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Dracula
En su origen, el mito ampliamente explotado del vampiro de la novela de Bram Stoker, inspiró la franquicia Dracula, que recoge tanto los orígenes del mito en los videojuegos desde la década de 1980 como, en particular, su aventura textual de 1986 de CRL Group para las máquinas Commodore 64, Amstrad CPC y ZX Spectrum, primer juego en recibir una clasificación de la BBFC, antes de ser rápidamente traducido con adaptaciones más dinámicas.
La década de 1990 constituye el apogeo con las múltiples adaptaciones inspiradas en la película de Francis Ford Coppola, Bram Stoker’s Dracula (1992), en particular un título en Mega Drive, Super NES, Master System, Game Boy, Sega CD y MS-DOS que desplegaba plataformas sombrías protagonizadas normalmente por Jonathan Harker o el cazador de vampiros luchando contra hombres lobo, esqueletos y el propio conde a través de niveles de día y de noche.
En 2026, Nacon y Cyanide Studio relanzan la saga con Dracula: The Disciple, un puzzle-game en primera persona previsto para PS5, Xbox Series y PC, en el que se controla a un discípulo del conde resolviendo enigmas en un castillo de Transilvania.
Juegos de la saga Dracula
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