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Dracula

Dracula

Im Kern hat der stark ausgeschöpfte Vampir-Mythos aus dem Roman von Bram Stoker die Franchise Dracula inspiriert, die sowohl die Ursprünge des Mythos in Videospielen bereits in den 1980er Jahren aufgreift, insbesondere ihr Text-Adventure von 1986 von CRL Group auf den Maschinen Commodore 64, Amstrad CPC und ZX Spectrum, das erste Spiel, das eine BBFC-Einstufung erhielt, bevor es schnell mit dynamischeren Adaptionen übersetzt wurde.

Die 1990er Jahre bilden den Höhepunkt mit den zahlreichen Adaptionen, die vom Film von Francis Ford Coppola, Bram Stoker's Dracula (1992), inspiriert wurden, insbesondere einem Titel auf Mega Drive, Super NES, Master System, Game Boy, Sega CD und MS-DOS, die düstere Plattformer entfalten, in denen meist Jonathan Harker oder der Vampirjäger gegen Werwölfe, Skelette und den Grafen selbst kämpft, während er Tag/Nacht-Level durchquert.

2026 beleben Nacon und Cyanide Studio die Saga mit Dracula: The Disciple neu, einem Puzzle-Spiel aus der Ich-Perspektive, das für PS5, Xbox Series und PC geplant ist, in dem man einen Jünger des Grafen spielt, der Rätsel in einem siebenbürgischen Schloss löst.

Spiele der Reihe Dracula

Dracula: The Disciple

Dracula: The Disciple

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24 Std.
57
7 Tage
156
30 Tage
1,2 k
Gesamt
Annoncé Jeu de réflexion Jeu d'aventure Jeu payant