparaissent en classé, mais leurs capacités y sont désactivées : c'est une décision d'équité assumée par Epic, pas un bug.
- En partie classée, chasser un esprit ne procure plus d'avantage de combat immédiat : traitez-le comme un objectif de collection.
- Offrir le Passe de combat Système hacké débloque le style Mali (Pic du péril) et ses accessoires assortis pour les deux joueurs, sans date de fin communiquée.
- Epic ne détaille pas l'étendue exacte de la désactivation ni le sort de la progression de collection en classé : ces points restent ouverts.
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Questions fréquentes
Les esprits font-ils gagner du combat en mode Classé ?
Qui bénéficie du style Mali offert avec le Passe de combat ?
Pourquoi les esprits sont-ils coupés en Classé ?
Ma progression de collection en Classé se répercute-t-elle sur mon profil ?
À retenir
- Les esprits existent bien en classé, mais chasser l'avantage qu'ils procurent en partie publique : rien à gagner en duel.
- C'est un choix volontaire d'Epic pour l'équité, pas un bug, et c'est logique dans un mode compétitif.
- Le cadeau du Passe de combat enrichit les deux joueurs, tenue plus accessoires inclus, sans date limite annoncée.
- Epic garde le silence sur plusieurs points cruciaux : extraction en classé, synchronisation de progression, étendue exacte de la désactivation.
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