The Binding of Isaac: Rebirth: der Guide 2026 mit Repentance+ — beste Items, S-Tier-Charaktere und Freischalten der Spielenden
Credit: Crédit : Edmund McMillen / Nicalis — The Binding of Isaac: Rebirth (Steam app 250900)
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The Binding of Isaac: Rebirth: der Guide 2026 mit Repentance+ — beste Items, S-Tier-Charaktere und Freischalten der Spielenden

Fabian Fabian Lainé
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Kurz gefasst

The Binding of Isaac: Rebirth erreicht 2026 seine Reifephase mit Repentance+, dem ultimativen Update, das Edmund McMillen versprochen hat. Dieser Guide behandelt die 34 Charaktere, die 15 unverzichtbaren Items und die vollständige Übersicht der alternativen Enden — alles, was ihr beherrschen müsst, um eure Runs zu optimieren und Inhalte freizuschalten.

The Binding of Isaac: Rebirth feiert 2026 sein zwölftes Jahr und seinen endgültigen Durchgang auf der Werkbank. Seit 2014 und dem Release des Remakes von Edmund McMillen und Nicalis hat das Top-Down-Roguelike vier DLCs angehäuft — Afterbirth (2015), Afterbirth+ (2017), Repentance (2021) und Repentance+ (2024). Diese letzte Iteration, von Edmund als das finale Update angekündigt, markiert das Ende der Entwicklung: Es wird keine größeren Patches mehr geben. Der Inhalt ist vollständig, das Balancing ist fixiert — über 800 Items, 34 Charaktere (17 klassische + 17 „Tainted“), 12 verzweigte Etagen, rund ein Dutzend alternative Enden. Dieser Guide fasst zusammen, worauf es 2026 bei einem Run ankommt, von der Charakterwahl bis zum letzten Boss des Spiels.

Offizielles Artwork von The Binding of Isaac: Rebirth mit der Spielfigur Isaac und den Kreaturen des Basements
Credit: Edmund McMillen / Nicalis — Isaac Rebirth, offizielles Steam-Artwork.

Die 17 Charaktere: Vorstellung und aktuelle Tierlist

Der französische Client behält fast alle Namen auf Englisch bei — Sacred Heart, Brimstone, Mom's Knife: Die französische Version hat die Nomenklatur nie angetastet. Hier sind die 17 klassischen Charaktere (jeder besitzt auch eine Tainted-Version, die über ein Puzzle im Home-Level freischaltbar ist).

  • S-Tier: Azazel (integriertes Nahbereichs-Brimstone, Flug, 3 schwarze Herzen — der schnellste Run des Spiels), Tainted Lost (keine HP, aber 4 garantierte Items von Anfang an), Bethany (Book of Virtues + unbegrenzte Seelenladungen), Apollyon (Void absorbiert Items und wandelt sie in permanente Stats um).
  • A-Tier: Isaac (der D6, das beste aktive Item des Spiels, ermöglicht das Neuwürfeln jedes zweifelhaften Items), Judas (Grundschaden +1, Book of Belial), Cain (erhöhtes Glück + Lucky Foot), Samson (Bloody Lust — Schaden steigt bei jedem erlittenen Treffer), Lilith (Incubus, der an ihrer Stelle schießt).
  • B-Tier: Magdalene (2 Bonusherzen, aber langsam), Eve (Whore of Babylon verwandelt sich bei niedrigen HP), Lazarus (garantiertes zweites Leben), The Forgotten (Bone Club im Nahkampf + Soul auf Distanz).
  • C-Tier / Sonderfälle: The Lost (spektral und Flug von Anfang an, aber ein Treffer = Tod), The Keeper (Herzen als Münzen, sehr zerbrechlich), ??? alias Blue Baby (nur Seelenherzen), Eden (Stats und Items 100% zufällig).
  • Einzigartiges Duo: Jacob & Esau — zwei gleichzeitig gesteuerte Charaktere, hoher Schwierigkeitsgrad, aber mögliche Synergien mit Anima Sola.

2026 dreht sich die Meta um Azazel für Unlock-Speedruns, um Tainted Lazarus für lange Dead-God-Runs und um Bethany für Einsteiger, die den Greedier Mode anstreben.

Die 15 S-Tier-Items, die man nie ablehnen sollte

Ein S-Tier-Item allein rechtfertigt es, den Run genau dort fortzusetzen, wo man war. Die folgenden fünfzehn verwandeln jede Build in eine Maschine, die den Boss Rush beendet.

  1. Sacred Heart — Schaden x2,3, homing Tränen, leichter Tears-down. Der beste Passiv-Gegenstand des Spiels seit Rebirth. Ausschließlich in Angel Rooms zu finden.
  2. Godhead — Tränen, die eine Schadensaura hinterlassen + homing. Der einzige Gegenstand, der im Angel Room mit Sacred Heart konkurrieren kann.
  3. Brimstone — aufgeladener schwarzer Laser, verheerender Monoshot. Kombiniert sich mit Tammy's Head, Cricket's Head, Anti-Gravity zu legendären Synergien.
  4. Mom's Knife — ersetzt die Tränen durch ein geworfenes Messer. Skaliert linear mit dem Schaden: Jeder Damage-up-Gegenstand wird zum Multiplikator.
  5. Tech X — aufgeladener Ring-Laser, der alles durchdringt. Ignoriert Hindernisse, bewältigt Gegnermassen, glänzt im Boss Rush.
  6. Epic Fetus — mausgelenkte Lenkrakete. In kompetitiven Seeds verboten, weil sie Bosse per One-Shot erledigt.
  7. Ipecac — vergiftete Bomben-Tränen. Verheerend gegen Bosse, gefährlich für euch selbst — unbedingt mit Host Hat oder Pyromaniac kombinieren.
  8. Polyphemus — nur eine einzige riesige Träne pro Salve, dafür vervielfachter Schaden. Wird mit Soy Milk oder Almond Milk absurd stark (Vorsicht bei der Fire Rate).
  9. C Section — ersetzt die Tränen durch aufladbare Geisterföten. Homing, spektral, Schaden bei Kontakt. Repentance-Neuheit, die die S-Tier neu definiert hat.
  10. Death Certificate — teleportiert euch in einen Raum mit allen Gegenständen des Spiels. Ein garantierter Pick pro Run: das Äquivalent eines erfüllten Wunsches.
  11. Chaos — vermischt alle Item-Pools (Angel, Devil, Boss, Treasure). Vervielfacht eure Chancen, im Boss Room auf ein Sacred Heart zu treffen.
  12. R Key — startet das Spiel am Anfang des Basement neu, während alle eure Gegenstände erhalten bleiben. Die ultimative Kombo mit Death Certificate oder Chaos, um zwei Runs an Synergien anzuhäufen.
  13. Twisted Pair — zwei dämonische Begleiter, die 40 % eures Schadens verursachen. Zwei kostenlose zusätzliche Schadensquellen ohne Nachteil.
  14. Abyss — verwandelt Gegenstände auf Sockeln in dauerhafte Angriffs-Krickets. Jeder Gegenstand im Spiel wird zu einer zusätzlichen DPS-Quelle.
  15. D6 — Isaacs eigener aktiver Gegenstand: würfelt jeden Sockel-Gegenstand neu aus. Sechs Ladungen pro Anwendung, von Anfang an verfügbar, die Grundlage jeder optimierten Run.

Am Rande erwähnenswert: Cricket's Head (+50 % flacher Schaden), Rock Bottom (fixiert eure Werte auf dem höchsten erreichten Niveau — Repentance-Neuheit) und Book of Virtues in Kombination mit einem aufladbaren Gegenstand (die Wisps werden zu einer zweiten Schussquelle).

Die Trollgegenstände, die man ablehnen sollte

Manche Passiv-Gegenstände sind schlechter als gar nichts. Hier sind die falschen Freunde, die man umgehen sollte, besonders zu Beginn eines Runs.

  • Cursed Eye — teleportiert euch an den Anfang der Etage, wenn ihr während einer Ladung getroffen werdet. Ein Treffer, und alles ist verloren. Nur in Kombination mit Black Candle (hebt Flüche auf) sinnvoll, oder auf dem Sockel liegen lassen.
  • Guppy's Tail (allein) — erhöht die Truhen-Drops, entfernt aber die Items aus Schatzräumen. Ergibt erst mit dem kompletten Guppy-Set Sinn (Head + Collar + Tail + Paw + Hairball).
  • Chocolate Milk — geladene Tränen, aber ohne gleichzeitiges Damage-up verliert ihr mehr DPS, als ihr durch den Burst gewinnt.
  • Soy Milk — Tears Rate verdoppelt, Schaden durch 3 geteilt. Wird zur tödlichen Falle, wenn ihr weder Damage-up noch Shot Speed habt. Bei Azazel katastrophal.
  • Bad Trip / Sharp Plug / Blood Rights — Items, die euch bei jeder Nutzung Leben kosten. Ohne aktives Herzen-Farmen zu vermeiden.
  • Missing No. — würfelt eure Items und Stats bei jedem Etagenwechsel neu. Zerstört jeden stabilen Build.
  • Ouija Board — spektrale Tränen, entfernt diese aber aus jedem bestehenden Nicht-Spektral-Build (Mom's Knife, Brimstone, Ipecac). Überprüft vorher immer eure Synergien.
  • Isaac's Heart — ein Familiar-Herz, das euch folgt und euch tötet, wenn ein Gegner es trifft. Nahezu permanenter Malus in offenen Bereichen.
  • The Bean — ein einzigartiges, furzendes Pet. In 99 % der Fälle rein kosmetisch.

Goldene Regel: Bei Bethany, Tainted Lost oder Keeper kann ein „Troll“-Passiv den Run allein beenden. Bei Azazel oder Judas erlaubt die Sicherheitsmarge mehr Experimente.

Raum im Basement in The Binding of Isaac: Rebirth mit Gegnern und Items
Bildquelle: Edmund McMillen / Nicalis — offizieller Steam-Screenshot aus Isaac Rebirth.

Die Haupt-Enden freischalten: die Karte des vollständigen Weges

Isaac „endet“ nicht bei einem einzigen Boss. Jedes alternative Ende schaltet das nächste in einer Reihenfolge frei, die die Community die Great Progression getauft hat. Hier ist die minimale Kette, die ihr befolgen müsst, um 2026 alles zu sehen:

  1. Mom (Depths II) — der erste echte Boss. Wer sie besiegt, schaltet Womb und It Lives! frei.
  2. It Lives! / Mom's Heart (Womb II) — nach elf angesammelten Siegen führt der Womb-Raum zu It Lives!, wodurch die Türen zu Cathedral und Sheol geöffnet werden.
  3. Isaac (Cathedral) — erhalte die Polaroid, indem du Mom besiegst, gehe weiter zu Cathedral, besiege Isaac, um The Chest freizuschalten.
  4. Satan (Sheol) — gleiche Logik von der dunklen Seite über das Negative. Satan zu besiegen schaltet Dark Room frei.
  5. Boss Rush — erreiche Depths II vor 20 Minuten Spielzeit, dann öffnet sich der Boss-Rush-Raum. Schaltet zahlreiche Items frei, darunter Head of the Keeper.
  6. ??? alias Blue Baby (The Chest) — erreichbar über die Polaroid. Ihn zu besiegen schaltet mehrere Charaktere und Elite-Items frei.
  7. The Lamb (Dark Room) — erreichbar über das Negative. Spiegelendes Pendant zu Blue Baby.
  8. Mega Satan — setze die Key Pieces 1 & 2 zusammen (die von bestimmten Engeln fallen gelassen werden), öffne die riesige Tür am Ende von Chest oder Dark Room. Die zweite Phase verursacht massiven Schaden.
  9. Hush — erreiche Blue Womb, indem du Mom's Heart in weniger als 30 Minuten besiegst. Öffnet den Zugang zu Delirium.
  10. Delirium (The Void) — nach Hush öffnet sich der Eingang zu Void. Delirium verändert ständig seine Form, imitiert deine Items und bleibt einer der technisch anspruchsvollsten Kämpfe des Spiels.
  11. Mother (Corpse II) — alternativer Weg über Repentance: steige über versteckte Falltüren von Downpour → Mines → Mausoleum → Corpse hinab, hol dir die Knife Pieces bei Mausoleum II. Mother zu besiegen macht den finalen Weg zugänglich.
  12. The Beast (Home) — kehre nach Mother zu Home zurück (die allererste, verwandelte Etage) und fordere The Beast heraus, kanonisch der ultimative Boss des Spiels, mit seinen drei Reitern als Vorspiel.

Ein Spieler, der Isaac 2026 entdeckt, kann mit 60 bis 100 Stunden rechnen, um die komplette Kette abzuschließen. Veteranen schaffen sie mit passendem Seed in rund zehn Stunden.

Bosskampf in The Binding of Isaac Rebirth
Bildnachweis: Edmund McMillen / Nicalis — offizieller Steam-Screenshot von Isaac Rebirth.

Die 5 kniffligsten Achievements zum Freischalten

  • Real Platinum God — alle Completion Marks für alle klassischen Charaktere UND Repentance erhalten. Kostet mehrere hundert Stunden Grind.
  • Dead God — der absolute Heilige Gral: 100% Repentance-Komplettierung, also alle Marks (Boss Rush, ???-Herz, Isaac-Herz, Satan-Herz, Lamb-Herz, Delirium, Mother, Beast) auf allen 34 Charakteren, Tainted eingeschlossen. Man muss buchstäblich alles abschließen.
  • Boss Rush mit Tainted Lost besiegen — Tainted Lost hat kein Holy Mantle und erleidet dauerhaft einen tödlichen Treffer. Boss Rush reiht 15 Bosskämpfe hintereinander in einem geschlossenen Raum. Einer der brutalsten Runs, die je konzipiert wurden.
  • Delirium mit Keeper besiegen — Keeper startet mit maximal 2 Münz-Herzen und kann sich nur durch das Finden von Münzen heilen. Delirium teilt heftig aus. Ein Achievement, das sogar von den weltbesten Speedrunnern gefürchtet wird.
  • Greed Mode und Greedier Mode mit allen Charakteren besiegen — das wahre Ende des Grinds, unerlässlich für Dead God. Greedier häuft zehn Wellen pro Etage mit doppelten Bossen an.

Interessante Seeds, die man 2026 ausprobieren sollte

Ein Isaac-Seed ist eine Kette aus acht Zeichen, die die prozedurale Generierung festlegt. Achtung: Die Verwendung eines Seeds deaktiviert die Achievements. Sie dienen dem Spaß, der Herausforderung und dem Lernen.

  • Die „Items Row“-Seeds — sie erzeugen bereits ab Basement I mehrere Sockel nebeneinander. Praktisch, um Synergien zu testen, ohne farmen zu müssen.
  • Die „Challenge“-Seeds — Isaac bietet seit Repentance+ 45 nummerierte Challenges, jede mit festem Seed und vorgegebenen Items. „Ultra Hard“, „Delete This“ und „April Fools“ bleiben die vertracktesten.
  • Die Daily Runs — ein einzigartiger Seed pro Tag, geteilt von allen Spielern weltweit. Das globale Leaderboard entscheidet über den besten Run des Tages: ein hervorragender Einstieg, um sich zu messen, ohne 500 Stunden investieren zu müssen.

Für die punktuellen Seeds, die einen Eintrag in eurem Notizbuch verdienen, schaut in den angehefteten Threads des Subreddits r/bindingofisaac vorbei, wo die Community jede Woche die spektakulärsten Runs des Patches Repentance+ bestätigt.

Fazit

The Binding of Isaac: Rebirth bleibt 2026 der Maßstab für moderne Roguelikes. Zwölf Jahre nach seiner Veröffentlichung, mit Repentance+ als finalem Update, bietet es mehr Inhalt als jedes andere Spiel seines Genres — und seine festgeschriebene Balance ermöglicht es Neueinsteigern endlich, sich einer stabilen Meta anzuschließen. Ob ihr euren ersten Sieg gegen Mom anstrebt, euer erstes Sacred Heart oder die Dead-God-Medaille, die Formel von Edmund McMillen hat nichts von ihrer Kraft verloren: derselbe Run wird euch vor Frustration schreien und vor Lachen platzen lassen. Öffnet die Falltür, nehmt den D6, und steigt hinab.

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Was ist eure größte Frustration mit Isaac im Jahr 2026?

Häufige Fragen

Welchen Charakter sollte man 2026 als Einsteiger wählen?
Bethany für pure Einfachheit: Book of Virtues + unbegrenzte Seelenladungen erzeugen von Anfang an eine stabile DPS. Azazel, wenn ihr das Spiel bereits beherrscht — Brimstone mit kurzer Reichweite, Fliegen und 3 schwarze Herzen machen ihn zum schnellsten Run, ideal für Speedruns beim Freischalten.
Sacred Heart oder Godhead: Was hat im Angel Room Priorität?
Sacred Heart (Schaden x2,3, homing Tränen) übertrifft Godhead in 80 % der Fälle dank des rohen Multiplikators. Godhead glänzt vor allem, wenn ihr bereits Charge-Items besitzt (Tech X, Epic Fetus): Die Aura wird dann zur Massen-Farm-Maschine.
Wie schaltet man Delirium frei, ohne 4 Stunden an einem Run zu verbringen?
Kombiniert Death Certificate oder R Key mit Chaos: Diese Objekte vervielfachen eure Chancen, auf Sacred Heart oder Mom's Knife zu treffen. Sobald die Synergie gefunden ist, könnt ihr Hush (die Voraussetzung für Delirium) in 15-20 Minuten abschließen. Andernfalls verkürzen Azazel oder Judas die Etagen drastisch.
Soy Milk allein: Warum ist das eine Falle?
Soy Milk teilt euren Schaden durch 3, während es die Feuerrate erhöht — ohne mindestens zwei gleichzeitige Damage-up-Items (Mom's Contacts, Host Hat, Rubber Cement) stagniert ihr und sterbt gegen Bosse. Bei Azazel ist es eine Katastrophe: Es neutralisiert den Brimstone.
Was ist die stärkste Kombo des Spiels 2026?
Mom's Knife + irgendein Damage-Multiplikator (Polyphemus, Explosivo, Zodiac im Angel Room) = exponentieller Schaden. Oder: Death Certificate + Chaos + R Key, um zwei Runs zu kombinieren und Sacred Heart + Mom's Knife im selben Spiel zu garantieren.

Das Wichtigste

  • Azazel, Tainted Lost, Bethany und Apollyon dominieren die S-Tier: Jeder bietet Item-Synergien oder Fähigkeiten, die Runs komplett verändern.
  • Sacred Heart und Godhead bleiben die ultimativen Schätze der Angel Rooms, aber Mom's Knife und Brimstone konkurrieren je nach eurem Build.
  • Death Certificate und R Key erzeugen unendliche Kombos, die eure Chancen auf S-Tier-Items vervielfachen.
  • Die 15 Troll-Items (Cursed Eye, Soy Milk allein, Isaac's Heart) können einen Run allein beenden — lernt, sie abzulehnen.
  • Delirium bleibt der ultimative Endboss nach Hush, erreichbar nur durch korrektes Verketten der Siege über die Great Progression.

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