Genshin Impact 7.0: Lukovs Truhen lassen sich mit dem Kryo-Schatzdetektor aufspüren, und HoYoverse macht seinen eigenen Patch vom 20. August wieder rückgängig
Credit: HoYoverse
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Genshin Impact 7.0: Lukovs Truhen lassen sich mit dem Kryo-Schatzdetektor aufspüren, und HoYoverse macht seinen eigenen Patch vom 20. August wieder rückgängig

Fabian Fabian Lainé
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Kurz gefasst

HoYoverse hat innerhalb von vierundzwanzig Stunden drei Patch-Wellen für Genshin Impact 7.0 veröffentlicht, darunter der wichtigste: Die Truhen von Lukov auf dem Gipfel des unheilvollen Frosts sind nun mit dem Cryo-Schatzsucher auffindbar. Der Publisher hat außerdem einen Patch zurückgenommen, der zum Verschwinden des Reisenden in der Archon-Quest „Mistilteinn“ führte, und akzeptiert lieber zwei kleinere Anzeigefehler, statt einen schwerwiegenden Bug zu riskieren.

HoYoverse hat innerhalb von etwas mehr als vierundzwanzig Stunden drei Patch-Wellen für Genshin Impact veröffentlicht: am 20. August um 16:10 Uhr, am 20. August um 20:00 Uhr und am 21. August um 17:55 Uhr, jeweils Serverzeit Europa. Dieser Server läuft auf UTC+1: in Pariser Zeit ergibt das entsprechend 17:10 Uhr, 21:00 Uhr und 18:55 Uhr.

Diese Ankündigungen laufen nicht über die Patch Notes: Sie stecken in der In-Game-Mitteilung „Update-Details, Korrekturen und Verbesserungen“, die die meisten Spieler ungelesen wegklicken. Dabei enthält sie drei direkt umsetzbare Informationen für dieses Wochenende, darunter eine, mit der sich bereits verloren geglaubte Truhen zurückholen lassen.

1. Die Truhen von Lukov: Sie sind wiederherstellbar, und so geht's

Das ist der wichtigste Fix des Pakets für alle, die Snezhnaya erkunden. Der offizielle Text:

„Behebung eines Problems, das unter bestimmten spezifischen Umständen verhinderte, dass die entsprechenden Truhen nach Abschluss der vom NPC Lukov gestellten Herausforderung im Frostgrauen Gipfel von Snezhnaya erschienen. Reisende, die auf dieses Problem gestoßen sind, können zum Ort der Herausforderung zurückkehren und diese Truhen mithilfe des Kryo-Schatzsuchers finden.“

Drei Präzisierungen verdienen es, hervorgehoben zu werden, denn HoYoverses Formulierung ist genau:

  • Der Fix lässt die Truhen nicht von selbst erscheinen. Er stellt lediglich ihr Erscheinen wieder her, aber es liegt am Spieler, zum Ort zurückzukehren.
  • Das angegebene Mittel lautet nicht „schaut auf die Karte“, sondern der Einsatz des Kryo-Schatzsuchers, des regionalen Gadgets von Snezhnaya. Ohne ihn erfolgt die Suche im Blindflug.
  • Der Bug betraf nur „bestimmte spezifische Umstände“: Wenn eure Truhen am Tag der Herausforderung ordnungsgemäß erschienen sind, müsst ihr nichts wiederholen.

Mit anderen Worten: Wer die Herausforderung von Lukov zwischen dem 12. und 20. August abgeschlossen und nichts erscheinen gesehen hat, für den lohnt sich der Abstecher. Der Frostgraue Gipfel gehört zu den Gebieten, die mit Version 7.0 „Der gnadenlose ewige Winter“ geöffnet wurden, ebenso wie die Wolkodlak-Tundra, die Gruft der weißen Birke, das Permafrostland und das Tal der Federflammen.

Offizielles Banner zur Version 7.0 von Genshin Impact, Der unbarmherzige ewige Winter
Der Frostgraue Gipfel gehört zu den mit Version 7.0 in Snezhnaya geöffneten Gebieten. Bildnachweis: HoYoverse

2. Intel Iris Xe: Der Bildschirm flackert beim Betreten von Snezhnaya, und das ist nicht Sache des Spiels, es zu beheben

Diesen Punkt ordnet HoYoverse unter bekannte Probleme ein, also als nicht behoben. Die offizielle Angabe:

„PCs mit einer Intel® Iris® Xe-Grafikkarte können derzeit ein Problem mit anormalem Bildschirmflackern beim Betreten von Snezhnaya erleben.“

Die empfohlene Lösung läuft nicht über die Spieleinstellungen: HoYoverse verweist auf die offizielle Website von Intel, um die neueste Version des Grafiktreibers herunterzuladen und zu installieren, gefolgt von einem Neustart des PCs. Ein HoYoLAB-Artikel erläutert die Vorgehensweise Schritt für Schritt.

Eine Anmerkung mit gesundem Menschenverstand, da HoYoverse sie nicht ausspricht: Die Grafikqualität im Spiel herunterzuschrauben wird dieses Flackern nicht beheben, und es dem Support als Spielfehler zu melden ebenso wenig. Es handelt sich um eine Treiberinkompatibilität, und die einzig sinnvolle Maßnahme auf Spielerseite ist die Aktualisierung des Intel-Treibers.

3. Der Reisende, der in „Mistilteinn“ verschwindet: HoYoverse hat einen Rückzieher gemacht

Das ist die aufschlussreichste Episode der drei, und sie verdient es, der Reihe nach erzählt zu werden.

Am 20. August um 16:10 Uhr behebt HoYoverse zwei Anzeigefehler auf Mobilgeräten: das Modell des/der Reisenden — „wie die Ohrringe von Aether und das Oberteil von Lumine“ — sowie die Augen von Aether und Lumine in bestimmten Quest-Dialogen, insbesondere wenn die Grafikqualität auf „Sehr niedrig“ eingestellt ist.

Am 21. August um 17:55 Uhr gibt der Publisher bekannt, dass diese Korrekturen ein schwerwiegenderes Problem verursacht haben:

„[…] ist ein neues Problem aufgetreten: Der/die Reisende verschwindet auf anormale Weise während der Archon-Quest „Mistilteinn“. Die betreffenden Korrekturen wurden rückgängig gemacht. Die oben genannten Anzeigeprobleme werden separat in einem zukünftigen Update behoben.“

Was konkret zu beachten ist: Seit dem Abend des 21. August sind die beiden mobilen Anzeigefehler wieder da, und zwar absichtlich. Solltet ihr auf dem Smartphone spielen und erneut die falsch angezeigten Ohrringe oder das Oberteil des/der Reisenden bemerken, handelt es sich nicht um eine versehentliche Regression, sondern um einen bewussten Rückschritt. Und falls ihr die Archon-Quest „Mistilteinn“ wegen des Verschwinden-Bugs aufgeschoben habt: Sie ist wieder spielbar.

Die restlichen Korrekturen vom 20. August in einer Tabelle

Betroffener BereichBehobenes Problem
Auge von GraieDie Optionen „Waggon dekorieren“ und „Dekoration entfernen“ des Zuges konnten vor Abschluss der Weltquest „Die Morgendämmerung nach dem Schnee“ freigeschaltet werden. Sie werden nun erst danach angezeigt. Bereits platzierte Dekorationen sind davon nicht betroffen.
Archon-Quests (mobil)Anormale Benutzeroberfläche und nicht verfügbare Steuerung während eines Rutschens in „Der gnadenlose ewige Winter“ und „Schüsse in den stillen Landen“.
Odette · Wirbelnder SchneeFalsch angezeigte Waffenposition nach einem aufgeladenen Angriff.
Grenze des ÜberlebensCharaktere, die sich nicht in Deckung begaben, sowie anormales Verhalten bestimmter Gegner.
Offene WeltAnormales Kameraverhalten nach einem Kampf gegen ein Unsterbliches Bauwerk oder einen Chimärischen geflügelten Löwen.
Cloud – Genshin ImpactDie Einstellungen „Third-Person-Schießen“ des Auges von Graie wurden nach einem Neustart auf die Standardwerte zurückgesetzt.
Millennial ParadisiaFalsch angezeigte Spielzeit unter „Beliebte Kommentare“ (Korrektur vom 20. August um 20:00 Uhr), fehlerhafte Tags auf dem Irminsul-Server sowie die Unmöglichkeit, weitere Level zu laden, nachdem man den Tab „Aufsteigender Stern von Paradisia“ aufgerufen hatte.

Ein bekanntes, noch offenes Problem: das Element von Mitya

Ein letzter gemeldeter, aber bislang nicht behobener Punkt: In der Zwischensequenz der Archon-Quest „Nocturne of Phantoms“ wird das Elementsymbol von Mitya fehlerhaft angezeigt — HoYoverse erklärt, dass es sich „eigentlich um einen Elektro-Sternpivot“ handeln sollte. Die Korrektur ist für ein zukünftiges Update angekündigt, ohne genaues Datum.

Es handelt sich rein um ein kosmetisches Problem ohne Auswirkung auf das Spiel, doch die Information ist nützlich: Wenn ihr euch anhand dieser Zwischensequenz das Element eines Charakters herleiten wollt, solltet ihr das nicht tun. Die angezeigte Angabe ist falsch, und der Publisher räumt das auch ein.

An diesem Sonntag zu erledigen, der Reihe nach

  1. Wenn ihr die Lukov-Herausforderung auf dem Gipfel des unheilvollen Frosts absolviert habt, ohne Truhen zu sehen: Kehrt mit ausgerüstetem Kryo-Schatzsucher dorthin zurück.
  2. Wenn ihr auf einem PC mit Intel Iris Xe spielt: Aktualisiert den Grafiktreiber auf der Intel-Website und startet danach neu, bevor ihr wieder nach Snezhnaya reist.
  3. Wenn ihr „Mistilteinn“ zur Seite gelegt hattet: Die Quest ist seit dem Abend des 21. August wieder spielbar.
  4. Wenn ihr den Waggon des Auges von Graie dekoriert: Die Optionen sind verschwunden, solange „Die Morgendämmerung nach dem Schnee“ nicht abgeschlossen ist – das ist kein Bug, das ist die Korrektur.

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Habt ihr die Truhen von Lukov schon beim ersten Versuch ergattert, oder habt ihr auf eine Korrektur gewartet?

Häufige Fragen

Ich habe Lukovs Herausforderung abgeschlossen, aber es sind keine Truhen erschienen. Wie bekomme ich sie jetzt?
Kehrt mit ausgerüstetem Cryo-Schatzsucher zum Gipfel des unheilvollen Frosts zurück. Das ist das regionale Gadget aus Snezhnaya, mit dem man sie orten kann. Der Patch stellt ihr Erscheinen wieder her, aber ihr müsst sie selbst suchen.
Warum hat HoYoverse seinen Patch vom 20. August zurückgenommen?
Weil der Patch einen schwerwiegenderen Bug verursachte: Der Reisende verschwand während der Archon-Quest „Mistilteinn“ vollständig. Der Publisher entschied sich, lieber zwei kleinere visuelle Fehler zu belassen, als eine ganze Quest zu blockieren. Die Fehler werden in einem zukünftigen Update auf andere Weise behoben.
Ich sehe Aethers Ohrringe auf Mobilgeräten seit dem 21. August schlecht. Ist das eine Regression?
Nein, das ist beabsichtigt. Der Patch, der sie korrekt anzeigte, war derselbe, der den Reisenden andernorts unsichtbar machte, weshalb HoYoverse ihn zurückgenommen hat. Der Anzeigefehler wird nach einer gezielten Korrektur von selbst verschwinden, ohne die Quest zu beschädigen.
Mein Bildschirm flackert stark in Snezhnaya auf meinem PC. Wie behebe ich das?
Ihr habt wahrscheinlich eine Intel Iris Xe. Das Flackern kommt von einer Treiberinkompatibilität, nicht vom Spiel selbst. Ladet den neuesten Grafiktreiber von der offiziellen Intel-Website herunter, installiert ihn und startet euren PC neu. Die Grafikeinstellungen des Spiels ändern daran nichts.
Mityas Element wird in „Nächtliche Phantasie“ falsch angezeigt. Ist Mitya etwa gar nicht wirklich Elektro?
Die Anzeige ist falsch, und HoYoverse räumt dies ein: Mitya sollte ein Elektro-Sternenanker sein. Der Bug wird nicht sofort behoben, verlasst euch also nicht auf diese Zwischensequenz, um das Element eines Charakters zu bestätigen.

Das Wichtigste

  • Die Truhen von Lukov erscheinen jetzt, wenn ihr mit ausgerüstetem Cryo-Schatzsucher zum Gipfel des unheilvollen Frosts zurückkehrt.
  • HoYoverse hat seinen Patch vom 20. August zurückgenommen, weil er den Reisenden während „Mistilteinn“ unsichtbar machte – man nimmt lieber kleinere visuelle Fehler in Kauf, als die Quest zu blockieren.
  • Die Anzeigeprobleme beim Modell von Aether und Lumine auf Mobilgeräten sind absichtlich zurückgekehrt: Das ist eine bewusste Entscheidung, keine versehentliche Regression.
  • PCs mit Intel Iris Xe, die ein Bildschirmflackern feststellen, sollten ihren Grafiktreiber direkt bei Intel aktualisieren, statt die Lösung in den Spieleinstellungen zu suchen.
  • Ein kosmetisches Problem bleibt bestehen: Mityas Elementsymbol in „Nächtliche Phantasie“ zeigt fälschlicherweise einen Elektro-Sternenanker an, doch HoYoverse räumt dies ein und wird es später beheben.

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