Genshin Impact 6.7 Luna VIII: la guía FR de julio de 2026
Crédito: HoYoverse
Guía completa

Genshin Impact 6.7 Luna VIII: la guía FR de julio de 2026

Fabian Fabian Lainé
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Resumen

Genshin Impact 6.7 Luna VIII (1 de julio de 2026) cierra el arco de Nod-Krai antes de la versión 7.0 del 12 de agosto. En el programa: Sandrone (nuevo Ejecutor de los Fatui jugable), la exploración de la Luna, una reacción elemental inédita (la Astroconducción), y tres reruns esperados (Columbina, Shogun Raiden, Citlali). Es el parche más denso del año con un evento estival en Fontaine y cambios importantes de metajuego.

Lanzada el 1 de julio de 2026, la actualización 6.7 Luna VIII abre la última página del arco Nod-Krai antes del salto a la versión 7.0 prevista para el 12 de agosto. HoYoverse propone uno de los parches más densos del año: una nueva Ejecutora Fatui jugable, la Luna por fin transitable, una reacción elemental inédita, un evento estival en Fontaine y tres retornos de banners muy esperados. Este es el resumen completo para afrontar este mes de julio de 2026 sin perderse nada.

Versión 6.7 Luna VIII: fechas y visión de conjunto

La actualización se extiende durante seis semanas, del 1 de julio al 11 de agosto de 2026, con dos fases de banners clásicas.

  • Fase 1 (1 de julio - 21 de julio): debut de Sandrone y retorno de Citlali.
  • Fase 2 (21 de julio - 11 de agosto): retorno de Columbina y de Shogun Raiden.

Detalle importante: HoYoverse ha confirmado que no habrá versión 6.8. La 6.7 será, por lo tanto, seguida directamente por Genshin Impact 7.0 el 12 de agosto de 2026, que inaugurará un nuevo capítulo narrativo más allá de Teyvat. Dicho de otro modo, esta actualización es una bisagra: cierra el ciclo de Nod-Krai iniciado en septiembre de 2025 y sienta las bases de la próxima gran aventura.

El parche se descarga en la noche del 30 de junio al 1 de julio según las zonas horarias, con el tradicional mantenimiento de cinco horas que acompaña a las actualizaciones mayores. Hay que contar con unos 25 GB de descarga para la totalidad del nuevo contenido, exploración lunar incluida, una cifra coherente con el nuevo mapa permanente que amplía el mundo mucho más allá de Teyvat.

Luna VIII es el punto culminante de todo lo que la región de Nod-Krai ha construido durante un año, entre culto lunar, cábala de la Fatui y misterios en torno a Columbina.

Sandrone, la Marioneta Cryo

Sandrone, la nueva Executrice Fatui jouable en 6.7
Sandrone, séptima de los Ejecutores de la Fatui. Crédito: HoYoverse.

Estrella indiscutible del parche, Sandrone llega por fin como personaje jugable de 5 estrellas. Séptima de los Ejecutores de la Fatui y apodada La Marioneta, maneja una espada a dos manos Cryo y se juega como DPS principal. Su mecánica gira alrededor de su autómata Fagio, que alterna entre dos modos de combate mediante una barra de "Poder de Decodificación". Bien controlada, encadena ataques Cryo pesados y golpes especiales denominados Stellar-Conduct DMG.

Su banner es uno de los más disputados del año, ya que también es la clave de la nueva reacción elemental del parche (ver más abajo). El pity y el sistema de invocación garantizan su obtención tras un máximo de 90 tiradas, pero es mejor apuntar a 160 primogemas para asegurar su arma de firma Marionetista, un claymore Cryo hecho a medida para su kit.

En cuanto al lore, Sandrone es conocida sobre todo por sus experimentos en automatización y robótica. Sus apariciones en artefactos y en manga ya la mostraban como una figura fría y mecanicista, y su gameplay lo traduce fielmente: Fagio bloquea la aggro y absorbe el daño, mientras que la Marioneta orquesta la escena desde un poco más lejos. Un arquetipo híbrido que recuerda algo a Xianyun o a Chiori, aunque manteniéndose único en su ejecución.

Los reruns de Columbina, Citlali y Shogun Raiden

La 6.7 está particularmente cargada en cuanto a reruns, ya que propone tres personajes de 5 estrellas limitados además de Sandrone.

  • Columbina (Hidro, arco). Por fin de vuelta desde su lanzamiento inicial, la Virgen de la Luna sigue siendo la piedra angular de los equipos Florecimiento Lunar, con un daño Hidro fuera de campo devastador.
  • Shogun Raiden (Electro, lanza). Siempre formidable como generadora de energía, se combina perfectamente con Sandrone para desencadenar la Astroconducción en bucle.
  • Citlali (Cryo, catalizador). Soporte Cryo procedente de Natlan, reduce la resistencia de los enemigos y amplifica el daño Cryo del equipo, un peldaño por encima para cualquier DPS Cryo emergente.

La Luna por fin explorada

Gran novedad inédita: la Frost Moon (Luna Helada) se convierte en una zona de exploración permanente. Es la primera vez que el juego abre una región fuera de Teyvat como mapa por derecho propio. Los Viajeros ya habían pisado allí brevemente durante una escapada con Columbina; esta vez, el mapa está disponible de forma continua.

La misión de Arconte asociada, sobriamente titulada When We Look Up At The Moon, aporta el desenlace de la trama de Nod-Krai e introduce oficialmente a la diosa de la Luna Kuutar, venerada por los Frostmoon Scions. Contad con una buena decena de horas para completar la exploración, los enigmas lunares y los templos olvidados.

Caminar sobre la Luna en un juego de HoYoverse era la fantasía de los lectores de lore desde la beta: Luna VIII por fin cumple con ese punto.

El evento principal Sunny Summer Fontinalia

Cambio de escenario para el evento estival: Sunny Summer Fontinalia se desarrolla en Fontaine, a bordo del paquebote del duque Wriothesley, el Wingalet. El concepto: gestionar y decorar un acuario gigante mientras se completan retos de tiro, de baile y una pequeña misión de evento que presenta a Sandrone al gran público de Teyvat.

Las recompensas son especialmente generosas:

  • Una copia gratuita de Charlotte (4 estrellas Cryo, catalizador) para todos los que completen el evento.
  • Un nuevo skin para Charlotte, desbloqueable mediante los puntos de evento.
  • Primogemas, mora, libros de experiencia y minerales de mejora de armas.

Paralelamente, el sistema Leyline Overflow se activa durante toda la duración del parche y duplica las recompensas de experiencia de personajes y de mora en las Fisuras de las Líneas Ley. Es el momento perfecto para subir de nivel a vuestros nuevos fichajes hasta el nivel 90.

La Astroconducción, la nueva reacción elemental

Técnicamente, el parche introduce una nueva reacción bautizada Astroconducción (Stellar-Conduct en inglés). Se desencadena cuando el Cryo se encuentra con el Electro y sustituye funcionalmente a la antigua Superconducción para los personajes capaces de sacarle partido.

Sandrone es su principal enabler: sus habilidades infligen daño adicional de Astroconducción y escalan con las estadísticas de ataque. Efecto secundario notable: Cyno se convierte en uno de los grandes beneficiados del parche, ya que su daño Electro sinergiza perfectamente con Sandrone como segundo DPS.

Otro punto importante: la reacción no consume los elementos como lo hace la Sobrecarga o la Fusión, lo que permite rotaciones muy agresivas y un uptime casi constante.

La Astroconducción es el puente que HoYoverse llevaba tiempo esperando entre los DPS Cryo mecánicos y los generadores de energía Electro: Sandrone más Raiden es, por fin, la composición que reconcilia las dos escuelas.

En la práctica, la Astroconducción también reduce la resistencia física de los enemigos durante varios segundos, exactamente igual que la Superconducción, lo que la hace interesante incluso para DPS mono-Cryo como Eula, que se benefician de un bonus físico considerable.

Códigos de primogemas activos en julio de 2026

HoYoverse repartió varios códigos durante el livestream de presentación, la mayoría de los cuales caducaron 24 horas después de la emisión. Estos son los códigos que siguen siendo válidos en el momento de escribir estas líneas:

  • LEGEDILJKSGM: 60 primogemas + 5 experiencias de aventurero.
  • PFY1S40I88T9: 60 primogemas + 5 experiencias de aventurero.
  • GENSHINGIFT: 50 primogemas + 3 pensamientos de héroe (código permanente).

Para utilizarlos, es necesario tener al menos el rango de aventura 10 y acceder a la página oficial de recompensas tras haber conectado tu cuenta de HoYoverse. Como siempre, los códigos del livestream tienen un tiempo limitado: si los ves aquí, no lo dudes.

Meta actual y equipos recomendados

El parche 6.7 sacude seriamente las tier lists competitivas, especialmente en los Abismos Estelares y en la nueva mazmorra Imaginarium Theater.

  • Comp Astroconducción Sandrone: Sandrone (DPS) + Shogun Raiden (batería Electro) + Citlali (soporte Cryo) + Bennett (buff atq/curación). El arquetipo más explosivo del momento.
  • Comp Cyno reboot: Cyno (DPS) + Sandrone (sub-DPS Cryo) + Fischl (Electro fuera de campo) + Kazuha (agrupamiento + shred). Mucho más competitiva que antes gracias a la Astroconducción.
  • Comp Florecimiento Lunar: Columbina (Hydro fuera de campo) + un catalizador Dendro + Xilonen + un soporte flexible. Sigue en la cima en single target.

Los jugadores F2P pueden construir estos equipos con sustitutos: Rosaria en lugar de Sandrone en Cryo, Beidou en lugar de Raiden en Electro, Barbara en lugar de Columbina en Hydro. El daño será menor, pero el gameplay sigue siendo idéntico.

Para profundizar más

¿Quieres profundizar en algún punto en concreto? Aquí tienes los recursos en francés más actualizados para completar esta guía:

Ya sea que estés cazando a Sandrone por su nueva reacción o que prefieras rentabilizar tus primogemas en los reruns de Columbina y Shogun Raiden, Luna VIII tiene con qué ocuparte durante las próximas seis semanas. Cita el 12 de agosto para la aventura 7.0, que promete un cambio de aires aún más radical ahora que Nod-Krai cierra su libro.

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¿Cuál es tu prioridad para la 6.7?

Preguntas frecuentes

¿Hay que tirar sí o sí por Sandrone o puedo esperar a la 7.0?
Sandrone es el enabler principal de la Astroconducción y desbloquea rotaciones agresivas inéditas. Si juegas Cryo-Electro (Cyno, Eula, Ayaka), aporta una mejora real. Si no, nada te obliga: la 7.0 traerá probablemente otros DPS sólidos, pero Sandrone estará limitada durante mucho tiempo.
¿Cuántos primogemas hacen falta para asegurar a Sandrone + su arma?
Cuenta con 160 primogemas de media para el arma (hard pity) y 90 para el personaje (soft pity), es decir, ~250 primogemas. Si la mala suerte se ceba, hasta 300. Los códigos del livestream añaden 170 primogemas adicionales, un pequeño empujón bienvenido.
¿La Astroconducción reemplaza a la Superconducción o se suma a ella?
Reemplaza funcionalmente a la Superconducción para los personajes que pueden activarla (Cryo + Electro). La antigua reacción va desapareciendo progresivamente del metajuego competitivo, pero los equipos mono-Cryo o sin Electro siguen ignorando la mecánica.
¿Cuánto tiempo lleva explorar por completo la Luna?
Unas diez horas sumando la exploración, los enigmas, los templos olvidados y la misión de Arconte principal. Es contenido sólido y cargado de lore, no un grind vacío.
¿Por qué no hay versión 6.8? ¿Qué cambia para mi partida?
HoYoverse acelera el ciclo narrativo: la 6.7 cierra definitivamente Nod-Krai y la 7.0 abre un nuevo capítulo más allá de Teyvat. Ningún impacto en tu progresión, solo una estructura de contenido más densa y transiciones narrativas menos alargadas.

Lo esencial

  • Sandrone llega por fin jugable como DPS principal Cryo, clave de la nueva reacción Astroconducción que reorganiza las cartas de los equipos Cryo-Electro.
  • La Luna se convierte en zona de exploración permanente con una misión de Arconte importante: primera región fuera de Teyvat accesible de forma continua.
  • Tres reruns de 5 estrellas presentes (Columbina, Shogun Raiden, Citlali) garantizan opciones para optimizar tus equipos.
  • La Astroconducción reemplaza funcionalmente a la Superconducción y reduce la resistencia física enemiga sin consumir los elementos.
  • Leyline Overflow duplica las recompensas de mora y experiencia: el momento ideal para subir a tus reclutas al nivel 90.

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