Fortnite Kapitel 7 Saison 3: XP und den Pass 2026 farmen
Credit: Epic Games
Komplettlösung

Fortnite Kapitel 7 Saison 3: XP und den Pass 2026 farmen

Fabian Fabian Lainé
Folgen Sie uns auf

Kurz gefasst

Staffel 3 von Kapitel 7 (bis zum 19. August 2026) dreht sich um die Sprites und die Coureurs. Mit dem Rivalen-Pass für 800 V-Bucks und über hundert freischaltbaren Belohnungen habt ihr zehn Wochen Zeit, um alles ohne Stress abzuschließen: wöchentliche Quests, Sprite Safari, mythische Bosse und strategisches Farmen reichen aus, um Level 100 zu erreichen.

Gestartet am 6. Juni 2026 und geplant bis zum 19. August, dreht sich die Saison 3 des Kapitels 7 von Fortnite um das Thema der Runners (Coureurs im Original) und stellt die Sprites wieder in den Mittelpunkt des Spiels. Der Battle Pass 2026, vermarktet unter dem Namen Rivalitäten, bietet über hundert Belohnungen verteilt auf acht Charakter-Sets, darunter ein cel-shadeter John Wick, die Rückkehr von Dr. Slone und ein vollständig anpassbarer Guardian. Ihr habt kaum mehr als zehn Wochen, um alles freizuschalten: Hier erfahrt ihr, wie ihr jede Runde optimiert, um den Pass ohne Stress abzuschließen.

Der Battle Pass Rivalitäten auf einen Blick

Der Battle Pass kostet 800 V-Bucks, ein Preis, der seit der Epic-Anpassung vom 19. März 2026 gilt. Wie gewohnt gibt euch das vollständige Durchspielen der Belohnungsstufen bis zu 800 V-Bucks zurück, also genau genug, um die nächste Saison zu bezahlen. Ein zusätzliches Paket mit +25 Stufen wird für 1.800 V-Bucks für diejenigen verkauft, die Zeit sparen möchten.

Inhaltlich enthält die Hauptstufe acht Aushängeschild-Skins, einen Gleiter, mehrere Spitzhacken, animierte Embleme und Rückendekorationen. Spieler, die den Pass zwischen dem 6. und 13. Juni 2026 gekauft haben, erhielten als Bonus das Dylan-Outfit der Launch-Woche.

Alle Skins des Kampfpasses Rivalitäten
Die acht Charakter-Sets des Battle Pass Rivalitäten, vom cel-shadeten John Wick bis zum modularen Guardian. Bildnachweis: Epic Games.

Wöchentliche und tägliche Quests: das Rückgrat eures XP

Epic veröffentlicht jeden Donnerstag um 15 Uhr (Pariser Zeit) neue wöchentliche Quests. Jede Quest bringt 12.000 saisonale XP, und das Abschließen aller vier Quests eines Sets schaltet einen zusätzlichen Bonus von 25.000 XP frei. Das ergibt über 70.000 XP, die man jede Woche allein auf dieser Stufe abgreifen kann.

Drei Prinzipien, um nichts liegen zu lassen:

  • Stapelt die Ziele. Viele Quests lassen sich in derselben Runde erledigen: Eliminierungen mit einer bestimmten Waffe, zurückgelegte Distanz, Schaden. Lest das Donnerstags-Set morgens durch und arbeitet alles nacheinander ab.
  • Sterbt nie, ohne extrahiert zu haben. Die Extraktion ist der einzige Moment, in dem euer Quest-Fortschritt risikofrei gesichert wird. Bevorzugt einen sauberen Ausstieg gegenüber einer letzten heroischen Eliminierung.
  • Wechselt zwischen BR und Zero Build. Die Quests laufen in beiden Modi, aber Zero Build reduziert die Leerlaufzeit zu Beginn einer Runde.
Die Quests sind Bausteine, die die Pass-Maschine füttern. Euer Ziel sind effiziente Loops, keine spektakulären Heldentaten. Drei saubere Runden mit 40.000 XP schlagen immer eine einzige legendäre Runde mit 25.000 XP.

Sprite Safari: die zentrale XP-Mechanik der Saison

Die große Neuerung dieser Saison ist die Rückkehr der Sprites: zehn Kreaturen mit passiven Fähigkeiten, die durch spezielle Runs extrahiert werden können. Jede erfolgreiche Extraktion bringt Sprite-Staub (nützlich, um die Kreaturen über Sprite-Stationen zu beschwören) und saisonale XP.

Die dazugehörige Questreihe, Sprite Safari, bietet fünf Ziele zu je 10.000 XP, plus einen abschließenden Bonus von 50.000 XP. Epic fügt jeden Samstag um 15 Uhr neue Extraktions-Quests hinzu, bis zum Ende der Saison. Das sind die lohnendsten in Bezug auf XP pro Minute, sobald ihr die Extraktionspunkte kennt.

Priorisiert die goldenen Sprites: seltener, aber bei der Extraktion lohnenswerter. Erkundet systematisch Calarmi Canyon und Frosted Flats, zwei Zonen, in denen die Dichte an Sprite-Truhen im aktuellen Patch am höchsten bleibt.

Jäger und mythische Bosse: Voidblade, Skeletor, Wolfe

Anders als in den vorherigen Seasons sind die drei Bosse der Season 3 nicht fest positioniert: Voidblade, Skeletor und Wolfe teilen sich einen Pool von Spawnpunkten rund um Calarmi Canyon und Frosted Flats. Achtet gleich nach der Landung auf ihr Symbol auf der Minikarte.

  • Voidblade: lässt ein Sturmgewehr mit Feuerstoß in legendärer oder mythischer Version fallen, dazu einen Ersatz-Kanister. Er ist der beweglichste, aber auch der verwundbarste auf gute Distanz.
  • Skeletor: lässt seine ausziehbare Fokus-Schrotflinte in legendärer oder mythischer Version fallen, dazu einen Kanister. Extrem gefährlich in Innenräumen: Stellt euch ihm im offenen Gelände.
  • Wolfe: der widerstandsfähigste der drei, mit sehr gutem Zweit-Loot. Plant mindestens zwei Schilde vor dem Kampf ein.

Jeder besiegte Boss löst Jäger-Quests (Bounty) aus, die über die gesamte Season verteilt sind und die Wochenquests mit durchschnittlich 12.000 XP pro Auftrag ergänzen.

Im selben kartenbezogenen Stil verlangen die Vorhängeschloss-Missionen, verschlossene Truhen zu öffnen, die über die Karte verteilt sind. Zwei Methoden: der Zugangsschlüssel, der aus bestimmten Vorratskisten fällt, oder das gewaltsame Öffnen, das länger dauert, aber ohne Verbrauchsgegenstand möglich ist. Jedes geknackte Schloss zählt für den Fortschritt Verloren und Gefunden. Heatwave Harbor und die Weiler rund um Frosted Flats konzentrieren die meisten Spawns: Kombiniert diese Ziele mit euren Sprite-Runden, um denselben Weg für zwei unterschiedliche Fortschritte rentabel zu machen.

Die goldene Regel des XP-Farmens 2026: Jede Landung sollte dazu dienen, mindestens zwei Ziele zu erfüllen, niemals nur eines. Das ist der Unterschied zwischen einem Spieler auf Level 100 im August und einem Spieler, der bei Level 60 feststeckt.

Nebenmodi: Reload, OG und Kreativmodus

Sobald eure Tagesquests abgeschlossen sind, übernehmen die Nebenmodi:

  • Reload: kurze Runden, aktives Respawn, großzügige XP pro Elimination. Ideal, um Quests mit Zählern (Eliminationen, Schaden, Kopftreffer) in weniger als 15 Minuten pro Run abzuschließen.
  • OG: die klassischen Karten bleiben ausgezeichnete XP-Terrains für Quests, die nicht von den Besonderheiten der Season 3 abhängen.
  • Kreativmodus und LEGO Fortnite: die XP-Maps der Community (Marble Tycoon, Brick Life, LEGO Odyssey) bleiben sehr rentabel, aber Epic hält eine wöchentliche Obergrenze von etwa 4,8 Millionen XP aufrecht, ab der die Rate auf null fällt. Diversifiziert eure Aktivitäten, statt auf einer einzigen Map AFK zu bleiben.
  • Festival Royale und Jam Stage: weniger bekannt, aber sie erlauben es, XP zu sammeln, indem man Musik spielt, wenn man keine Lust mehr auf Schießereien hat.

Skins und Top-Belohnungen des Passes

Der große Star des Passes ist das John Wick-Crossover, das in einem Cel-Shading-Look Ink & Pen daherkommt statt im fotorealistischen Look früherer Kollaborationen. Weitere wichtige Items:

  • Dr. Slone Vanguard: Rückkehr einer emblematischen Figur mit verstärktem militärischem Stil.
  • The Guardian: der vollständig personalisierbare Skin der Season, mit mehreren cosmetischen Modulen, die man beim Fortschreiten auf der Stufenleiter freischaltet.
  • Mecha-Sprite: entwicklungsfähig, er verändert seine Form, während man die dazugehörigen Stufen freischaltet.
  • Dylan: der Bonus der ersten Woche, bereits verschlossen für Spieler, die den Pass nicht vor dem 13. Juni gekauft haben.

Ergänzend dazu hat die Marke Anfang Juli das Paket DC Summer (Hot Bat Summer) veröffentlicht: sommerliche Skins von Batman, Harley Quinn und Co., die im Shop außerhalb des Passes verkauft werden, aber perfekt ergänzend sind, wenn man auf die cosmetische Karte setzt.

Typischer Kampfplan für eine Woche

Hier ist eine Routine, mit der man im Rhythmus des Season-Passes bleibt, ohne mehr als eine Stunde pro Tag investieren zu müssen:

  1. Donnerstagabend: vollständige Erledigung des neuen wöchentlichen Quest-Pakets (etwa 45 Minuten, Ziel ist der Bonus von 25.000 XP).
  2. Freitag: Boss-Rush + eine oder zwei Jäger-Quests.
  3. Samstag: Sprite Safari (neue Tagesquests) plus zwei Reload-Runs zum Aufräumen.
  4. Sonntag: Cadenas und Perdues et Trouvées in derselben Session wie eure klassischen BR-Runden.
  5. Montag bis Mittwoch: nur Tagesquests, plus eine Creative-Map, falls ihr im Rückstand seid.

Dieser Rhythmus bringt im Durchschnitt zwischen 250.000 und 350.000 XP pro Woche, ganz ohne sich zu überfordern, was mehr als ausreicht, um die 100 Stufen vor dem Ende der Season am 19. August zu schaffen.

Um mehr zu erfahren

Drei Anlaufstellen, um euer Farmen zu vertiefen und die Rivalities-Patches Tag für Tag zu verfolgen:

  • fortnite.gg: Echtzeit-Übersicht über den Shop, die Mythics und die Spawn-Punkte der Bosse.
  • fnbr.co: umfassende Datenbank aller Cosmetics, sehr nützlich, um zu prüfen, was euch in einem Set noch fehlt.
  • Breakflip Fortnite und Gamosaur: wöchentlich aktualisierte FR-Guides zu Quests und Meta-Änderungen.
  • news.fortnite.com: der offizielle Epic-Blog für Ankündigungen zeitlich begrenzter Events wie DC Summer.

Die Season 3 belohnt regelmäßige Spieler mehr als große Wochenend-Marathons: dreißig Minuten gut aufeinander abgestimmter Quests jeden Abend reichen aus, um den gesamten Rivalities-Pass freizuschalten, einschließlich des cel-shaded John Wick, noch vor dem Start von Season 4 im August 2026.

Artikel teilen

Farmt ihr XP eher im klassischen BR-Modus oder bevorzugt ihr Nebenmodi wie Reload?

Häufige Fragen

Wie lange dauert es wirklich, den Rivalen-Pass ohne Beschleunigungspaket abzuschließen?
Etwa eine Stunde pro Tag, wenn man der vorgeschlagenen Routine folgt: wöchentliche Quests donnerstags, Sprite Safari samstags, Bosse und Schlösser an den restlichen Tagen der Woche. Ihr sammelt zwischen 250.000 und 350.000 XP wöchentlich, womit ihr Level 100 weit vor dem 19. August ohne Stress erreicht.
Wo ist der beste Ort, um Sprites zu farmen?
Calarmi Canyon und Frosted Flats konzentrieren im aktuellen Patch die höchste Dichte an Sprite-Truhen. Priorisiert die goldenen Sprites: seltener, aber deutlich ertragreicher bei der Extraktion in saisonaler XP.
Kann ich den Pass abschließen, indem ich nur Creative oder OG spiele?
Nein, nicht effizient. Epic deckelt die Creative-XP bei etwa 4,8 Millionen pro Woche, danach bricht die Rate ein. Der klassische BR-Modus, die wöchentlichen Quests und Sprite Safari bilden das Rückgrat. Creative kann an einem ruhigen Sonntag helfen, wenn ihr im Rückstand seid, aber das ist eine Ergänzung, kein Hauptplan.
Sollte man wirklich das Paket mit +25 Levels für 1.800 V-Bucks kaufen?
Nein. Ihr schließt den Pass in 10 Wochen ohne das Paket ab, wenn ihr die Routine einhaltet. Es ist purer Komfort für diejenigen, die nur eine Stunde pro Woche haben oder spät in der Saison einsteigen.
Was passiert, wenn ich wöchentliche Quests verpasse?
Ihr verliert bis zu 70.000 XP pro Woche, was ein kumulatives Defizit erzeugt. Nach vier verpassten Wochen seid ihr weit vor Level 100 blockiert. Die Quests haben absolute Priorität: sie sind vorhersehbar und werden jeden Donnerstag erneuert.

Das Wichtigste

  • Die wöchentlichen Quests bringen 70.000+ XP pro Woche: stapelt die Ziele und zielt immer auf den 25.000-XP-Bonus für das komplette Set.
  • Sprite Safari ist die zentrale Mechanik: priorisiert die goldenen Sprites und erkundet systematisch Calarmi Canyon und Frosted Flats, um die XP pro Minute zu maximieren.
  • Jede Landung sollte mindestens zwei verschiedene Ziele erfüllen (Boss, Quests, Schlösser) — das ist die goldene Regel, die den Unterschied zwischen Level 100 und Level 60 ausmacht.
  • 250.000 bis 350.000 XP pro Woche ohne großen Aufwand reichen aus, um den Pass in etwas mehr als einer Stunde täglich abzuschließen.
  • John Wick Cel-Shading, Dr. Slone und The Guardian Modular sind die Highlight-Skins; der Pass erstattet 800 V-Bucks, genug, um die nächste Saison zu finanzieren.

Kommentare

Noch keine Kommentare. Sei der Erste, der reagiert!

Einen Kommentar hinterlassen

Neueste Artikel