Fortnite Capitolo 7 Stagione 3: farmare XP e il Pass 2026
In breve
La Stagione 3 del Capitolo 7 (fino al 19 agosto 2026) ruota attorno agli Sprite e ai Corridori. Con il Pass Rivalità a 800 V-Bucks e più di cento ricompense da sbloccare, avete dieci settimane per finire tutto senza sforzarvi: missioni settimanali, Sprite Safari, boss mitici e farm strategico bastano per raggiungere il livello 100.
Lanciata il 6 giugno 2026 e prevista fino al 19 agosto, la Stagione 3 del Capitolo 7 di Fortnite si basa sul tema dei Runners e riporta gli Sprite al centro del gioco. Il pass di battaglia 2026, commercializzato con il nome Rivalries, propone oltre cento ricompense suddivise in otto set di personaggi, tra cui un John Wick cel-shaded, il ritorno della Dr. Slone e un Guardian completamente personalizzabile. Avete poco più di dieci settimane per sbloccare tutto: ecco come ottimizzare ogni partita per completare il Pass senza forzare.
Il Pass di battaglia Rivalries in breve
Il Pass di battaglia costa 800 V-Bucks, una tariffa allineata dopo la revisione Epic del 19 marzo 2026. Come al solito, completare la traccia delle ricompense restituisce fino a 800 V-Bucks, ovvero esattamente quanto basta per pagare la stagione successiva. Un pack aggiuntivo di +25 livelli è venduto a 1.800 V-Bucks per chi vuole guadagnare tempo.
Sul fronte contenuti, la traccia principale contiene otto skin di punta, un aliante, diversi piccozze, emblemi animati e coperture per lo zaino. I giocatori che hanno acquistato il Pass tra il 6 e il 13 giugno 2026 hanno ricevuto in bonus l'outfit Dylan della settimana di lancio.

Le missioni settimanali e giornaliere: la spina dorsale della vostra XP
Epic pubblica nuove missioni settimanali ogni giovedì alle 15:00 (ora di Parigi). Ogni missione frutta 12.000 XP stagionali, e completare tutte e quattro le missioni dello stesso lotto sblocca un bonus aggiuntivo di 25.000 XP. Questo rappresenta oltre 70.000 XP da raccogliere ogni settimana solo su questa traccia.
Tre principi per non mollare nulla:
- Accumulate gli obiettivi. Molte missioni possono essere completate nella stessa partita: eliminazioni con un'arma specifica, distanza percorsa, danni. Leggete il lotto del giovedì al mattino, svolgete tutto di fila.
- Non morite mai senza aver estratto. L'estrazione è l'unico momento in cui i vostri progressi nelle missioni vengono convalidati senza rischi. Preferite un'estrazione pulita a un'ultima eliminazione eroica.
- Alternate BR e Zero Costruzione. Le missioni progrediscono in entrambe le modalità, ma Zero Costruzione riduce i tempi morti a inizio partita.
Le missioni sono i mattoncini che alimentano la macchina del Pass. Il vostro obiettivo sono cicli efficienti, non imprese spettacolari. Tre partite pulite da 40.000 XP batteranno sempre una singola partita leggendaria da 25.000 XP.
Sprite Safari: la meccanica XP centrale della stagione
La grande novità della stagione è il ritorno degli Sprite: dieci creature con abilità passive, da estrarre tramite run specifiche. Ogni estrazione riuscita frutta Polvere di Sprite (utile per evocare le creature tramite le Stazioni Sprite) e XP stagionale.
La linea di missioni dedicata, Sprite Safari, propone cinque obiettivi da 10.000 XP ciascuno, più un bonus finale di 50.000 XP. Epic aggiunge nuove missioni di estrazione ogni sabato alle 15:00, fino alla fine della stagione. Sono le più redditizie in termini di XP al minuto non appena si conoscono i punti di estrazione.
Date priorità agli Sprite Oro: più rari ma più remunerativi all'estrazione. Esplorate sistematicamente Calarmi Canyon e Frosted Flats, due zone dove la densità di forzieri di Sprite resta la più alta nella patch attuale.
Cacciatori e boss mitici: Voidblade, Skeletor, Wolfe
A differenza delle stagioni precedenti, i tre boss della Stagione 3 non sono fissi: Voidblade, Skeletor e Wolfe condividono un pool di punti di apparizione situati intorno a Calarmi Canyon e Frosted Flats. Individuate la loro icona sulla mini-mappa appena atterrati.
- Voidblade: rilascia un fucile d'assalto a raffica in versione leggendaria o mitica, più un Bidone di riserva. È il più mobile, ma anche il più fragile a lunga distanza.
- Skeletor: rilascia il suo fucile a pompa Focus Estensibile in versione leggendaria o mitica, più un Bidone. Estremamente pericoloso in ambienti chiusi: affrontatelo in campo aperto.
- Wolfe: il più resistente dei tre, con un ottimo loot secondario. Prevedete almeno due scudi prima dello scontro.
Ogni boss sconfitto sblocca missioni da Cacciatore (Bounty) distribuite lungo tutta la stagione, che completano le missioni settimanali con una media di 12.000 XP a contratto.
Nello stesso spirito cartografico, le missioni Lucchetto richiedono di forzare casse chiuse a chiave sparse sulla mappa. Due metodi: la chiave d'accesso, che cade da alcune casse di rifornimenti, oppure l'apertura forzata, più lunga ma possibile senza consumabile. Ogni lucchetto forzato conta per il percorso Perse e Ritrovate. Heatwave Harbor e i villaggi intorno a Frosted Flats concentrano il maggior numero di spawn: combinate questi obiettivi con i vostri giri degli Sprite per rendere redditizio uno stesso spostamento su due progressioni diverse.
La regola d'oro del farm XP nel 2026: ogni atterraggio deve servire a completare almeno due obiettivi, mai uno solo. È la differenza tra un giocatore al livello 100 ad agosto e un giocatore bloccato al livello 60.
Playlist secondarie: Reload, OG e Creativo
Una volta completate le missioni giornaliere, entrano in gioco le modalità secondarie:
- Reload: partite brevi, respawn attivo, XP per eliminazione generosa. Ideale per completare le missioni a contatore (eliminazioni, danni, headshot) in meno di 15 minuti a partita.
- OG: le mappe classiche restano ottimi terreni di XP per le missioni che non dipendono dalle specificità della Stagione 3.
- Creativo e LEGO Fortnite: le mappe XP della community (Marble Tycoon, Brick Life, LEGO Odyssey) restano molto redditizie, ma Epic mantiene un tetto settimanale di circa 4,8 milioni di XP oltre il quale il tasso scende a zero. Meglio diversificare piuttosto che restare in AFK su una sola mappa.
- Festival Royale e Jam Stage: meno conosciute, ma permettono di accumulare XP suonando musica quando non avete più voglia di sparare.
Skin e ricompense di punta del Passo
La grande star del Passo è il crossover John Wick, proposto in una resa cel-shading Ink & Pen anziché il look fotorealistico delle collaborazioni precedenti. Altri pezzi di rilievo:
- Dr. Slone Vanguard: il ritorno di un personaggio iconico, con uno stile militare rafforzato.
- The Guardian: lo skin completamente personalizzabile della stagione, con diversi moduli cosmetici da sbloccare avanzando nel percorso.
- Mecha-Sprite: evolutivo, cambia forma man mano che sbloccate le soglie dedicate.
- Dylan: il bonus della prima settimana, ormai precluso ai giocatori che non hanno acquistato il Passo prima del 13 giugno.
In aggiunta, il marchio ha rilasciato a inizio luglio il pack DC Summer (Hot Bat Summer): skin estivi di Batman, Harley Quinn e soci, venduti nel negozio al di fuori del Passo ma perfettamente complementari se puntate sulla carta cosmetica.
Piano di battaglia tipo per una settimana
Ecco una routine che permette di rimanere nel ritmo del Pass senza dedicarci più di un'ora al giorno:
- Giovedì sera: svolgimento completo del nuovo lotto di missioni settimanali (circa 45 minuti, puntando al bonus di 25.000 XP).
- Venerdì: rush boss + una o due missioni da Cacciatore.
- Sabato: Sprite Safari (nuove missioni del giorno) più due run Reload di pulizia.
- Domenica: Lucchetto e Oggetti Smarriti nella stessa sessione delle vostre classiche partite BR.
- Lunedì-mercoledì: solo missioni giornaliere, più una mappa Creativa se siete in ritardo.
Questo ritmo garantisce, in media, tra 250.000 e 350.000 XP a settimana senza forzare, il che basta ampiamente per completare i 100 livelli prima della fine della stagione il 19 agosto.
Per approfondire
Tre piste per approfondire il vostro farm e seguire le patch Rivalità giorno per giorno:
- fortnite.gg: monitoraggio in tempo reale del negozio, dei mitici e dei punti di apparizione dei boss.
- fnbr.co: database esaustivo dei cosmetici, molto utile per verificare cosa vi manca in un set.
- Breakflip Fortnite e Gamosaur: guide FR aggiornate ogni settimana sulle missioni e sui cambiamenti del meta.
- news.fortnite.com: il blog ufficiale Epic per gli annunci degli eventi a tempo limitato come DC Summer.
La Stagione 3 premia i giocatori costanti più delle grandi maratone del weekend: trenta minuti di missioni ben incatenate ogni sera bastano per sbloccare l'intero Pass Rivalità, incluso il John Wick cel-shaded, prima del lancio della Stagione 4 nell'agosto 2026.
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Farmate l'XP piuttosto sul BR classico o preferite le modalità secondarie come Reload?
Domande frequenti
Quanto tempo serve davvero per finire il Pass Rivalità senza pack accelerato?
Qual è il posto migliore per farmare gli Sprite?
Posso finire il Pass giocando solo Creative o OG?
Vale davvero la pena comprare il pack +25 livelli a 1.800 V-Bucks?
Cosa succede se salto delle missioni settimanali?
Da ricordare
- Le missioni settimanali fruttano oltre 70.000 XP a settimana: accumulate gli obiettivi e puntate sempre al bonus di 25.000 XP del lotto completo.
- Sprite Safari è la meccanica centrale: date priorità agli Sprite Oro ed esplorate sistematicamente Calarmi Canyon e Frosted Flats per massimizzare l'XP al minuto.
- Ogni atterraggio deve validare almeno due obiettivi diversi (boss, missioni, lucchetti) — è la regola d'oro che separa il livello 100 dal livello 60.
- Da 250.000 a 350.000 XP a settimana senza forzare bastano per completare il Pass in poco più di un'ora al giorno.
- John Wick cel-shading, Dr. Slone e The Guardian modulare sono le skin di punta; il Pass rimborsa 800 V-Bucks, quanto basta per finanziare la stagione successiva.
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