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WARDOGS: un lanzamiento digno de los mejores, ¡cifras en mano!
Un FPS que no es ni Call of Duty ni Battlefield que supera el millón de copias en 24 horas, eso no pasa todos los días. WARDOGS acaba de lograrlo, y el mercado del shooter multijugador toma nota.
El estudio británico Bulkhead lanzó su FPS bélico en acceso anticipado para PC, y la acogida ha superado las expectativas del propio estudio. Según las cifras comunicadas por Bulkhead, más de un millón de copias encontraron comprador desde el mismo día del lanzamiento. SteamDB confirma la tendencia en cuanto a audiencia: más de 300.000 jugadores simultáneos, hasta el punto de que se formaron colas para acceder a los servidores.

Joe Brammer, CEO de Bulkhead, quiso relativizar el acontecimiento en lugar de embriagarse con él. El estudio incluso comunicó de antemano lo que el juego no era, para evitar un entusiasmo mal calibrado. Resultado: una base de jugadores que parece haber elegido WARDOGS con conocimiento de causa, más que llevada por un simple efecto de hype.
Lo que hace interesante este lanzamiento es el posicionamiento del propio juego. WARDOGS se cuela entre el rigor de un Arma y la accesibilidad de un Battlefield, con un enfoque que apuesta por el caos orgánico más que por lo guionizado. Una apuesta arriesgada en un género saturado, pero que parece dar frutos por ahora.

Bulkhead ya advierte de una desaceleración por venir, ya que el ritmo de contenido deberá mantenerse mesurado. Queda por ver si la comunidad aguantará con el tiempo.
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