Bombanana! : la solution complète du niveau 1
Crédit : TARK Games
Soluce

Bombanana! : la solution complète du niveau 1

Fabian Fabian Lainé
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En bref

Bombanana! impose une coopération stricte entre trois singes handicapés pour désamorcer des bombes. Le niveau 1 vous plonge dans un module de câbles colorés où chacun doit jouer son rôle : le sourd annonce la couleur, le muet consulte son module et hoche la tête pour valider, l'aveugle coupe le bon fil.

Dans Bombanana!, vous incarnez à trois de drôles de singes chargés de désamorcer une bombe avant la fin du chrono. Le sel du jeu : chacun souffre d'un handicap différent, et seule une communication millimétrée permet de s'en sortir. La version complète compte 30 niveaux de difficulté croissante (plus un mode Infini), mais tout commence par un module de câbles. Voici comment franchir le niveau 1.

Le principe : trois rôles complémentaires

Les trois singes se répartissent ainsi : le sourd voit et parle, mais n'entend pas ; le muet voit et entend, mais ne peut que hocher la tête ; l'aveugle ne distingue qu'une silhouette et se charge de couper. Aucun ne peut résoudre l'énigme seul.

Niveau 1 : le module de câbles

Vous tombez sur une bombe dotée de trois ou quatre câbles, chacun d'une couleur différente. Le sourd observe la couleur du voyant et l'annonce à voix haute, en précisant aussi le nombre de câbles.

Le muet, lui, consulte son module pour déterminer quel fil couper. Voici l'antisèche à suivre selon le nombre de câbles :

Trois câbles

Couleur du voyant Câble à couper
Vert Jaune
Rouge Bleu
Jaune Rouge
Bleu Vert

Quatre câbles

Couleur du voyant Câble à couper
Vert Rouge
Rouge Vert
Jaune Bleu
Bleu Jaune

Attention : il arrive qu'un module affiche un schéma différent. Dans ce cas, le muet doit suivre ce qu'indique son propre module, mais la méthode de résolution, elle, reste identique.

La bonne méthode de communication

Le muet ne pouvant pas parler, comment transmettre la couleur du câble à couper ? La solution la plus simple : le sourd énonce les couleurs une par une, et le muet hoche la tête dès que la bonne est prononcée. Le sourd identifie ainsi le câble correct sans erreur.

Il ne reste plus qu'à annoncer la position du câble à l'aveugle, qui en aperçoit la silhouette et peut alors le couper. La bombe est désamorcée, et le niveau 1 est validé.

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Avez-vous trouvé le niveau 1 trivial ou déjà stressant malgré sa simplicité ?

Questions fréquentes

Comment le muet peut-il indiquer quel câble couper s'il ne peut pas parler ?
Le sourd énonce les couleurs une par une à voix haute, et le muet hoche simplement la tête dès que la bonne couleur est prononcée. C'est la communication la plus fiable pour le niveau 1.
Que faire si mon module affiche un schéma différent de la cheat sheet ?
Le muet doit toujours suivre ce que son propre module indique, pas la cheat sheet. La structure de résolution reste identique, seules les correspondances couleur-câble changent.
Quel est le rôle exact de l'aveugle dans le module de câbles ?
L'aveugle ne peut distinguer que les silhouettes des câbles et se charge de les couper. Il reçoit la position du bon fil annoncée par le sourd et exécute l'action.
Y a-t-il une différence de difficulté entre trois et quatre câbles au niveau 1 ?
Quatre câbles signifient quatre correspondances couleur-fil au lieu de trois, donc légèrement plus de combinaisons à mémoriser. La méthode reste strictement identique.

À retenir

  • Les trois singes n'ont aucune chance seuls : seule une communication millimètrée entre sourd, muet et aveugle permet de désamorcer.
  • Le niveau 1 repose sur une correspondance simple entre la couleur du voyant et le câble à trancher (trois ou quatre câbles possibles).
  • La technique d'énumération permet au muet de confirmer silencieusement la bonne couleur : le sourd prononce chaque teinte une par une jusqu'au hochement de tête.

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