Guida completa Aphelion: Durata e rigiocabilità grazie alla New Game +
In breve
Aphelion, il nuovo action-adventure di Don't Nod, vi porta sul pianeta glaciale Persefone nel 2060. Questa guida copre la durata di gioco (6-15h a seconda dell'obiettivo), la struttura in 11 capitoli e i consigli essenziali per sopravvivere e sbloccare i finali alternativi.
Aphelion, il nuovo action-adventure dello studio francofono Don't Nod, vi catapulta nel 2060 su Persefone, un gelido nono pianeta ai confini del sistema solare. Questa guida vi permetterà di individuare i tempi necessari per finire la storia, o ancora per raggiungere il 100% di completamento.
Durata di gioco e struttura
Aphelion si suddivide in 11 capitoli di un'ora ciascuno, per una campagna principale di circa 8-10h. Per il 100%, bisogna prevedere 12-15h perché collezionabili, analisi secondarie ed esplorazioni ampliate allungano il tempo complessivo. Nessun livello di difficoltà, ma opzioni di accessibilità (asfissia disattivabile, aiuto all'equilibrio, aggancio automatico) per comporre un'esperienza su misura.
- Storia principale (6-8h): Progresso lineare verso una sopravvivenza rudimentale e un dialogo finale.
- 100% (12-15h): Tutti i log audio, scansioni scientifiche, artefatti ESA, e finali alternativi tramite scelte narrative.
- Rigiocabilità: Due punti di vista (Ariane/Thomas) per variazioni minori; modalità New Game+ sbloccata dopo il finale.
Buona sopravvivenza su Persefone!
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Quale durata di gioco vi attira di più per Aphelion?
Domande frequenti
Quanto tempo ci vuole per completare Aphelion?
Aphelion propone diversi livelli di difficoltà?
Ci sono più finali possibili nel gioco?
Cosa allunga la durata di gioco oltre la storia principale?
Da ricordare
- La campagna principale dura 6-10h a seconda del vostro ritmo di esplorazione e della progressione lineare.
- Raggiungere il 100% completa la complicazione con collezionabili, analisi e finali alternativi (12-15h totali).
- Le opzioni di accessibilità (asfissia, aiuto all'equilibrio, aggancio automatico) vi permettono di comporre un'esperienza personalizzata.
- Due punti di vista giocabili (Ariane e Thomas) offrono variazioni narrative e incoraggiano la rigiocabilità.
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