Guía completa de Aphelion: Duración y rejugabilidad gracias al New Game +
Resumen
Aphelion, la nueva aventura de acción de Don't Nod, te lleva al planeta helado Perséfone en 2060. Esta guía cubre la duración de la partida (6-15h según el objetivo), la estructura en 11 capítulos y los trucos esenciales para sobrevivir y desbloquear los finales alternativos.
Aphelion, la nueva aventura de acción del estudio francófono Don't Nod, te sumerge en 2060 en Perséfone, un gélido noveno planeta en los confines del sistema solar. Esta guía debe permitirte situar los tiempos necesarios para terminar la historia, o incluso para alcanzar el 100% de completado.
Duración de juego y estructura
Aphelion se divide en 11 capítulos de una hora cada uno, para una campaña principal de aproximadamente 8-10h. Para el 100%, hay que contar con 12-15h, ya que los coleccionables, los análisis secundarios y las exploraciones ampliadas alargan el tiempo global. No hay niveles de dificultad, pero sí opciones de accesibilidad (asfixia desactivable, ayuda al equilibrio, enganche automático) para configurar una experiencia a medida.
- Historia principal (6-8h): Progreso lineal hacia una supervivencia rudimentaria y un diálogo final.
- 100% (12-15h): Todos los registros de audio, escaneos científicos, artefactos ESA, y finales alternativos mediante decisiones narrativas.
- Rejugabilidad: Dos puntos de vista (Ariane/Thomas) para variaciones menores; modo New Game+ desbloqueado tras el final.
¡Buena supervivencia en Perséfone!
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Preguntas frecuentes
¿Cuánto tiempo se tarda en terminar Aphelion?
¿Aphelion ofrece varios niveles de dificultad?
¿Hay varios finales posibles en el juego?
¿Qué alarga el tiempo de juego más allá de la historia principal?
Lo esencial
- La campaña principal dura 6-10h según tu ritmo de exploración y progresión lineal.
- Alcanzar el 100% de finalización completa con coleccionables, análisis y finales alternativos (12-15h en total).
- Las opciones de accesibilidad (asfixia, ayuda de equilibrio, enganche automático) te permiten componer una experiencia personalizada.
- Dos puntos de vista jugables (Ariane y Thomas) ofrecen variaciones narrativas y fomentan la rejugabilidad.
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