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Genshin Impact 6.7 Fase 2: la guía completa del rerun de Raiden Shogun — build Astroconducción, armas y composiciones meta (julio de 2026)
Resumen
La Fase 2 de Genshin 6.7 trae de vuelta a Raiden Shogun en el banner y nunca ha sido tan relevante gracias a la nueva reacción Astroconducción (Cryo + Electro). Esta guía cubre su rol actualizado, las armas óptimas, la construcción de artefactos, los umbrales de energía a respetar y las tres rotaciones meta que hacen de ella un pilar imprescindible de la Espiral Abisal.
La Fase 2 de la versión 6.7 acaba de arrancar en los servidores de Genshin Impact y lleva un nombre que dice mucho a todos los veteranos de Teyvat: rerun de Raiden Shogun. La Shogun eléctrica de Inazuma eterna reaparece entre el 22 de julio y el 11 de agosto de 2026 junto a Columbina, en un parche que ha revolucionado la meta gracias a la llegada de la reacción Astroconducción (Cryo+Electro). Dicho de otro modo: el kit distintivo de Raiden, ya diseñado para la versatilidad, gana un nuevo terreno de juego donde sus arcos eléctricos por fin pueden combinarse con los golpes de hielo. Esta guía cubre todo lo que hay que saber antes de gastar vuestros Orígenes plateados: rol actualizado, armas, artefactos, sub-stats objetivo, rotaciones, composiciones más tier-1 del parche y valoración de las Constelaciones. Al final, una Raiden capaz de aplastar la Espiral Abisal, el Teatro Mecanicus y los Dominios semanales sin hacer llorar vuestra Resina Original.
Por qué este rerun llega en el momento justo en la 6.7
Hay que decirlo con honestidad: desde Fontaine, la Shogun había perdido terreno frente a los DPS Hydro y a los nuevos perfiles on-field ultra móviles. La 6.7 cambia las reglas del juego. HoYoverse ha introducido la Astroconducción, una reacción que desencadena un choque conductor mejorado entre Cryo y Electro, sustituyendo progresivamente a la histórica Superconducción en las rotaciones de élite. El resultado: los portadores de Electro de apoyo —con Raiden a la cabeza— ven cómo su valor en equipo sube un escalón cada vez que una Amiga del Ala Cryo u otra portadora de hielo entra en la partida. Es exactamente el nicho que la Shogun explota mejor que nadie gracias a su Explosión elemental de objetivo automático y a su enorme reserva de Recarga de energía.
Añadid el hecho de que su banner comparte la Fase 2 con Columbina —una Recolectora Fatui centrada en la Vaporización— y obtendréis un parche en el que ambas estrellas explotan la misma mecánica de sub-DPS potente. Apostar por Raiden hoy es, por tanto, preparar un pilar reutilizable en casi todas las composiciones meta del semestre.

El kit de Raiden desmenuzado en 2026
El esqueleto del kit no ha cambiado desde la 2.1, pero su interacción con la meta actual merece una relectura atenta:
- Ataque normal — Origen del Trueno: tres golpes de cuchilla lentos con lanza. Se activa únicamente durante la ventana del Estallido.
- Habilidad elemental — Sello del Cielo Cruzado: coloca el Ojo del Castigo Tormentoso (Eye of Stormy Judgment) que inflige daño Electro coordinado con cada golpe de los aliados y, sobre todo, aumenta el poder del Estallido de todos los personajes según la energía que gastan. Es la piedra angular de las composiciones hiper-burst.
- Explosión elemental — Musou no Hitotachi: Raiden desenvaina su espada efímera, acumula la estadística de Resolución y golpea con enormes barridos Electro durante siete segundos. Cada golpe regenera la energía de los aliados.
- Talento pasivo — Voto entéo: convierte cada punto de Recarga de energía por encima del 100 % en daño Electro en el Estallido. Esto es lo que transforma la estadística defensiva en ofensiva y justifica apuntar al 250 % de ER.
En la 6.7, la estadística de Resolución sube más rápido cuando hay un aliado Cryo presente gracias a la Astroconducción: cada activación contribuye a un pequeño stack pasivo de poder elemental, lo que convierte a Raiden en un pivote ideal para las composiciones en las que la Shogun absorbe la generación de partículas Electro y devuelve el Estallido a sus aliados.
Armas recomendadas para el rerun
El arma insignia de Raiden, el Rayo Envolvente (Engulfing Lightning), sigue siendo tier-S incontestable: acumula ATQ% en función de la Recarga de energía y llega literalmente a 80 % ATQ en R1 cuando alcanzas 300 % de RE. Sale en el Banner de armas junto a la firma de Columbina — dos copias bastan para equipar a todos tus portadores Eléctricos principales del año. Aquí el arbitraje completo:
| Arma | Nivel | Rol | Nota |
|---|---|---|---|
| Rayo Envolvente | 5 estrellas | Firma | BiS absoluta, escalado RE→ATQ único |
| Bastón de Homa | 5 estrellas | Hypercarry | Sólida si la acompañas con un batería tipo Sara |
| Corazón del Calamitoso (Calamity Queller) | 5 estrellas | Versátil | Buen buff de ATQ, sub-stat de DMG% muy limpia |
| El Anzuelo (The Catch) R5 | 4 estrellas pescable | F2P BiS | +16 % Explosión Elemental, +6 % crítico — mejor arma gratuita del juego para ella |
| Lanza de la Cruz de Kitain | 4 estrellas fabricable | Soporte de RE | Restaura energía en equipo, sub-stat de Maestría Elemental inútil para Raiden |
| Aleta del Rompeolas | 4 estrellas Serenitea | Alternativa | Convierte la RE en daño de Explosión Elemental, correlacionado con el kit |
Veredicto: si eres F2P, farmea El Anzuelo en Inazuma desde hoy mismo — es gratis, R5 en una semana de pesca, y así evitarás vaciar tus primogemas para el Banner de armas. Los whales priorizarán el Banner de firma, ya que el ATQ% condicional se calcula perfectamente en las hojas de cálculo de HoYoverse.
Artefactos: Emblema del Destino Roto, la reliquia perfecta
Desde su lanzamiento, Raiden tiene un set insignia dedicado: el Emblema del Destino Roto (Emblem of Severed Fate) obtenido en el Dominio «Inmortalidad de orquídea» en Inazuma. El bono de dos piezas otorga +20 % de Recarga de energía, y sobre todo el de cuatro piezas convierte el 25 % de la Recarga de energía en daño de Explosión Elemental (con un tope de 75 % de bono). Combinado con el talento pasivo Voto Deificado, es una acumulación explosiva difícil de superar.
Las estadísticas principales a buscar:
- Reloj de arena: Recarga de energía (obligatoria mientras no alcances el 250 %).
- Copa: Bono de daño Eléctrico.
- Diadema: Probabilidad de crítico o Daño crítico según tu ratio (apunta a un CR:CD cercano a 1:2, idealmente 70:140).
En cuanto a las sub-stats, el orden a respetar es Recarga de energía > Crítico > ATQ% > ATQ plano. La Maestría elemental no aporta nada: Raiden no desencadena Vaporización ni Fusión como trigger. Para la Sobrecarga, ella cumplirá el papel de fuente Eléctrica auxiliar mientras que la Amiga del Ala Crio desencadena la reacción, así que la fórmula no cambia.

Objetivo de Recarga de energía: ¿cuánto apuntar exactamente?
Esta es LA pregunta que se repite constantemente. El umbral varía según tu arma y la composición:
- Con Rayo Envolvente: 260 a 275 % de RE — más allá, el retorno marginal cae y el arma alcanza su propio tope.
- Con El Anzuelo o Kitain: 240 a 255 % de RE, aprovechando la generación de partículas de un Fischl o Yae de apoyo.
- Composiciones de Sobrecarga con batería Crio tipo Rosaria: puedes bajar a 220 % de RE si tus compañeros Crio te alimentan con partículas Eléctricas mediante reacciones.
La regla de oro: tu Desatar debe volver a estar disponible en cada rotación del enemigo. Si pierdes aunque sea dos segundos esperando la energía, tu DPS cae entre un 15 y un 20 %. Es mejor sacrificar algo de crítico para ganar un segundo de ventana ofensiva.
Rotaciones en 2026: el triple patrón que hay que memorizar
Tres rotaciones dominan el meta actual según la composición elegida.
Rotación Hipercarry (Raiden como portador principal)
- Sara/Zhongli Desatar para colocar los buffs.
- Bennett Desatar (círculo de fuego).
- Raiden Habilidad elemental E.
- Raiden Q, y luego encadenar N1C, N2C, N3C hasta el final de los siete segundos.
- Vuelta a los soportes mientras Raiden recupera energía.
Rotación Astroconducción (Raiden sub-DPS Eléctrico)
- Rosaria E-Q para dejar un fondo Crio.
- Raiden E, y luego cambio inmediato.
- Aplicador Hidro (Xingqiu o Yelan) Q.
- Raiden Q para amplificar vía Astroconducción, vuelta al portador Crio para reaplicar el congelamiento.
Rotación Raiden Nacional (compo histórica)
- Bennett Q — Xiangling Q — Xingqiu Q.
- Raiden E y luego Q.
- Ataques normales bajo Musou no Hitotachi.
- Reciclado en quince segundos, la mejor ventana DPS/tiempo del juego.
El patrón de Astroconducción sigue siendo más difícil de dominar porque exige un timing preciso de aplicación Crio/Eléctrico, pero pulveriza los checks de HP monobloque del Teatro Fantasía actual.
Las compos meta de la Fase 2
Aquí están los cuatro equipos más jugados en el ladder de la Espiral Abisal al comienzo de la Fase 2:
- Raiden Nacional — Raiden, Xiangling, Xingqiu, Bennett. La compo atemporal, dos reacciones de Vaporización por segundo, ninguna debilidad de rotación.
- Raiden Hiperfloración — Raiden, Nahida, Xingqiu, Kuki Shinobu. Las semillas Dendro activadas por las Heridas Eléctricas arrasan con todo, potenciadas además por la nueva pasiva 6.7 de los Recolectores.
- Raiden Astroconducción (nueva) — Raiden, Wriothesley, Xingqiu/Yelan, Kazuha. El Crio penetra las defensas mientras Raiden activa la Astroconducción, un enorme aumento de DMG% ambiental.
- Raiden Freeze pivote — Raiden, Ganyu, Kazuha, Diona. Compo de alto skill-cap que explota la Astroconducción en ventanas escalonadas.
Ten en cuenta que Kazuha sigue siendo indispensable para dos compos de cuatro: su reducción de Resistencia Crio/Eléctrico amplifica a todo el equipo, incluso a través de la nueva Astroconducción. Si no lo tienes, Sucrose o Jean cumplen la función, con una ligera penalización de daño.

Constelaciones: ¿cuáles valen la Resina de las tiradas?
La curva de progresión de las Constelaciones de la Shogun es una de las más regulares del juego:
- C1 «Sombras del destino»: reduce el tiempo de reutilización de los Desatares aliados en 1 segundo por golpe (máx. 5 segundos). Enorme para las compos de hyper-burst.
- C2 «Espera entrelazada»: ignora el 60 % de la Defensa enemiga durante Musou no Hitotachi. Un aumento de DPS práctico >30 % en la mayoría de los escenarios.
- C3 / C5: niveles de talentos, apreciables pero opcionales.
- C4 «Sensación de eternidad»: buff de ATQ a los aliados al final del Desatar, agradable en rol de soporte.
- C6 «Voluntad sagrada»: reducción de la Resistencia Eléctrica enemiga en la zona de la Habilidad, transforma a Raiden en una portadora principal absurdamente rota. Reservada a los coleccionistas.
El punto de corte razonable para los jugadores Welkin/BP se sitúa en C2, donde la relación poder/Origen plateado se vuelve francamente excelente. El C6, en torno a 15.000 Orígenes acumulados, solo se justifica si Raiden es tu carry principal para el próximo año.
Alternativas si te pierdes el rerun
Perderse un rerun nunca es una catástrofe en Genshin, pero para las composiciones de Astroconducción, la Shogun cubre necesidades únicas. Mientras esperas su próxima aparición, puedes sustituirla por:
- Fischl para la función de batería Eléctrico en las composiciones Hipertallo.
- Yae Miko para daño secundario fuera de campo, aunque con un coste de rotación más pesado.
- Cyno como carry principal Eléctrico en campo, mejor perfil de daño por segundo a largo plazo.
Ninguna de estas tres soluciones ofrece, sin embargo, el doble rol de «batería + explosión de daño + reducción de tiempo de reutilización en C1» propio de Raiden. Esta es la principal razón para sacarla ahora si aún te falta: asegura tres puestos en tu plantilla.
Bastón de la Sabiduría y prioridad de ascenso
En cuanto a materiales, prepara con antelación:
- 168 Hojas de Cristal enterradas (mob Cristalinos de Inazuma).
- 46 Miradas de la serpiente (jefe El Trueno púrpura).
- 60 Amatistas Vajrada variadas.
- La Corona de la Sabiduría (Evento Fontinalia estival en curso) para llevar el Estallido a nivel 10 sin tener que esperar tres versiones.
Utiliza obligatoriamente tu Corona en su Estallido en lugar de en su Habilidad: el retorno de DPS es casi tres veces superior. Para la Habilidad, un talento a nivel 8 es más que suficiente.
Conclusión: ¿a quién va dirigido este rerun?
Si buscas un pilar polivalente para el final del año, capaz de sostener las rotaciones de hiperestallido, alimentar de energía a tus aliados y ahora explotar la Astroconducción Crio+Eléctrico, la Fase 2 es el momento adecuado. Tres perfiles deberían aprovechar este rerun: los veteranos que dejaron pasar la primera ventana de la 2.1, los jugadores nuevos post-Natlan que quieren una carry Eléctrico plug-and-play, y los coleccionistas de composiciones de Astroconducción impacientes por probar a Wriothesley en equipo. Asegúrate de tener 90 tiradas garantizadas antes de lanzar el más mínimo lote en el Banner de evento, y guarda al menos una pesca diaria en La Presa si no tienes el Trueno Envolvente. Buenas sesiones en la Estatua de los Siete, y no olvides gastar tus 180 puntos de Resina Original del día en la Inmortalidad Orquídea: los artefactos que farmees ahora servirán a Raiden durante todo el próximo semestre.
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¿Vas a tirar por Raiden en la Fase 2 o esperas un rerun más interesante en otoño?
Preguntas frecuentes
¿Hace falta realmente el Trueno Envolvente o basta con La Toma?
¿Cuánto RE exactamente hay que buscar con el Trueno Envolvente?
¿Raiden en Astroconducción es más fuerte que la Hipercarry clásica?
¿Cuánto vale la Maestría Elemental en Raiden?
¿Qué Constelaciones debería buscar si tengo presupuesto?
Lo esencial
- Raiden explota en la 6.7 gracias a la Astroconducción: se convierte en el pivote perfecto para desencadenar Cryo+Electro con una potencia multiplicada.
- El Trueno Envolvente sigue siendo el BiS absoluto, pero La Toma (gratuita, R5 en una semana) basta para los F2P — no hace falta romper la hucha.
- Apuntar a un 250-275 % de RE con el Emblema del Destino Roto transforma la Recarga de Energía en ofensiva pura gracias a su pasiva Voto Divino.
- Las tres rotaciones dominantes son la Hipercarry (Sara/Zhongli), la Astroconducción (Rosaria/Hidro) y la Raiden Nacional — elige según tu roster.
- Cada golpe del Desenfreno debe regenerar suficiente energía para reactivar la habilidad última sin retraso, de lo contrario tu DPS cae entre un 15 y un 20 %.
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