Forza Horizon 6: guía del desafío Aterrizaje suave
Crédito: Gameloft
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Forza Horizon 6: guía del desafío Aterrizaje suave

Alexandre Alexandre Jollier
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Resumen

El desafío «Aterrizaje suave» de Forza Horizon 6 bloquea a los jugadores debido a una traducción engañosa. Al contrario de lo que sugiere el nombre, no hay que aterrizar limpiamente tras un salto, sino golpear un objeto o una superficie (talud, valla, palé) en el momento del impacto. Aquí te explicamos cómo superar las dos habilidades requeridas sin complicaciones.

La Playlist del Festival reinicia los contadores cada jueves - y esta semana, la temporada de primavera pone al Ariel Nomad en el centro de la escena. El desafío semanal se divide en tres objetivos. Los dos primeros se resuelven en cuestión de minutos. El tercero, «Aterrizaje suave», puede bloquear incluso a los veteranos de la saga debido a una traducción engañosa que arrastra desde varias entregas...

El problema de traducción que hay que conocer antes que nada

«Aterrizaje suave» corresponde a la proeza inglesa Crash Landing. El nombre en español da a entender que hay que posar el coche con suavidad tras un salto. Es justo lo contrario. Lo que el juego realmente pide es: aterrizar sobre un objeto o una superficie después de un salto, no en el vacío. Golpear una barrera, un talud, un palet, cualquier elemento del escenario en el momento del impacto - eso es lo que activa la habilidad. Nunca se ha corregido. Arma con esta información y el desafío se vuelve trivial.

Desafío n.º 1: poseer y conducir el Ariel Nomad

Si todavía no tienes el Ariel Nomad en tu garaje, dirígete al concesionario. Cuesta alrededor de 50.000 créditos. Cómpralo, ponte al volante, y el primer objetivo queda completado. Nada más.

Desafío n.º 2: 6 estrellas en Megatrails

Abre el mapa y filtra las actividades. Desmarca todo, luego marca únicamente los Megatrails para que solo se muestren estas pruebas. Debes acumular 6 estrellas en total en estos desafíos. Punto importante: puedes rejugar la misma prueba varias veces, aunque sus estrellas ya estén conseguidas - siguen contando para el total. Dos pasadas por el mismo Megatrail y ya estás a mitad de camino.

Desafío n.º 3: 2 habilidades Crash Landing

Aquí es donde se atasca la gente si no sabe adónde ir. La zona recomendada: el hangar al sureste de Tokio, en medio de la zona. Esta es la secuencia:

  • Localiza una rampa de lanzamiento en el hangar.
  • Sigue el camino hacia la derecha después de la rampa.
  • Continúa hasta que ya no puedas subir - verás un talud de hierba con rejillas cerca.
  • Coge impulso, salta, y apunta al talud más abajo para aterrizar sobre él.
  • Es el contacto con el talud después del salto lo que valida el desafío. No el aterrizaje plano.

Una vez activada la primera habilidad, utiliza el rebobinado para retroceder unos segundos y repetir el salto desde el mismo punto. Dos Aterrizajes suaves seguidos, y el desafío queda validado.

Truco de la comunidad

Si la zona del hangar no te convence, hay otros puntos que funcionan. Algunos jugadores señalan especialmente los enlaces de autopista en obras, donde hay palets y pequeños baches repartidos justo después de las rampas naturales del escenario.

«Basta con hacer en realidad un pequeño salto y aterrizar sobre algo. Saltas y chocas contra una barrera o lo que sea... Puedes ir al enlace de la autopista, donde hay obras, con pequeños baches y palets justo detrás.» - Jugador anónimo, foro jeuxvideo.com

El principio sigue siendo el mismo en todas partes: salto + impacto contra un elemento del escenario = Aterrizaje suave. Elige el punto que te resulte más accesible en el mapa.

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¿Habías conseguido el desafío «Aterrizaje suave» antes de saber cómo funcionaba realmente?

Preguntas frecuentes

¿Por qué mi aterrizaje suave no cuenta aunque salte?
Porque estás aterrizando en el vacío o sobre una superficie plana. El juego exige que toques obligatoriamente un objeto o una superficie (talud, valla, palé) en el momento del impacto. Sin contacto con un elemento del decorado, la habilidad no se activa.
¿Cuál es el mejor lugar para superar este desafío?
El hangar al sureste de Tokio sigue siendo el punto más accesible. Localiza la rampa de lanzamiento, sigue el camino de la derecha hasta el talud de hierba con vallas, toma impulso y salta apuntando al talud de abajo. El contacto con el talud valida la habilidad.
¿Cómo consigo dos habilidades Crash Landing rápidamente?
Una vez activada la primera habilidad, usa el rebobinado para retroceder unos segundos y repetir el salto desde el mismo punto. Dos impactos consecutivos sobre el talud y el desafío queda completado.
¿Hay otros lugares además del hangar de Tokio?
Sí, los enlaces de autopista en obras ofrecen una buena alternativa, con palés y pequeños baches situados justo después de las rampas naturales. El principio es el mismo: salto + impacto sobre un elemento del decorado.

Lo esencial

  • «Aterrizaje suave» = Crash Landing en inglés: hay que golpear un elemento del decorado durante el salto, no posar el coche con delicadeza.
  • El hangar del sureste de Tokio ofrece el punto más fiable, con un talud de hierba perfecto para activar la habilidad.
  • Usa el rebobinado después de cada impacto para repetir el salto desde el mismo punto y acumular las dos habilidades rápidamente.
  • Los enlaces de autopista en obras constituyen una alternativa viable, con palés y baches bien colocados para validar la proeza.

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