Pokémon Champions: IV y EV perfectos para el VGC 2026
Crédito: The Pokémon Company
Guía completa

Pokémon Champions: IV y EV perfectos para el VGC 2026

Fabian Fabian Lainé
Síguenos en

Resumen

Pokémon Champions revoluciona la preparación competitiva VGC automatizando los IV y simplificando radicalmente los EV. Esta guía te muestra cómo obtener Pokémon perfectos para la Regulación M-B (junio-septiembre 2026) utilizando los Puntos de Victoria, las transferencias de HOME y la nueva interfaz de entrenamiento intuitiva.

Desde su despliegue en móviles el 17 de junio de 2026 —y ya presente en Nintendo Switch desde el 8 de abril del mismo año— Pokémon Champions ha revolucionado la preparación competitiva. Se acabaron las horas persiguiendo estadísticas perfectas: el nuevo título de The Pokémon Company simplifica radicalmente la construcción de equipos sin perder la profundidad del Video Game Championships (VGC). Esta guía te explica, paso a paso, cómo conseguir un Pokémon con IVs y EVs perfectos para la Regulación M-B, formato oficial de los combates clasificatorios del 17 de junio al 2 de septiembre de 2026 y de los Campeonatos del Mundo 2026.

Logo oficial de Pokémon
Logo oficial de Pokémon. Crédito: The Pokémon Company / Nintendo.

Los IVs (casi) ya no son un problema

Buena noticia tanto para los nuevos entrenadores como para los veteranos: los IVs (Individual Values, también llamados «valores individuales») son prácticamente invisibles en Pokémon Champions. A diferencia de Escarlata & Púrpura, donde había que manipular Caramelos Plateados o Pizarras Antiguas para hiperentrenar cada estadística, aquí todos los Pokémon capturados u obtenidos en el juego cuentan con IVs maximizados a 31 desde su llegada.

  • Pokémon capturados en Champions: IVs fijados automáticamente en 31 en las seis estadísticas.
  • Pokémon transferidos desde Pokémon HOME: sus IVs se reajustan a 31 durante la transferencia, incluso si originalmente eran muy bajos.
  • No hace falta ninguna manipulación: sin reseteos, sin cálculos de herencia, sin objetos raros que coleccionar.

Esta filosofía de «todos al mismo nivel» libera tiempo para centrarse en la estrategia y en la distribución de los EVs, la verdadera palanca de la construcción de equipos competitivos en Champions.

Los puntos de entrenamiento sustituyen a los EVs

Los EVs (Effort Values, también llamados «puntos de esfuerzo») adoptan una forma totalmente inédita. Ya no se ganan puntos derrotando Pokémon salvajes: se reparte libremente una reserva fija de 66 puntos de estadísticas entre las seis estadísticas de tu Pokémon, con un tope de 32 puntos por estadística.

Recuerda estas tres reglas de oro:

  • 66 puntos en total, con un tope de 32 por estadística (el equivalente conceptual a los 508 EVs tradicionales, limitados a 252 por estadística).
  • 1 punto de Champions ≈ 8 EVs clásicos, es decir, exactamente el umbral necesario para ganar 1 punto de estadística al nivel 50.
  • La naturaleza sigue siendo central: +10 % en una estadística, –10 % en otra, salvo la naturaleza Seria, que permanece neutra.

Resultado concreto: una distribución «32 Ataque / 32 Velocidad / 4 PS» —el equivalente moderno del famoso 252/252/4— se traduce literalmente en el menú Entrenamiento mediante una barra intuitiva. Se acabaron las Bayas Grepa o los Aparatos de Ejercicio que había que farmear: todo se ajusta desde la interfaz, en cuestión de segundos.

Puntos de Victoria: el recurso central

Los Puntos de Victoria (PdV) son la moneda única de Pokémon Champions. Se obtienen encadenando combates clasificatorios, Desafíos diarios, torneos semanales y ciertos eventos comunitarios. Sirven absolutamente para todo en la preparación de un Pokémon competitivo:

  • 5 PS por punto de estadística añadido — retirarlos es gratis, lo que permite todos los ensayos.
  • 160 PS para llevar una estadística al máximo (32 puntos).
  • 330 PS para repartir los 66 puntos completos entre varias estadísticas.
  • 500 PS para cambiar la naturaleza mediante un Aromatizante integrado.
  • 500 PS para pasar a la habilidad oculta o a cualquier otra habilidad disponible.
  • 250 PS por movimiento para modificar cada ataque del set de movimientos (4 movimientos como máximo).

Contad, pues, con unos 2 100 PS para transformar un Pokémon en bruto en una pieza competitiva totalmente terminada (estadísticas + naturaleza + habilidad + cuatro movimientos). Es razonable en sí mismo, siempre que sepáis dónde conseguir PS a gran escala — y ahí es donde entra en juego Pokémon HOME.

Transferencia desde Pokémon HOME: la mina de oro

Vincular vuestra cuenta de Champions con Pokémon HOME sigue siendo, sin discusión posible, el gesto más rentable del juego. La primera transferencia os otorga una bonificación fija de 3.000 Puntos de Victoria, más que suficiente para terminar varios Pokémon competitivos y encadenar pruebas de composición.

El procedimiento recomendado consta de tres pasos:

  1. En Pokémon HOME, seleccionad Realizar una transferencia de Pokémon a Pokémon Champions (menú situado en la parte inferior derecha de la pantalla de inicio).
  2. Elegid las especies elegibles para el formato Regulación M-B (consultad la lista oficial de Poképédia).
  3. En Pokémon Champions, abrid el menú Reclutamiento y confirmad Recuperar desde Pokémon HOME.

Las criaturas transferidas conservan su color cromático, su naturaleza (incluida la modificada mediante aromatizante), sus PE existentes, su habilidad y sus movimientos aprendidos. Sus IV, en cambio, se elevan automáticamente a 31. Cuidado, no obstante: solo pueden transferirse las especies ya presentes en Champions, y los movimientos no utilizables deberán olvidarse antes de entrar en combate clasificado.

Reciclar un Pokémon existente sin partir de cero

¿Habéis invertido 2.000 PS en un Garchomp ofensivo… y la meta se decanta hacia un Garchomp orientado a la defensa para apoyar los Trick Room? Sin pánico: Champions permite el reciclaje total de un Pokémon existente sin necesidad de volver a capturarlo ni de pasar de nuevo por Pokémon HOME.

  • Redistribución de estadísticas: retirad todos los puntos de entrenamiento gratuitamente, y luego redistribuidlos según la nueva build (5 PS por punto reinvertido).
  • Naturaleza: cambiadla por 500 PS mediante el objeto Aromatizante integrado en el menú.
  • Habilidad: abrid el submenú Habilidades, cambiad a la habilidad deseada por 500 PS.
  • Movimientos: sustituid cada ataque por 250 PS. Tenéis acceso a todo el movepool (nivel, huevo, MT, tutor).

Para enviar un Pokémon de vuelta a HOME —útil para compartirlo entre varios perfiles, recuperar una forma original no explotada o liberar espacio en el PC—, seleccionad Enviar a Pokémon HOME en el menú Reclutamiento. Cuidado: el entrenamiento realizado en Champions no se conserva en HOME si el Pokémon cambia de forma entretanto.

Optimización exprés para la Regulación M-B

La Regulación M-B es el formato oficial de los combates clasificatorios y del circuito VGC del 17 de junio al 2 de septiembre de 2026, incluidos los Campeonatos del Mundo. Reintroduce las Megaevoluciones para un conjunto restringido de especies y añade 22 novedades al roster de la anterior Regulación M-A. Ninguna especie está prohibida esta temporada. Las reglas clave:

  • Nivel 50 automático en combate.
  • Una sola especie permitida por equipo (Species Clause).
  • Un solo objeto idéntico por equipo (Item Clause).
  • Una sola Megaevolución activa por combate.

Aquí tienes una rutina de optimización exprés para construir un equipo completo en una noche:

  1. Vincular Pokémon HOME y embolsarse los 3000 PV de bienvenida.
  2. Seleccionar seis especies de entre las mejores del metajuego (ver más abajo).
  3. Transferir tus Pokémon competitivos ya existentes (vía HOME) en lugar de capturar nuevos ejemplares; sus IV se subirán a 31 de todos modos.
  4. Ajustar la naturaleza primero, antes de invertir en las estadísticas: la naturaleza influye en el cálculo final que se muestra.
  5. Optimizar las estadísticas al final para disfrutar de una retroalimentación en directo sobre los puntos de vida, el Ataque y la Velocidad al nivel 50.
  6. Ajustar la habilidad y los movimientos como último recurso según los match-ups del ladder.

Metajuego actual y top de especies

Según los datos recopilados por Pikalytics y Victory Road para la Regulación M-B, cinco especies destacan en la parte alta de la clasificación de uso. Todas presentan una relación inversión/rendimiento muy favorable en Champions:

  • Garchomp: versátil, capaz de Megaevolucionar, devastador con un reparto de 32 Ataque / 32 Velocidad y la naturaleza Jovial.
  • Sinistcha: control del terreno gracias a sus movimientos exclusivos; reparto orientado a PV y defensa especial, naturaleza Astuta.
  • Basculegion: atacante físico brutal de tipo Agua/Fantasma, reparto de 32 Ataque / 32 Velocidad, naturaleza Jovial.
  • Whimsicott: soporte ultrarrápido, reparto orientado a la Velocidad y las defensas, naturaleza Miedosa.
  • Kingambit: finalizador temible de tipo Siniestro/Acero, reparto de 32 Ataque / 32 PV, naturaleza Firme.

Cruza estas builds con las estadísticas de uso que se actualizan periódicamente en Pikalytics y Victory Road para pulir tu equipo a lo largo de los torneos regionales. Vigila también los Desafíos diarios del juego, que suelen ofrecer entre 150 y 300 PV adicionales al día, así como los eventos de temporada que a veces reparten lotes de PV extra vinculados a las actualizaciones del roster.

Gracias al reciclaje y a los 3000 PV de la transferencia HOME, cambiar de plan de juego a mitad de temporada ya solo cuesta un puñado de horas —el tiempo de dos o tres combates clasificatorios— en lugar de semanas de crianza como en las entregas principales. Esta accesibilidad explica el auge de la escena VGC en Champions, con torneos locales y en línea organizados cada fin de semana por la comunidad francesa. ¡Buen combate, entrenador, y nos vemos en el ladder!

Compartir este artículo

¿Cuál es tu primera reacción al descubrir que los IV son automáticamente 31?

Preguntas frecuentes

¿De verdad tengo que usar Pokémon HOME para preparar mi equipo?
Técnicamente no, pero es absurdo no hacerlo. El bono de 3.000 Puntos de Victoria basta para transformar varios Pokémon en bruto en piezas competitivas terminadas. Además, transferir una criatura ya existente en lugar de capturar una nueva ahorra un tiempo precioso: sus IV se elevarán a 31 automáticamente.
¿Cuántos Puntos de Victoria hay que gastar para dejar a un Pokémon totalmente listo para el combate?
Cuenta con unos 2.100 PdV: 330 para los 66 puntos de entrenamiento (66 × 5), 500 para la naturaleza, 500 para la habilidad oculta si es necesario, y 250 por cada movimiento modificado (hasta 1.000 para los cuatro ataques). Es una cantidad razonable si has encadenado partidas clasificatorias o te has beneficiado del bono de HOME.
¿Tengo que olvidar los movimientos de mi Pokémon antes de transferirlo desde HOME?
No, es innecesario. Durante la transferencia, sus movimientos se conservan. Si algunos no están permitidos en la Regulación M-B, puedes olvidarlos directamente en el menú de Movimientos de Champions antes de entrar en combate clasificatorio.
¿Qué son la Species Clause y la Item Clause en la Regulación M-B?
Species Clause: una sola especie por equipo (por lo tanto, no puedes llevar dos Garchomp). Item Clause: un solo objeto equipado idéntico por equipo (no puedes dar Choice Specs a tus cuatro atacantes). Estas restricciones obligan a la diversidad táctica.
Si cambio la naturaleza de mi Pokémon con una hierba aromática, ¿se conservará esa naturaleza al transferirlo a HOME?
Sí, la naturaleza modificada con hierba aromática se mantiene si envías el Pokémon de vuelta a HOME. En cambio, el entrenamiento realizado en Champions (los puntos de entrenamiento repartidos) no se conserva si la forma cambia mientras tanto.

Lo esencial

  • Los IV ahora están fijados en 31 para todos los Pokémon: se acabaron las horas de manipulación, la construcción de equipo se centra en la estrategia.
  • 66 puntos de entrenamiento para repartir libremente (máximo 32 por estadística) sustituyen al antiguo sistema de EV: el equivalente exacto al 252/252/4 se configura en unos pocos clics.
  • La transferencia desde Pokémon HOME otorga 3.000 Puntos de Victoria de bienvenida, suficiente para finalizar de golpe varios Pokémon competitivos.
  • Reciclar un Pokémon para cambiar su build cuesta cero PdV para las estadísticas, 500 para la naturaleza o la habilidad: la adaptabilidad al metajuego es gratuita.
  • Garchomp, Dragapult y Iron Hands dominan la Regulación M-B actual con spreads sencillos de configurar y tremendamente eficaces.

Comentarios

Aún no hay comentarios. ¡Sé el primero en opinar!

Deja un comentario

Últimos artículos