Avatar Legends: The Fighting Game - durée de vie moyenne et 100%
Crédit : PM Studio
Achievements

Avatar Legends: The Fighting Game - durée de vie moyenne et 100%

Alexandre Alexandre Jollier
Nous suivre sur

En bref

Avatar Legends: The Fighting Game offre bien plus de contenu solo qu'on pourrait le craindre à ce prix. Entre Story Mode (4 heures), Arcade Mode (2 heures), et surtout les Trials qui peuvent vous bouffer des dizaines d'heures, la durée de vie dépend surtout de votre soif de perfectionnisme — le Platine lui-même exige 26 heures rien que dans le Training Mode.

Moins cher que ses concurrents, Avatar Legends: The Fighting Game inquiète certains sur sa durée de vie. À tort. Voici ce qui vous attend en termes de contenu solo, et ce que vous coûtera vraiment le 100 %.

Story Mode : environ 4 heures

C'est le plat principal. Le Story Mode raconte une histoire originale autour d'une collision entre timelines, permettant à des personnages d'époques différentes de se croiser. Structuré en 4 livres et 27 chapitres, chacun enchaîne quelques combats et cinématiques.

Comptez environ 4 heures pour en voir le bout. C'est franchement plus que ce qu'on pouvait attendre d'un jeu de combat à ce prix. Certains combats proposent des objectifs bonus (finir un adversaire avec un grab, par exemple), mais ils ne sont pas trackés et n'influencent pas grand-chose.

Remarque

Un seul niveau de difficulté, pas d'option continue si vous perdez, et aucune vraie raison de rejouer une fois terminé. Un passage suffit pour en faire le tour.

Arcade Mode : 20 minutes par perso, ~2 heures total

Chaque personnage a son propre Mode Arcade avec une histoire distincte. Le format : 8 matchs, 2 rounds chacun, soit 16 combats par run. À un rythme normal, une run se boucle en 20 minutes environ.

Avec 12 personnages au roster, en faire le tour complet représente environ 2 heures de jeu. L'IA peut se montrer parfois étonamment coriace - mieux vaut s'y mettre bien réveillé, parce que là aussi, pas de continue en cas de défaite.

Training Mode et Trials : le gouffre à heures

Le mode entraînement est plutôt complet. Il permet de vraiment rentrer dans les mécaniques de chaque personnage. Dedans, vous trouverez les Trials : des challenges de combos par personnage, dont la difficulté monte rapidement.

Boucler tous les Trials de tous les personnages prend plusieurs heures - voire plus selon votre niveau. C'est là que la durée de vie gonfle sérieusement si vous êtes du genre perfectionniste.

Online Mode : illimité par définition

Le mode en ligne est exactement ce qu'on attend d'un jeu de combat : vous affrontez d'autres joueurs, sans plafond de temps. Pas grand-chose à développer ici - c'est vous qui fixez la limite.

100 % et Trophée Platine : prévoyez large

Si vous visez le Platine, la plupart des trophées restent accessibles : gagner des combats avec différents personnages, terminer le Mode Hhistoire, compléter l'Arcade. Classique.

Mais deux objectifs font vraiment monter la note :

  • 26 heures passées dans le Training Mode - oui, vingt-six heures.
  • Compléter tous les Trials avec chaque personnage, ce qui exige une vraie maîtrise des mécaniques avancées.

Le Platine transforme un jeu de 8 à 10 heures de contenu solo en un investissement autrement plus conséquent. À vous de voir si vous êtes partants.

Partager cet article

Face à 26 heures de Training Mode pour le Platine, vous diriez quoi ?

Questions fréquentes

Combien de temps pour finir l'histoire ?
Comptez environ 4 heures pour boucler le Story Mode d'un bout à l'autre. C'est structuré en 4 livres et 27 chapitres, alterning combats et cinématiques. Un seul passage suffit vraiment — pas de raison concrète de rejouer.
C'est long, l'Arcade Mode ?
Non, 20 minutes par personnage en moyenne. Avec 12 persos au roster, si vous en faites le tour complet, vous êtes à environ 2 heures total. Attention : pas de continue en cas de défaite, donc faut être frais.
Les Trials, c'est quoi au juste ?
Des challenges de combos propres à chaque perso, rangés par difficulté croissante. C'est là que la durée de vie gonfle sérieusement — boucler tous les Trials de tous les personnages peut vous prendre plusieurs heures selon votre maîtrise des mécaniques.
Quel est le truc le plus chiant pour le Platine ?
Les deux trophées qui tuent : 26 heures minimum dans le Training Mode, plus compléter tous les Trials avec chaque personnage. Si c'est pas votre truc, le Platine n'est pas pour vous.
Faut vraiment jouer en ligne pour avoir du contenu ?
Non, le solo vous offre déjà 8 à 10 heures sans trainer. L'online c'est du bonus illimité — vous fixez vous-même votre limite. Bon pour la rejouabilité, mais pas obligatoire.

À retenir

  • Le Story Mode vaut vraiment le coup : 4 heures d'histoire originale bien structurée, bien plus qu'attendu pour un fighting game à ce tarif.
  • Les Trials et le Training Mode sont le vrai gouffre à heures pour qui veut maîtriser la technique.
  • Le Platine impose 26 heures dans le Training Mode seul — c'est du sérieux, pas du padding.
  • Sans les objectifs perfectionnistes, comptez 8 à 10 heures de contenu solo tranquille.
  • Le mode en ligne, lui, n'a pas de plafond : vous vous fixez votre propre limite.

Commentaires

Aucun commentaire pour le moment. Soyez le premier à réagir !

Laisser un commentaire

Derniers articles